原神的策划很奇怪,玩家要求改的角色现在爱答不理的,而玩家无感的角色却在蹭蹭的往上抬,最鲜明的比较就是就是八重神子和珊瑚宫心海了。
很多玩家吐槽八重神子的攻击太低和之前的角色可谓是没有对比就没有伤害,策划优化了一下角色动作就没有然后了,就是说不想让攻击继续膨胀?但是珊瑚宫心海这个角色,遭到了玩家们的一致抵制,新角色流水出来很低,策划又不服了,强势出新圣遗物给心海加强。
这一加强,确实是让很多玩家心动了,虽然说当时不想抽,但是强抬一波发现心海还是挺强的,于是相约这次复刻抽心海。
然而,玩家总是说一套做一套,不少玩家抽了心海之后发现自己被骗了,雷神和心海同时复刻,虽然说开始之前心海的呼声很高,但实际上线之后雷神的流水完虐了心海流水,这样抽心海的小伙伴不禁心头暗骂:我信你个鬼!
这样的趋势一出,很多玩家感叹,这一期池子很奇怪啊,怎么能有六个常驻角色呢?(手动狗头)
抽到心海的次数,跟歪到五大常驻的概率差不多,这样的选择,无疑也是狠狠打了策划的脸。
显然心海是增强了,但是依然不够强,尤其是在版本之子的雷神面前真的算不了什么,因为抽雷神不嫌多,正好平民玩家可以趁着这个机会补命座,尤其是二命的效果真的是太强大了。
二命无视敌人60%的防御力,对比0命座和1命座是一个质的提升。
因为雷电将军太强,所以就算是三命五命这种提升百分之十几的技能伤害,在游戏中的效果也是十分明显的。虽然你心海增强了,但是我雷电将军只要不满命,抽了就永远不亏。
就算是我雷电将军有了命座,不想抽了,再抽个专武也是不错的,提升也是比心海要明显的。
现在打十几万都是常事,一个优秀的雷电将军都可以打四五十万的伤害,更不要说一些大佬了,深渊十二层下都可以直接秒了,伤害已经溢出了不少,即使是这样,玩家依然想要追求叠更高的伤害带来的观感刺激,而不是去抽心海。
而且,心海的输出明显太慢了,磨磨唧唧的输出一直都没有这样的一招大数字更让玩家喜欢。
不知道策划看了这个情况会不会上头,继续抬心海?
当然,这次的up不仅是雷神的主场,也是九条的专场,这个游戏里一般都是非常讨厌专属拐的,九条其实就是雷电将军的专属拐,提供伤害加成和暴击伤害都很多,如果八重神子能抬起来的话,她也可以用九条的,可惜雷电将军比八重神子强太多了。副c变主c,主c变下水道,都是命啊。
可惜就是九条必须满命才能有效果了,所以捞四星要比捞五星还要难得多,毕竟只有1/3的概率。
OK.本期的内容就到此为止了。雷神池怎么有六个常驻角色?说好的复刻抽爆心海呢。不知道小伙伴们怎么看呢?欢迎留言评论哦!