首页 > 网名大全 正文
〔取什么名字好QQ骚〕qq取什么名字好听可爱

时间:2023-03-31 21:21:07 阅读: 评论: 作者:佚名

《全面战争:三国》已经发售十天有余了,然而在这短短的十天内,游戏已经被充满聪明才智的国内玩家们玩坏了,包括大哥刘备惨遭二弟三弟出卖,曹操开局先卖一波爹。说起魔幻,比起素来以“魔幻”著称的P社游戏,《全面战争:三国》可是丝毫不落下风。

不过虽说历史策略游戏主打历史代入感,不过玩家们在游戏中玩出的种种骚操作向来也是这些游戏的看点,那么玩家们都在游戏中使出了哪些骚操作呢?

1.我绿我自己

游戏里的演义模式中,强力的武将往往可以一骑当千,那么游戏中最强力的武将莫过于吕布了。如果能够在开局就够得到了吕布,那么破局就会轻松很多。不过吕布作为董卓的义子,也不是我们招之即来的。

不过游戏中存在着联姻系统,于是鬼才网友们当即决定:这个老婆,我不要了!如果你使用马腾开局的话,你可以跟自己的老婆离婚,同时提出和吕布联姻,这样吕布就会乖乖的被我们用老婆(前)给勾引来了。

不过吕布其人我们都知道,“君不见丁原,董卓之事乎”,所以我们只能委屈一下小马超,把储君的位子乖乖的让给吕布。这样,吕布娶了我们的老婆,还成了我们的储君,简直是“乐不思董”啊!

2.除了老婆,我们还有女儿呀!

虽然三国中有诸如大小乔和貂蝉这样的美女,然而她们在游戏中目前还只不过是一个个大众脸而已。然而,我们的孙尚香小姐确是有单独立绘的大美女哦!那么老婆都可以卖,谁说女儿就不能卖了!

知乎网友@电竞方世玉就发明了卖女儿流,成功通过骗婚拐跑了一众武将不说,还收了大笔礼金:

3.开局卢森堡,结局一地球?

在二战游戏《钢铁雄心4》中,大家通常扮演的都是德国,苏联,中国这样的大国,指挥千军万马甚是快哉,不过像是普通的小国家大家就兴趣寥寥,而像卢森堡这样的国家,能自保就已经是地狱难度了,想统一全球?

不过真的有贴吧网友@flyingprotoss完成了这样的壮举,当然是不能靠正面硬拼,而是靠游戏机制。在《钢铁雄心4》中,击败敌对派系之后,是会通过战争分数也就是战争贡献度来进行战后“分赃”的。而战争贡献度是通过歼灭敌军,占领胜利点得到的。于是这位玩家就毅然决然的抛弃了本土,建立了“卢森堡旅游团”,通过研究登陆科技,在德军意军防守薄弱的地方反复登录,尽管打完就跑,不过战争贡献度是实实在在地在加,同时还刷了一波人力资源。

此后通过转进阿拉伯半岛成功建立根据地,最后不断蚕食中东地区,通过傀儡其他国家补充自己人力,最后在停战大会上成功拿到了第一的战争贡献度,实现破局,随后的球长之路自然是不在话下。

4.游戏里不满足,还要真人去做卧底

以上这些操作都还只是局限于游戏之中,不过却有一群手游玩家直接开始真人上阵,跑到对手的QQ群做卧底。

他,只是一个无名小卒,默默地潜伏在对方势力之中;他,以老司机的身份,在群里装逼,热心帮人配将,却临危受命,获得了幽州分盟的指挥官身份。随着战局进入拉锯阶段,这时,他接到了组织发来的要件——斩首行动!(你们这是什么群?害人不浅啊!)

经过几天观察,他发现对方盟主发现是个有着良好习惯的盟主——睡觉坚守,同时为了避免暴露,所以他的任务就确定为通过私聊邮件确认中都十三步是否睡觉,便于大家计算坚守时间。尽管被对方第一时间发现,不过盟主还是没有逃过被斩首的厄运,幽州全面沦陷。

你看看,好好一个游戏愣是被玩成了《潜伏》?大家可能不知道从无名小卒做到对面管理层是什么概念,这种人我们只能用一句话形容:给大哥倒一杯卡布奇诺。

不过这游戏内的玩家想做一个盟主也是不容易说不定什么时候就被盗了号,盟友还被踢出去了。

公元2019年5月14日,1141区排名第二的同盟青州盟主苍蓝灬野兽“被盗号”。

事情发生在青州和对手扬州剑拔弩张之际,攻方【青無畏】盟主苍蓝灬野兽突然开始下野(踢出)同盟成员,顷刻间同盟人数仅剩5人!

第二盟仅剩5人

顿时同盟成员里的视野里一片红!全区哗然,世界沸腾了!

5月16日,排名第三的益州同盟的成员也被悉数下野,作案手法和之前的一!模!一!样!对此,盟主七度丶也表示自己“游戏现在已经上不去了”,那么这究竟是高超黑客的杰作,还是背后另有隐情(布局),甚至还有网友揣测是不是和老婆吵架了,不过真实原因我们不得而知。

5.打个仗还要先写篇文章?

说起历史上最著名的檄文,陈琳所著《讨曹操檄》绝对榜上有名,然而9102年的今天,《率土之滨》里居然也有这样一群玩家,在游戏中写起了檄文,可谓是兵马未动,笔杆先行:

(来自知乎@Veronica)

6.制作者做三国游戏用爱发电 自称“努力做的游戏为什么要挣钱“

Steam上有一款名微《中华三国志》的国产游戏,是由国内民间制作团队制作的免费单机策略游戏,据商店页面称,本作不带有任何商业性质,并且已经经过了团队持续十年的不断更新和优化。

《中华三国志》在2009年4月诞生,经过十年的发展,建立起了包括中三之家官方论坛和中三原创项目组在内的团队。不过玩家们对《中华三国志》的游戏性给出了好评,但是游戏内缺少新手教程也让玩家们感到头疼。

不过开发者也在评测区中耐心解答玩家们的问题,并且建议玩家在游戏社区的指南里。有玩家还表示如果用爱发电不能持续做出更好的游戏,那么希望作者可以收些钱,然而开发者却颇为硬气的回复到:努力做的游戏,为什么要挣钱?给我个理由?

看来,我们不仅有神仙玩家们,同样还有神仙开发者!

历史策略游戏的魅力之一在于重新把我们带进了那段波澜壮阔的历史时期,一己之力改变历史进程,然而由于游戏机制的种种限制,总是能够出现各种魔幻的历史走向,这也成为了一个意外的收获和欢乐,也希望这样的趣闻能够让更多的人来接触到这些历史策略游戏,让更多的人感受到历史的魅力。

  • 评论列表

发表评论: