4月20日,随着腾讯《QQ堂》正式关闭中国大陆的服务器,“断开连接”字样出现在游戏屏幕上,为情感重新打开游戏的玩家感叹中国互联网国民休闲游戏一代的霸主已经落下帷幕。
2004年,腾讯正式推出大型网页休闲社交游戏《QQ堂》,当时主流的pc休闲社交游戏以棋牌类为主,《QQ堂》的玩法非常新颖,玩家分为两方,方向键操作,按下空格键释放糖泡,泡泡爆炸后释放糖浆,被糖浆沾到的角色需要有同伴解救,否则会在5秒内窒息。
《QQ堂》起源于韩国游戏公司Nexon的《泡泡堂》,最初由国内的盛大游戏引入。看到《泡泡堂》迅速走红,腾讯跟风推出《QQ堂》,正式开启腾讯游戏的黄金时代。
虽然有抄袭的成分,但是《QQ堂》能够爆火最根本的原因,在于拥有QQ用户这片广袤而又肥沃的土壤,社交+游戏的双重属性,加上2004年左右个人pc开始在国内逐渐普及,天时地利,《QQ堂》一炮而红。之后,腾讯基于QQ上线了多款休闲社交游戏,包括我们熟知的《QQ飞车》、《QQ炫舞》,腾讯游戏成长为腾讯集团最大的利润来源,2021年腾讯全年财报显示,腾讯游戏本土市场加上国际市场的份额,占总营收比重高达31%。
《QQ堂》被用户诟病的缺点也不少,吐槽重灾区就是外挂。《QQ堂》的外挂甚至猖獗到刷屏,将玩家踢出游戏。然而,让《QQ堂》走向末路的根本原因,并不是外挂,而是智能手机软硬件的迭代升级,淘汰了玩法简单的《QQ堂》。
2014年被称为“手游元年”,资本狂热地进入手游市场,以及移动互联网的兴起,许多知名的手机游戏都是在这一年诞生。
从腾讯的角度出发,手游市场是新的战略重心,找到了新的盈利增长点,作为休闲游戏老大哥的《QQ堂》自然也就不那么重要了。
听说《QQ堂》停服的消息后,很多老玩家重新登上了游戏,大家默契的没有互相伤害,而是默默等待关停的那一刻,对于很多人来说,与其说怀念《QQ堂》这款游戏,不如说怀念曾经一起玩游戏的人和挥霍的青春。