作为游戏圈稳坐头把交椅的第一大佬,腾讯现在可谓风光无两,可是在腾讯刚刚进入游戏界的时候还是很懵懂的,到底整点啥游戏好呢?
于是企鹅灵机一动,决定先从“模仿”做起,于是我们看到了一堆以“QQ”二字打头的游戏,比如《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《QQ幻想》、《QQ堂》等,虽说这些游戏都充满了熟悉的味道,但是由于那时候年轻人刚刚学会上网和用QQ聊天,然后顺便玩下这些游戏也不错,于是乎,这些QQ打头的游戏成为了不少人80后、90后的青春回忆。
一晃十几年过去了,随着玩家逐渐成家立业,以及手游的崛起,QQ系列端游也逐渐走向没落,就在今天,《QQ堂》官宣正式停止中国大陆地区的运营的消息就冲上了热搜,这款游戏于今日11点关闭服务器,届时玩家将不能正常登录游戏。同时,游戏服务器的官网、论坛、专属客服也均关闭。
消息传来,玩家没有震惊也没有意外,只是淡淡说了一句:爷青结。
《QQ堂》这款休闲游戏于2004年推出,至今已运营逾17年,曾是很多人的童年。当时该作上线时可谓火爆一时,它还曾与盛大代理的《泡泡堂》游戏名称与玩法相似,而遭盛大与韩国开发商Nexon起诉,但最终以盛大败诉收尾,南山必胜客的名头想必从那时候已经威慑天下。
随着《QQ堂》拉下帷幕,众多QQ系网游也都到了停运的边缘,腾讯当年走模仿路线的影子依稀渐行渐远,我们知道,后来腾讯从代理DNF、LOL开始,已经摇身一变为全球最火游戏代理商,完成了华丽转变。
这种转变带给腾讯的利好有目共睹,反正只要是火爆的游戏,我就直接收购开发商,“不差钱”的腾讯这一招吃遍天下,但是在近几年也逐渐显现出弊端,鹅厂如今在游戏运营方面也是走到了十字路口。
DNF手游韩服如火如荼,国服却搅黄了;《绝地求生》开放商推出了第二款吃鸡手游,却悄悄绕开腾讯;而LOL手游国服也是历经磨难才姗姗来迟……总之,现在的大环境让腾讯的日子不好过,一眼不合就收购之,似乎已经行不通了。
如今回过头来看,似乎像隔壁网易那样,始终坚持自研,似乎还能走得更稳当一些。虽然在流水上,网易可能比不过腾讯,但胜在游戏研发权都在自己手上,话语权更强,从《梦幻西游》、《大话2》,到2018年的端游《逆水寒》,2021年的《永劫无间》,坚持精品研发的网易就没有腾讯的那些烦恼。
就以《逆水寒》来说,尽管没有在全球发行,但是作为画质出色、剧情抗打的武侠网游,一上线就吸引了诸如王思聪、PDD、郑渊洁等诸多社会名流入坑,如今游戏运营快四年依然火热,马上就要上线四周年年庆版本了,就不会有腾讯那种和研发商纠结的烦恼。
而且《逆水寒手游》改编权也在自己手里,想怎么折腾就怎么折腾,据说马上还要和魔兽手游一起在网易520上大秀一番,好不快活!
如今,腾讯似乎也走到了十字路口,是继续任性代理,还是扎实搞自研?到了抉择的时候,鹅厂到底会做出怎样的决定呢?