原创: 库巴姬
本世代御三家的战争因为《剑/盾》的宣发,导致迟迟没开始,距离剑盾发售已经不够一个月的时间,我们居然还没有看到御三家最终形态什么样子,也就只有这次能够如此特别了。为了让各位不要懈怠,这里总结了历代最强御三家,方便各位温故而知新,得出本世代该选什么属性主角出门。
(注意:均为同世代环境下对比,不考虑后面世代的影响)
第一世代
G1最强宝可梦自然是后面人气最高的喷火龙,拥有御三家最强的速度线,并且招式配置非常合理,让这只宝可梦最初登场便获得大家的喜爱。第一世代强势的招式没有多少,但是老喷就只靠一招“喷射火焰”就能碾压众生,带着训练师从家门口打到冠军挑战。
仿佛是从第一世代开始,草系御三家就特别不受待见,因为最初地区肯定是虫系、毒系和飞行系的领域,草系上来就被称为“地狱难度”,所以更加助长了火系玩家的诞生。
第二世代
说起实力排行榜,G2则总是被各种嘲笑,因为G2设计的初衷是想要仿照G1的成功,连宝可梦的设计都和G1非常相仿。御三家的数值里面,火爆兽甚至全属性都跟老喷一模一样,除了最终形态三只都是单一属性之外,基本就是照着G1的概念去做的。
但是招式上面,G2已经进行了许多拓展,虽然火爆兽依然能学习老喷那样靠一招“喷射火焰”带玩家通关。可是在真正的对战中,大力鳄才是真正的那个版本最强!那个招式不分物理特殊的年代,大力鳄可以说是物理的身板带着一堆特殊招式横扫众生,加上打击面特别广,让许多玩家都会选择它而非其他两只,至于菊草叶……挺萌的,挺萌的。
第三世代
要是对比的是《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》那么这三只就有很多故事能说了,但是如果直接对比G3,火焰鸡则是毫无疑问的霸主。前期萌,后期帅,明明是火系输出全靠格斗系,虽然对水主全面劣势,却能通过格斗系和高攻击挽回局面,简直是最强之选。
经历了G2御三家无新意的挫败之后,G3设计师给予了御三家特别大的变化,大到他们连最终技能都不是原属性……其中水主巨沼怪的最终技能居然是地震,真是把人都看傻了。
第四世代
如果说火焰鸡是强得过份,那么烈焰猴就是不要脸,同样是火+格斗的宝可梦,他拥有更加不讲道理的强大种族值,还有极为丰富的可配置招式,导致烈焰猴成为了当年玩法最多的宝可梦没有之一。
能够与之相媲美的水主帝王拿波,拥有全游戏唯一的水+钢属性,本身抗性和战斗力都不低,可惜种族值、招式和特性的分配缺失,让它战斗时必须舍弃其中一项自己的优势来让自己变得稳定,招式方面也不能与烈焰猴相比,只能拱手让出王座。
第五世代
G5草主抬头,君主蛇就如同他的名字一般,君临了这个版本。G5最大的特色是什么?隐藏特性!在这个版本中也叫梦特,前面许多宝可梦因为梦特的解放变得超级厉害,其中就包括了我们的草系主角君主蛇。
它的隐藏特性“唱反调”,能力效果是所有下降的属性都会变成提升,所有提升的属性都会变成下降。让敌人无法对自己使用能力下降的招式,并且限制了许多特性的出场,然而这些都不是最重要的。最重要作为一条蛇,君主蛇可以通过遗传获得“大蛇瞪眼”这个G1时代的神技,让对手必然陷入麻痹,要知道君主蛇的种族值可比阿伯怪、饭匙蛇什么的厉害多了。
第六世代
甲贺忍蛙可以说是集合了G3和G4的设计特色,前期萌后期帅,而且本身能力又足够强大,定位是水系高速输出手,招式配置丰富,还有隐藏特性“变换自如”让它能够在敌人的攻击下拥有更大的操作空间,正如他名字一样像一个伺机待发的忍者。
在《日/月》试玩版中,玩家甚至可以获得一只640种族值的智蛙,如动画中小智的忍蛙羁绊进化后的样子,许多招式会对此模式下进行更改,并且不会受到许多变化类招式的影响,所以说甲贺忍蛙确实是有主角命的宝可梦(只可惜强制输给了人气王喷火龙)。
第七世代
史上最强御三家,自从觉醒了隐藏特性“威吓”之后(其实是开通宝银免费送的),配合技能“击掌奇袭”和“急速折返”反复上场威吓,让自己恶心人的能力最大化。再配上绝杀草系的“闪焰冲锋”以及能够触发专属Z技能的“DD金钩臂”,这只最初因为造型而被嫌弃的兄贵,就这样无情逆袭成使用榜第一的御三家。
总结
七个世代下来,火主登顶四次,水主登顶两次,草主登顶一次。大家其实不难看出GF对于火系是有多偏心,但其实每次决定御三家强度的都是他们的招式配置,除了极个别的御三家之外,大部分御三家虽然有强弱之分,但也还在可以一战的模式下,各位喜欢哪只的样子直接选就好了,就好像这次《剑/盾》我会选择敲音猴,虽然草主最终强大起来的可能性不高,但是最重要的还是自己喜欢。
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