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[QQ有故事的名字男生]一听就有故事的名字男生?

时间:2023-04-08 10:34:19 阅读: 评论: 作者:佚名

最近steam新上了一款国产游戏德莫,《活侠传》,不知道你有没有听说过。

如果没有,那么你现在知道了,并且我估摸着你也不会忘了它,因为它主角这样······

主角:赵活

嗯······说实话,游戏中我遇到长相丑陋的NPC并不少,当我第一次看到这张丑脸时,以为是客栈中的哪个大妈。

而当我在游玩了几分钟,发现这就是游戏的男主之后,不禁大呼卧槽,身旁的同事也纷纷靠近,瞻仰古神尊容。一想到我要顶着这张丑脸未完成整个游戏,我便百感交集,浮想联翩,脑内闪过了无数熟悉的面容。

难道这画师是画不出好看的角色吗?

抱着这样的疑问,我一路推进剧情,直到帅气的大师兄闪瞎了我的眼。

这帅的就离谱

不仅仅是大师兄,其他几位师兄弟同样相貌相貌俊朗,一些女性角色更是肤白貌美,恢复了一般武侠游戏中的画风。

结合我是门派中唯一的“外姓”弟子的身份,我逐渐明白了我在游戏中所处的地位。好家伙,这是杨过刚进全真教,韦小宝刚出妓院的节奏啊!自己还长得这么寒碜,标准的“穷矮挫”,指定是一个小角色了。

果不其然,赵活每天的工作就是端茶送水,打扫庭院,帮助日益衰落的宗门处理一些日常琐事,累的气喘吁吁。

唐门杂鱼——赵活

这是大多数时间的常态,每月必须达到50点“贡献度”才过了宗门的要求

对于外姓弟子来说,处处都是修炼。你可以去后山打柴,提高自己的轻功;能下山去集市,赚些钱来供帮派开销(当然,自己要偷偷留一点);也能到藏经阁帮忙处理经文,提提自己的文字修养。

主角的属性就在日复一日的修行当中改变

为帮派付出这么多,这些帮派都看在眼里,在功劳簿上为你记上一笔。到了月末时,查看“贡献值”是必不可少的。不过不知道是不是demo的原因,贡献值再高,主角也没成为门内弟子。

每天忙里忙外,受尽白眼,在我的游戏过程中,主角的“心像”值一直都是0。正当我疑惑为什么这货在门派中呆的如此窝囊,却又不离开时。赵活吐露的猥琐心声让我明白了答案,原来这货喜欢小师妹。

话说这表情是认真的吗?控制一下,里番男主都没你这么过分

这在游戏日常的打杂过程中也有体现。每日劳碌,功劳虽高,却费心费神。但如果跑到女弟子的房中,看见小师妹一面,主角的“心相”就会直接拉满,纯纯的舔狗无疑了。

这样看来在日常生活中,“贡献值”和“心相”倒是可控的,只要在辛勤劳动后看看师妹,就能元气满满了。但更多时候,一些突发事件的到来,完完全全可以毁了主角原本开心的一天。

比如在通过宗门段考后,心情大好,但却没有晋升成为内门弟子,好在小师妹前来安慰,才稳住心神;又或者听闻小师妹出嫁,心情直接跌至谷底······

看看上边这“心相”减的

这样的人生无常,影响的可不仅仅是赵活的心境,更在事件的处理。虽然说事在人为,但在这游戏中,“尽人事,听天命”倒是体现得淋漓尽致。大多数重要的场合,并非力不能及,而是天命如此。

游戏中的一些重要剧情走向都需要天命评判点数

但不来无常变化,哪来奇遇波折?一些有趣的滑稽的事件也就此上演。

接到一封情书前去赴约,掷出的点数过小,赴约就踏入了其他帮派设下的陷阱,而非与美人相会。

与敌人谈判时,用点数决定礼品。如果是带着灵丹妙药作为礼品前去会谈,对方便会怀疑这是毒药,不得已的情况下,你只能吃下,结果功力大涨。

自己一不小心撕毁了师傅的书画,便乱涂一气,胡乱粘上一页,却在一众名家真迹中卖出了天价。

不到最后,难辨真假,塞翁失马,焉知非福?游戏虽说只是demo,却有很多这样让人会心一笑的小事件,就算玩上几个周目,也能发现些新奇玩意。而游戏的demo的主线,更是突出一个反覆无常,上一秒历经生死,下一秒惊觉大梦一场。

在主线中似乎有两层梦境的嵌套反转

考虑到只是游戏demo,对剧情这里就不做评价了。但短短一个demo中,各种人物形象相当鲜活生动,这和游戏优秀的美工与文案分不开。也不过得益于国产文化在“武侠”这一题材多年的耕耘,游戏中的唐门在我看来完全能够看作《笑傲江湖》中的华山派,人物形象十分经典。

大师兄对应令狐冲,古灵精怪,潇洒自如

二师兄对应林平之,阴柔狡诈

小师妹对应岳林珊,不过游戏内的小师妹三无属性更重一些

游戏中的江湖局势,似乎也有些正邪不分的势头,唐门行事光明磊落,却被江湖认为是“魔教”的一员。故事中的个中曲折,只能等正式版做分晓了。

说了这么多,游戏的基本框架和风格就说的差不多了,而游戏还有两套战斗系统,分别为单挑和群殴。相较于游戏日常生活的主体,战斗的体验就相对比较糟糕了。

在1v1的单挑对决中,玩家有五大策略可以选择,说得通俗易懂一些,就是骂人、近战、防御、远程和大招。

可惜游戏内平衡实在太差,我绝招的伤害甚至不如暗器!要知道,这二者的成本可相差6、7倍。而暗器虽然有命中几率的设定,消耗的“气”却是最少,同时能够打断近战伤害不俗。

因此遇到敌人,一律扔飞镖,完全没有策略性可言。

血条下的白条即为“气”。我很喜欢“嘴攻”这一技能,能够减少对方的“气”,无论设定还是调性,都非常符合现实与游戏

而帮派间的战斗更是无聊至极,你需要在各种暗器组成的弹幕之间来回穿梭,但却没有进攻手段,你只能将希望寄托到队友的身上,祈祷他们能够胜利······

这样的话我到这来是为啥?

话说在团战中主角长这样,算是说出我的心声了

左上角是人数,左下角能叫师兄帮忙。但主角自己无法出手······

前期作为“杂鱼”尚可理解,可到了后期,我已经成为了“唐门丑侠”,战斗还是如出一辙,实在让我失望。这样放出的帮派战斗,倒还不如全部砍掉,也并不影响剧情走向。

solo战毫无策略性,群架毫无趣味性,但作为一款demo,关于战斗机制的缺失还是能够理解的。(正式版这样我就要开喷了)

其实在游玩demo的过程中我一直在想游戏标题的含义。《活侠传》中的“活”,是什么意思?

考虑到游戏的主角叫“赵活”,这“活”自然指的他了。但游戏又以插叙的方式描绘了一段他成为“丑侠”时的故事,这样似乎成为“丑侠传”更加合适。

在游玩游戏的过程中,我看到种种搞怪,便又觉得“活”也许是“活宝”的意思。而到了最后,我看到了游戏的英文标题,又有了不一样的理解。

“Legend of Mortal”,“ Mortal”是凡人的意思,这个“活”字,也许理解为“活着”是更好的选择。

回过头来看这部《活侠传》,外形虽然有《笑傲江湖》的皮,内在,却是毫无疑问的《鹿鼎记》那“反武侠”的骨。主角的粗鄙的相貌与游戏中的各种丑态,刻画的并不是一个“侠之大者,为国为民”的经典形象,而处处碰壁,只能为自己而活的普通人。

抛开整部作品搞怪和无厘头这层外衣,作品讲述的故事也许并没有那么欢快。

各种玩梗信手捏来

都说主角很丑。很多人,正是因为主角的长相才了解了这款游戏。在游戏界“政治正确”的今天,听见主角丑,都有些PTSD了。但在我游玩了《活侠传》后,赵活的丑却让我感同身受。如果他不丑,大师兄如何能帅?如果他不丑,为何在女性弟子中的评价那么低?如果他不丑,有些事就冤枉不到他的头上来。

游戏中赵活的丑,完完全全融入了游戏之中。为剧情做服务,为设定做服务。什么叫融入?改变他的容貌,剧情就要跟着一起改变。这与欧美的脱裤子放屁的行为有着本质区别。

结合到我玩到的内容,剧情所塑造的主角形象,“丑”是最重要的特质。他的一系列奇遇、遭遇的种种不公,甚至拳脚功夫的修为,都与此息息相关。

而主角的丑是否会使玩家感到不适,影响游戏?就我而言,在前几分钟是有违和感的,但到了后期便完全带入其中了。我虽然没那么丑,但也只是个普通人,只是“被横扫的那款”。

当然,人们对丑的抗拒是与生俱来的。游戏也许考虑到了这点,为了避免一些玩家真的有“生理不适”的情况。在游戏过程中你可以改变自己心目中的自我形象,让自我感觉良好一些。

你能够觉醒“自恋”技能,让你好看一些······虽然还是很丑,不过这就对了

结合游戏中各种情节的反转,再想想经典的“反武侠”小说《鹿鼎记》中韦小宝的一系列奇遇和结局,相比于正统武侠主角的经历只会更加奇幻。我倒是很期待最后的正式版中的剧情,是最后抱得美人,归隐山林;还是为节气、忠义而终?这在“反武侠”题材中都有可能,还是拭目以待吧。

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