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〔社团兔年祝福语〕社团成立周年祝福语?

时间:2023-03-16 12:36:54 阅读: 评论: 作者:佚名

敬爱的队长们大家好。

最近,《数码宝贝新世纪》开发小组收到了热心队长的公开信。

在信中,对游戏内体验不佳的地方进行了非常详尽的剖析,同时也提供了很多宝贵的意见给到游戏。

在这里,非常感谢队长们对游戏的热爱,这封公开信从游戏热爱者的角度为开发团队拓宽了游戏设计思路,同时也欢迎更多的队长能对游戏提出更多宝贵的建议和反馈!

接信后,游戏开发团队非常重视,在团队内部进行了几轮激烈的讨论,信中提到的对游戏的建议,每一条建议都邀请相关模块的策划同学给出正面回复,具体内容如下:

1、 建议重新开放测试服,在测试服先行投放游戏新内容

策划回复:关于测试服的问题我们慎重考虑过,基于当前的综合情况,测试服暂不会有后续开启的规划。

主要原因是首先测试服人数有限;其次是测试服不能和其它正式服进行数据互通,导致很多跨服玩法没有办法正常进行。综上评估在测试服没有办法形成一个完整的游戏生态,会导致测试服的游戏体验很差,抱歉暂不能重新开放。

2、 建议版本更新前,制作预告及指引视频,方便玩家提前了解到游戏内容

策划回复:该意见已收到,后续会倾斜更多资源给到游戏内容相关的建设上,包括且不限于游戏公众号、互动论坛、游戏圈等玩家公开交流平台的建设,非常感谢队长提供的意见

3、 建议优化插件系统和插件推荐系统

策划回复:插件系统相关的优化内容目前正在规划中,在种类上会进一步进行优化,在属性上也会进行优化。至于插件推荐方面,因为每个玩家的习惯不一样,所以官方推荐的插件组合一般是最基础的版本,更多的搭配组合需要玩家进行摸索。同时也欢迎队长和其他队长分享自己的插件搭配心得。

4、 建议提高荣耀大师赛的奖励以及分层。。

策划回复:该意见已收到,目前荣耀大师赛已经调整了奖励方案,后续将会持续进行优化。

5、建议各级溢出觉醒因子可以分解成金币。

6、建议上线日常金币活动,提高金币产出。

策划回复:因为意见5和意见6都是关于游戏金币方面的相关建议,所以放在这里一并回复。目前游戏研发侧正在提取数据评估游戏内金币的各产出及消耗渠道,当前版本中也更新了部分玩法填补金币产出,如“飞艇作战”, 只是目前功能便捷性不够暂时关闭,等待功能重新优化开放,其他的金币产出优化也会持续进行。

7、对于游戏内反响很好的活动,建议贵方能够多次返场。比如半年庆时推出的大富翁活动。

策划回复:大富翁玩法将在2023年1月1日-1月8日进行返场。我们也会定期回顾和评估游戏内之前推出过的内容,会不定时将一些反馈或效果比较好的活动进行返场。同时为了迎接兔年春节的到来,我们也准备了超多的活动和非常丰厚的福利给到队长们,敬请期待

8、建议官方搭建或指定相应平台,鼓励玩家在上面发视频、发攻略,待视频、攻略达到一定的曝光率后,贵方可以向视频、攻略制作者发放相应的奖励。

策划回复:同第2条,游戏内容相关的建设将是我们游戏后续的重点方向,非常感谢队长提供的宝贵意见。

9、建议编队及插件方案可以由 5 扩容到 10,可增加游戏阵容的多样性。敏感类操作(类似于分解插件与芯片合成)增加 2 次或 3 次确认提示。

策划回复:该建议游戏策划方完全采纳,将在后续进行优化。

10、建议社团竞技报名情况增加窗口,可及时获悉社员报名情况。

策划回复:该建议游戏策划方完全采纳,将在后续进行优化。

11、建议副本 PVE 类增加常驻本,让喜欢肝的玩家可以适当去玩。比如岛屿 501 层已封顶、周年庆的数码遗迹等,这类活动奖励可适当投放,不然有些空闲玩家做完每日任务就没事做了。

策划回复:各种PVE玩法(副本、爬塔等)会持续更新上限。关于PVE玩法种类方面,我们目前还在评估游戏的整体时长情况。最近也陆续推出了一些新玩法,我们会对新玩法的数据进行回收评估后,确认后续的游戏开发方向。老功能也会进行扫荡等优化,让队长减少重复性操作。整体上,是希望将PVE玩法往玩法多样化且便捷化的方向发展。

12、团队竞技模式改革,非现有联机体系,而是多用户进行手动阵容,操作通关,纳入PVE,平衡两个模式的产出与投入部分。

策划回复:该建议游戏策划方完全采纳,将在后续进行优化。

13、社交系统优化,开放用户之间交流及联动,非交易系统,而是在个人单机中增加部分色彩。

策划回复:目前我们的方向暂时是放在用户群(社团)之前的交流联动上,如最近推出的域外玩法。后续我们会将社交设计的方向进一步下沉,在用户个体之间挖掘更多的互动玩法。

综上,再次感谢队长对我们游戏提出的宝贵建议,祝大家游戏愉快。

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