沙盒类游戏拥有较高的自由度,开放式的游戏结构给予玩家另一种乐趣,这也使得此类游戏在最近几年大热。今天,小编就给大家带来一些猫爪游戏达人推荐的沙盒生存大逃杀类手游,喜欢的同学不妨试试。
猫爪游戏达人“二刺螈报告”推荐 地球末日
初玩了一下蛮爽的,比我想象的好很多,游戏是3D建模,不是我喜欢的像素风,画面效果只能说一般,但优化却非常棒,手机玩超乎想像的流畅,一点感觉不到卡。操作优化也很完善,各种操作非常简单,就连造房子一块块的地面与墙等都能一键完成,简直比PC游戏还要操作方便。最贴心的是游戏竟然支持自动挂机,看到这可能有的人会反感,但这游戏的挂机丝毫不影响平衡,纯粹是解放了玩家无聊收集物资的乏味,挂机后会自动拾取、砍树、开采、打僵尸,玩家腾出更多精力制作和决定去哪里探索地图。游戏并非无缝世界,而是一座座城市/场景,大地图可以选择从某城到某城,会消耗时间或体力,也可以看到正在攻击你的怪物的时间进度,到了不同地图就可以采集搜刮了。游戏角色是有等级的,玩家通过各种操作可以提升等级,等级提高后根据自动获得的制作点数,任意激活能够制作的物品就可以制作了。游戏是网络游戏,本人新手刚去野外就被别的玩家给打回来了,游戏设定很贴心,新手死太多次,会送一些必备装备物资,帮你度过新手期。 游戏难度相比那些PC生存游戏简单不少,虽是3D建模,但视角是锁定俯视,各种操作大大简化,更适合手机端操作。很遗憾目前不支持中文,不过玩过生存类游戏、稍有英语基础的的玩家应该都能玩懂。
猫爪游戏达人“闹儿在撒野”推荐 迷你DAYZ
早就玩过《DAYZ》了,《迷你dayz》早出了网页版也玩了,这次终于出了移动端,感觉《迷你dayz》还是适合在移动端玩,且不需要联机,想在哪玩在哪玩。玩法和《DAYZ》没什么差别,各种装备都一样,感觉游戏并不简单,僵尸非常多,死了通常要重新来,这点不好,毕竟游戏是单机游戏,应该增加点剧情,能闯关,死了不要从头开始。
画面十分喜欢,2D俯视像素风,感觉比原作还要好,进一步降低了射击操作难度,更专注生存搜集。当然如果出联机玩法就另说了,网页版已经支持联机。另,游戏不支持中文,虽然有没有中文区别并不大。
猫爪游戏达人“浪天ゼ云幻”推荐 辐射之城
辐射之城剧情,个人理解,不喜勿喷,背景是前苏联的切尔诺贝利核电站事故。事故之后,该地被封锁,主角了寻找某人(好像是劳伦什么什么的),就偷偷开飞机,越过隔离墙,然后飞机被某种超自然现象击毁(在前作辐射岛的剧情里讲到辐射造成的超自然现象,所以暂且也只能这么理解)
主角醒来后,发现飞机已坠毁,自己也身处于这片荒地之中了,主角根据线索,寻找某人。根据某人 的 日记可以看出,他参加了位于该地的某个计划(好像和塔有关),后来玩脱了,这个地方就变成现在这样了。
然后就是各种找东西逃离的剧情,这个大家伙都是很熟悉的,毕竟根据线索找人是很多游戏的常用手段,然后逃离出这个辐射之城,同此结束,好不好玩先放在一遍,不过剧情方面真心赞,希望大伙可以自己尝试一下
猫爪游戏达人“形蝇蛛撒”推荐 求生之王:大逃杀
总体来说还不错,就是有些卡顿,五星双手奉上。这是个小团队开发的游戏,为这种精神值得学习。虽然现在还属于测试阶段,问题甚多但游戏性和独特的视角确实独有风味,并且在其它同类游戏抢激活码时,此游戏便早早公测。当然,就如前面说问题甚多:优化,服务器延迟,bug,操作,退出键。加油,看好你们和一些莫明的bug,比如在水边的陆地上轮胎后却依然有水飚出来,画风卡通,里面衣物品种众多,但枪械有些少,希望游戏越做越好!说实话是不错的,但是刚刚在游戏中遇到了一些问题 就是我跳车杀完人 捡完别人物资时 回到车上的操作界面和原本是一样的很尴尬。还有就是到最后几个人在圈内时 完全就是看谁能量饮料多 因为绷带和医疗箱太慢了。没来得及打完就死了。
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