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〈qq空间背景名字大全〉qq头像背景名字一套?

时间:2023-04-09 20:24:15 阅读: 评论: 作者:佚名

前言

弹幕除了能用来做直播,还能用来做什么?如果你看过QQ空间,你肯定知道,QQ空间的图片预览使用了弹幕。今天,我们本着学习的目的,来实现一个QQ空间图片预览Dialog。如果你偶然看过我上周的Blog,肯定知道,我在上周已经写了如何实现弹幕

如果你注意到细节,发现这个库还是很有趣的:

  • 弹幕
  • 众多的手势(很大一部分来自PhotoView)
  • 随着滑动高度变化的背景透明度
  • 多种动画
  • 由于之前我已经讲过如何实现弹幕,所以在本文中,不会涉及到如何实现弹幕,只会直接引用

弹幕库:

目录

一、整体把握

想要实现QQ空间的图片预览,我们可以使用什么?首先,我们的基础肯定是一个Dialog;其次,图片的切换可以使用ViewPager,同样你也可以使用ViewPager2,可以支持纵向图片切换和更好的切换动画过渡,不过,ViewPager2是属于androidx的,如果使用ViewPager2,那么整个库就需要迁移到androidx了;接着,手势的处理及图片我们可以采用PhotoView,至于弹幕我们可以采用之前写好的Muti-Barrage;最后,你可能会问,使用了这么多第三方库,我们还能大展身手吗?剩下的工作就比较轻松了,主要负责触摸事件和动画的处理。好了,现在整个结构清晰了,ViewPager + PhotoView + Muti-BarrageView和手势处理+动画就可以构成一个简单的仿QQ空间的图片预览了。

「1. 类图」上面我们已经知道需要使用什么技术去实现了,现在我们再看一下主要的UML类图,从而方便我们下面的代码实战的讲解:

聪明的你可能已经发现了,这不是代理模式吗?没错

二、代码实战

由于我们已经上了UML类图,那我们就按照UML类图的顺序讲起吧。

「1. IPhotoPager」

public interface IPhotoPager {     void show();     void dismiss();     void setconfig(Config config);     /*         config      */     class Config {         List<String> paths;// 图片路径         List<Bitmap> bitmaps; // Bitmap         boolean canDelete = true; // 普通主题使用         boolean isShowAnimation = false; // 是否展示动画         boolean isShowBarrage = true; // 是否显示弹幕         int animationType; // 动画类型         int startPosition = 0; // 图片开始位置         DeleteListener deleteListener; // 删除监听器         List<BarrageData> barrages; // 弹幕数据     } }

IPhotoPager定义一些基本的约束,以及我们需要使用的一些数据类型。

「2. BasePager」

public abstract class BasePager extends Dialog         implements ViewPager.OnPageChangeListener,IPhotoPager {     protected Context mContext;     // all base info     private IP mConfig;     // basic info     protected int curPosition;     protected boolean isCanDelete;     protected boolean isShowAnimation;     protected int animationType;     protected DeleteListener deleteListener;     protected boolean isShowBarrages;     protected List<Bitmap> bitmaps;     protected List<BarrageData> barrages;     public BasePager(@NonNull Context context) {         this(context, R.);     }     public BasePager(@NonNull Context context, int themeResId) {         super(context, themeResId);         mContext = context;     }     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         (savedInstanceState);         window window = getWindow();         if (window != null) {             window.setDimAmount(1f);         }     }     //... 省略一些ViewPager的接口     @Override     public void setConfig(Config config) {          = config;         initParams();     }     /*         init parameter      */     private void initParams() {          = mCon;          = mCon;          = mCon;          = mCon;         // init bitmaps          = new ArrayList<>();         .addAll);          = mCon;          = mCon;          = mCon;     }     @Override     public void show() {         if(bitmaps == null || bi() == 0){             throw new RuntimeException("bitmaps can't be null");         }         ();         // seting rect must be after dialog.showing(),otherwise dialog will show in initial size.         Rect rect = new Rect();         ((Activity) mContext).getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);         // set position and size         Window window = getWindow();         WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();         lp.gravity = Gravi;         lp.width = WindowManager.Layou;         lp.height = rect.height();         window.setAttributes(lp);         if (isShowAnimation) {             if (animationType == ANIMATION_SCALE_ALPHA) {                 window.setWindowAnimation);             } else if (animationType == ANIMATION_TRANSLATION) {                 window.setWindowAnimation);             } else {                 // default animaiont is translation                 window.setWindowAnimation);             }         }     } }

BasePager内容也挺简单,实现ViewPager的监听器,虽然并不做什么内容,其次就是将获取到的Config对基础的数据进行初始化。

「3. QQPager」

QQPager的代码将近400行左右,还是拆分按照过程讲解。

3.1 数据初始化

数据初始化主要分为初始化ViewPager和Muti-BarrageView,简单的初始化过程,这里就只是介绍我们的数据就好了:

public class QQPager extends BasePager {     private static final String TAG = "QQPager";     private static final int SCROLL_THRESHOlD = 100; // 滑动的阈值     private static final int MSG_UP = 0;     private ImageView mBarrage; // 弹幕的开关     private MyViewPager mPhotoPager; // 简单处理过的ViewPager     private TextView mPosition; // 位置信息     private PhotoPagerAdapter mAdapter; // ViewPager的item就是PhotoView     private BarrageView mBarrageView;     private BarrageAdapter<BarrageData> mBarrageAdapter;     private boolean isInitBarrage;     private int touchSloop; // 滑动的阈值     private float lastX; // 上次事件的坐标     private float lastY;     private float deltaY;     private boolean isHorizontalMove = false;      private boolean isVerticalMove = false;     private boolean isMove = false;     private int clickCount = 0; // 判断单击还是双击,因为如果是双击需要交给PhotoView处理     private Handler mHandler = new QQPagerHandler(this);     private static class QQPagerHandler extends Handler {         private WeakReference<QQPager> mQQPagerReference;         QQPagerHandler(QQPager qqPager) {              = new WeakReference<QQPager>(qqPager);         }         @Override         public void handleMessage(Message msg) {             (msg);             switch ) {                 case MSG_UP:                     if ().clickCount == 1)                         mQQPagerRe().dismiss();                     else                         mQQPagerRe().clickCount = 0;                     break;             }         }     }     class TextViewHolder extends BarrageAda;BarrageData> {         // ...代码省略     }     class ViewHolder extends BarrageAda;BarrageData> {         // ...代码省略     } }

一些基础的数据以及两个类型的弹幕Holder,弹幕Holder的代码被省略了,需要的可以看源码。QQPagerHandler作用是判断双击,具体的过程我们在下面讲解。

3.2 事件分发

用过PhotoView的同学应该都知道,双击是放大图片,那么我们采用的既然是PhotoView,自然也是这样的,以下是我们要在事件分发中考虑的地方:

单击关闭图片预览,我们需要阻止触摸事件下发,Dialog自身处理。双击需要交给ViewPager,再由ViewPager交给PhotoView处理。水平方向移动就是ViewPager中图片切换,事件交给ViewPager处理。竖直方向移动就是移动我们的ViewPager,Dialog自身处理,并且ViewPager纵向滑动距离会影响背景的透明度。

说到这里,我想你应该就明白了,只要处理单双击和纵横向的判断就好了,事实就是这么简单,看代码:

 public boolean dispatchTouchEvent(@NonNull MotionEvent ev) {         if (isHorizontalMove)             return (ev);         float curX = ev.getX();// 获取当前坐标         float curY = ev.getY();         switch ()) {             case Mo:                 mPo(1f); // Action_Down会触发位置文本的显示                 mPo);                 isMove = false;                 clickCount++; // 点击次数增加                 break;             case Mo:                 float deltaX = curX - lastX;                 deltaY = curY - lastY;                 if (deltaX) > touchSloop || Ma(deltaY) > touchSloop) {                     isMove = true;  // 滑动距离大于阈值自动重置点击计数                     clickCount = 0;                 }                 if (deltaX) < Ma(deltaY)) {                     isVerticalMove = true; // 如果纵向距离大于横向阻断ViewPager事件下发                     mP(true);                 }                 break;             case Mo:                 if (clickCount == 1 && !isMove &&                         !isTouchPointInView(mBarrage,(int) ev.getRawX(),(int) ev.getRawY()))// 如果单击的不是弹幕开关按钮就发送消息                     mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UP, 400);                 else                     clickCount = 0;                 break;         }         lastX = curX;         lastY = curY;         return (ev);     }     public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) {         switch ()) {             case Mo:                 mP(0, (int) -deltaY);// ViewPager竖直移动                 // set dialog background alpha                 float offsetPercent = Ma() - 0f) / mP();                 Log.e(TAG,"offset:"+offsetPercent);                 if (getWindow() != null)                     getWindow().setDimAmount(1f - offsetPercent);                 break;             case Mo:                 if (isVerticalMove) {                     if () - 0f) > SCROLL_THRESHOlD) {                         scrollCloseAnimation();                     } else {                         rollbackAnimation();                     }                 }                 break;         }         return (event);     }

很多东西代码的注释很详细了,这边我要补充一下:

  • 单双击是通过QQPagerHandler延迟发送400ms来判断的,400ms内单击一次执行关闭动画,如果再点击一次就重置单击计数。
  • QQPager在onTouchEvent处理的时候,会通过getWindow().setDimAmount(1f - offsetPercent)改变背景的透明度。
  • 竖直方向移动会阻断ViewPager事件的下发,所以,事件到最后还会交给自身处理,在手指释放的时候,如果竖直方向移动距离大于我们设置的最小滑动阈值,就执行滑动关闭动画,否则,ViewPager会回滚,移动到初始位置。

再来看一下手势处理,双击、水平移动、纵向移动:

3.3 动画处理

图片预览需要用到两种动画,View动画和属性动画,View动画在QQPager打开和关闭的时候使用,详见上面的BasePager的show()方法,设置的style,这里不再介绍。属性动画使用的场景就是位置文本定时显示、ViewPager的回滚和滑动退出,代码类似,这里就挑滑动退出讲一下:

private void scrollCloseAnimation() {         Window window = getWindow();         if (window != null)             window.setDimAmount(0f);         if (deltaY > 0) {             mP()                     .y(mP())                     .setDuration(600)                     .setListener(new SimpleAnimationListener() {                         @Override                         public void onAnimationEnd(Animator animation) {                             (animation);                             //getWindow().setWindowAnimation);                             dismiss();                         }                     })                     .start();         } else {             mP()                     .y(-mP())                     .setDuration(600)                     .setListener(new SimpleAnimationListener() {                         @Override                         public void onAnimationEnd(Animator animation) {                             (animation);                             //getWindow().setWindowAnimation);                             dismiss();                         }                     })                     .start();         }     }

不得不说,使用View本身的animate()来使用属性动画还挺方便的,一次使用一次爽,次次使用次次爽~

「4. PhotoPagerViewProxy」

最后的最后,我们再来介绍以下代理类,主要用来构建数据:

public class PhotoPagerViewProxy implements IPhotoPager {     public static final int TYPE_NORMAL = 1;     public static final int TYPE_QQ = 2;     public static final int TYPE_WE_CHAT = 3;     public static final int ANIMATION_SCALE_ALPHA = 1;     public static final int ANIMATION_TRANSLATION = 2;     public static final int ANIMATION_ALPHA = 3;     private BasePager photoPageView;     private PhotoPagerViewProxy(Context context, int type, Config config) {         switch (type) {             case TYPE_QQ:                 photoPageView = new QQPager(context,R.);                 break;             case TYPE_WE_CHAT:                 break;             default:                 photoPageView = new NormalPager(context, R.);                 break;         }         setConfig(config);     }     @Override     public void show() {         ();     }     @Override     public void dismiss() {         ();     }     @Override     public void setConfig(Config config) {         (config);     }     public static class Builder {         private Activity context;         private IP config;         private int type;         public Builder(Activity context, int type) {              = context;              = new IP();              = type;         }         public Builder(Activity context) {             // default type is TYPE_NORMAL             this(context, TYPE_NORMAL);         }         // ...同样省略大段代码,你只需要知道这里是初始化数据,使用的Builder模式         public PhotoPagerViewProxy create() {             return new PhotoPagerViewProxy(context, type, config);         }     } }

三、总结

总的来说,代码量不大也不难,不过,这份代码还有很多需要提高的地方,比如说,背景透明度随着ViewPager的纵向滑动距离的变化不是那么快等。当然了,本人水平有限,难免有误,如果你发现哪里有问题,欢迎指正

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