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〈简化版qq叫什么名字〉qq的简化版叫什么!

时间:2023-03-08 16:41:04 阅读: 评论: 作者:佚名

本文通过微信诞生的大环境背景、早期与美谈的比较、确立移动互联网即时通信类霸权之前的重要版本变化分析,见证了伟大产品的成长,通过对产品功能设置、优先顺序、用户心理、用户需求的研究,见证了可行的产品最小化、快速迭代等产品理念的实际运用。

本文大纲:

  1. 微信现状
  2. 微信诞生时的大环境背景
  3. 微信初期和竞品米聊的比较
  4. 微信历史版本迭代及功能分析(1.0—3.0)

一、前言

从艾瑞数据“即时通讯行业APP月度独立设备规模”图中可以明显的看到,微信以92967万台月独立设备数遥遥领先其他所有应用。QQ以53041万台排在第二位。QQ轻聊版以1792万台排在第三位,和飞信以864万台排在第四。腾讯在社交即时通讯领域占据了大壁江山。

微信是2011年1月21日才面世的,为什么能在短短六七年的时间实现9亿多用户?在QQ已经在通讯社交行业占据霸主地位时,微信又是如何脱颖而出实现反超的? 在米聊率先面世创下不俗业绩后,微信又是如何后来居上的? 微信的成功对于产品人来说有很多值得挖掘、学习的地方。

二、微信诞生前后移动互联网应用发展的背景

1.2010年3G市场进入稳步发展时期,具研究表明,2010年移动互联网用户量达30300万。移动互联网领域成为中国移动、中国联通、中国电信三大电信运营商竞争的重点。

2.在终端方面,总体来看,一方面,随着终端制造技术的提升和手机操作系统的多样化,智能手机出货量和普及率逐步提高。另一方面,传统终端设备厂商、手机制造商、解决方案提供商等纷纷进入智能手机领域,通过终端整合移动互联网应用及业务,加速智能手机中低端化趋势,带动产业链变迁,促进3G和移动互联网市场总体发展。

3.苹果公司的“iPhone+App Store”模式取得巨大成功。手机应用商店模式的成功得到移动互联网业界的认可,并在2010年得到长足发展。

4.互联网企业加速手机业务创新,基于移动互联网的业务种类迅速攀升。在企业层面,一方面,传统互联网企业将成熟业务延伸至手机等移动终端,布局移动互联网;另一方面,新型移动互联网企业也不断以自有产品为中心,横向扩展业务阵线,实现移动和桌面体验的统一对接。

可以看出,随着3G网络和智能手机的大规模发展和普及,移动互联网成为各家争相抢占的蓝海市场,市场不断细分细化,百家争鸣。移动通讯社交行业从此有了快速的发展。

三、初期的微信和米聊对比

2010年12.10,小米科技发布了国内最早的短信聊天软件——米聊,支持android、iPhone、Symbian(s60v3、s60v5),功能强大,具有头像、名片、发照片、录音、表情、广播墙等功能。

2011年1月21日,腾讯也发布了一个为智能手机终端提供即时通讯服务的应用程序,就是微信。

为什么腾讯会在此时推出微信呢?笔者认为有两方面的原因:1.手机QQ虽然社交功能完备,但是毕竟是PC端的功能复制,缺乏和手机设备特性的结合。2.米聊是小米科技专门针对移动端设备推出的移动端即时通讯应用,结合了移动端设备的特点,提供了良好的用户体验,一面世即吸引了大批用户。

1.整体对比

四、微信的历史迭代及功能分析

1.微信1.0

微信1.0需要通过QQ/QQ邮箱账号密码登录后设置一个微信号。2010年腾讯QQ的注册用户已达10亿,同时在线用户数突破一亿。庞大的用户群为微信的用户基础做好了铺垫。从这个层面上来说,腾讯此时出手做移动社交拥有其他公司所不具备的用户群体优势。虽然这份背书不足以成为微信压制米聊的重要因素,但是不可否认,这份优势让微信从一出生便具备了得天独厚的优势。

不过微信刚推出的时候,大概让腾讯的用户有过失望,因为初始的微信只有基本的聊天功能,支持发送文字消息,但是不能发送表情。好在可以分享照片,用户可以把手机里的照片便捷的分享给好友。而且据用户分享,微信传输图片的速度比米聊要顺畅。这个功能就和手机拍照的功能结合起来,算是微信做移动应用的一个亮点。

同时还有对方信息输入状态提示,个人感觉就用户来说,用惯了QQ不知道何时能得到回复的焦虑心情来说,“对方正在输入。。。”的状态提示好像是跟好友面对面交谈一样。很好的提升了聊天过程中的用户体验。也没有了QQ在线状态,微信是永远在线的。这一点不同以及微信独特的绿白聊天气泡,简约的风格也具有一种独特的吸引力。

微信的第一个版本,既没有复制QQ成熟的社交基因,也没有急于追赶米聊添加过多的功能,而是只保留了最基本的社交功能,符合微信最初的定位——做一款移动即时通讯软件。也留下了很多的期待和设想。

从产品的角度看,确定用户需求(符合移动终端使用习惯的应用)后,用最短的时间集中开发一个具备基础功能的产品先推向市场,接受用户反馈,再根据用户需求快速迭代产品功能是最好的选择。把产品做到“自我感觉完美”了再推出和推出产品后根据用户喜好修改到让用户感觉“完美”,后者带来的优势是巨大的,诚如《精益创业》中提出的“最小化可行性产品”理论。如果微信一开始就添加类似米聊一样过多的功能进去,恐怕就不能保证在米聊发布一个月之后就发布微信,而米聊也就有时间占据更大的市场了。

2.微信1.1

1.1版本开始,微信开始在搭好的框架上进行内容填充。

为什么要先添加多人会话的功能而不是语音或者其他功能呢?

QQ已经建立起了一种与陌生人交友的社交方式,而微信的出现给QQ的用户开辟了另一片空间,在这里你可以筛选QQ中的好友,只把熟识的人添加进微信,“面对面”一样的聊天。 因此微信是基于已有圈子的熟人社交,多人会话就可以快速的建立起熟人圈子。与QQ微博联系人私信互通,打通了微信和微博之间的通道,一方面实现引流,另一方面不用切换应用,在微信里就可以查看回复微博消息,也增加了一部分用户粘性。

通讯录分组和会话列表搜索,则方便用户管理查找好友。

3.微信1.2

微信1.2可以自动找到验证过相同工作邮箱的同事,又增加了一条引流的渠道。微信在继续努力扩大用户增长的渠道。同时,工作关系的引入,也为微信日后成为职场通讯工具奠定了基础。

支持插入表情应该是众望所归,习惯了QQ聊天表情表达感情的用户在聊天时怎么能少了表情功能。这个功能为什么没有出现在1.0或者1.1版本呢?1.0的时候微信先上线照片分享功能,结合了手机移动端的功能,先把别具一格的特点展示给用户,再慢慢完善用户其他聊天习惯就可以理解。至此,微信能够在QQ成功的模板下,心无旁骛的做减法,清楚的排列功能优先级,一点一点的添砖加瓦。

支持修改好友备注和添加黑名单。方便更好的管理用户。

截至2011年4月底,腾讯微信用三个月的时间完成三次体验版更新,获得了四五百万注册用户。

4.微信2.0

2011年5月10日,微信发布了2.0版本,新增了Talkbox那样的语音对讲功能。该功能可以说是微信发展的一个里程碑。充分发挥了手机区别于PC的语音通话的功能特点,将用户聊天体验推向一个高潮。语音消息解放了双手,让“面对面”沟通的感觉更加明显。即使是不会打字的人群也可以通过语音消息实现沟通。降低了微信聊天的门槛,拓宽了用户人群。这一时间微信的用户量飞速增长。

微信并不是率先加入语音对讲功能的。米聊在早期版本就添加了发送语音的功能。为什么微信的语音功能获得了更多的认可呢?笔者没有亲自尝试过,只能结合网上搜集的资料从表面做一些猜想。

  • 首先,就语音录制来说,微信按住对讲非常的便利。其次微信的语音消息是和文本一样的聊天气泡发出,同时标注语音时间,再配上用户头像,画面感体验感极强。而米聊的语音消息则是以语音文件的图标显示,直观比较生硬。
  • 再次,据用户反映,米聊的语音消息不清晰,传输速度慢。而微信语音的流畅性则要好得多。 因此,微信引爆了语音聊天的大潮,受到用户的追捧。势头渐渐压过了米聊,后来居上。

增加QQ邮箱提醒功能,微信与QQ邮箱的打通迈出了第二步。微信开始拓展除聊天功能之外的附加功能,像是用户增值服务一样。

5.微信2.1

微信2.1版本,“手机通讯录”匹配功能开通,这一功能是和手机功能的又一结合。同时,也打开了微信不同于QQ的独特用户引流渠道。还有自动推荐QQ及通讯录好友功能选项,推动用户好友圈的扩大。同时,充分给予用户选择的权利,选择是否推荐或被推荐,被查找。被添加时需要验证。虽然极力想要帮用户推荐好友,同时又把主动权交给用户,不会产生被强制推送的感觉。

6.微信2.3

总的来说,微信2.2-2.5的版本主要还是围绕提升用户增量来做功能。

支持手机号注册,与手机通讯录匹配功能相呼应。同时,是对新用户账号注册的简化,相比QQ等账号申请需要填写一堆资料验证,手机注册只需要一条短信就全部搞定。至此,微信通过QQ、QQ邮箱、手机号注册登陆账号,通过QQ好友、QQ邮箱联系人、手机通讯录微博联系人来引流,扩大用户的”熟人圈”。

难道微信只是要作为QQ的一个细分,专做熟人社交吗? 陌生人交友是社交软件的一大特色功能,是否和人的情感需求的。难道要用户想要和陌生人聊天了就去QQ,混熟了再来微信聊天?答案是否定的。熟人社交只是微信实现用户增量的第一步,微信在这个版本中推出的”附近的人”便是最好的答案。在微信上也可以找到陌生人。为什么是附近的人,不是QQ一样全城全国搜索呢?因为附近的人没有太多距离感,说不定就能找到早上电梯里遇见的帅哥美女,感觉上更爽更刺激。微信在这个功能上是做了用户心理研究的。而事实证明”附近的人”也成为了微信经典的功能之一,成为用户增加的一个渠道。

初期微信账号是需要登陆QQ账号来开通的,对于用户来说微信和QQ可以使用相同账号登陆,没有其他的联系。而此次版本中,微信支持绑定QQ号,接收QQ离线消息,则是对从QQ转移过来的用户体验的又一提升。

同时,微信和微博私信消息也打通了。至此,微信可以接收QQ邮箱提醒,QQ离线消息提醒,微博私信消息提醒。告诉用户,放心在微信玩吧,那边有消息我会提醒你。有效提升了用户黏性。

版本对微信明星功能-语音,进行了优化,支持听筒切换,再次贴合手机自身特有功能。

新增了个人个性签名,用户可以描述自己,增强社交属性。

2011.8微信上线“附近的人”后,注册用户达到1500万。

7.微信3.0

微信3.0上线了“摇一摇”“漂流瓶”“视频消息”三大功能,称得上是微信发展历程中又一座里程碑。

“摇一摇”功能是微信拉开与竞争对手之间距离的大杀器。与“附近的人”不同,用户只需要轻轻摇动手机就可以与所有同一时间摇动手机的人匹配,没有距离限制。玩法在社交产品里算是独树一帜,参与感极强。和“附近的人”相同的是,“摇一摇”也是针对陌生人社交的,毕竟陌生人社交才是最符合人的情感需求的。摇动手机后等待同步结果的期待感,摇出一堆陌生人的兴奋感,被搭讪的满足感、刺激感。 甚至有人说这个功能是撩妹必备。

一个简单的功能,在所有的用户之间建立起一种联通的可能。 我亲自体验过这个过程,还记得当时大学男生宿舍,大家通过摇一摇互加好友,用摇一摇来寻找缘分看能不能摇到附近的女生。“来复枪”的音效哪都听得见。人人玩的过瘾。 也不需要玩法介绍,从功能名字谁都知道怎么玩,轻轻晃动手机,“咔嚓咔嚓”的音效,屏幕一开一合,芝麻开门似的带给你一群距离远近的朋友,对哪个感兴趣就和谁打招呼加好友。用一种非常简单的方式简单的玩法实现了一个不简单的社交目的。

“漂流瓶”是QQ邮箱2010.9推出的,张小龙直接从QQ邮箱把这个功能搬了过来。加在手机端应用里毫不违和。这个功能在QQ邮箱是经过验证的,用户很喜爱的一个功能,添加到微信之后直接产生明星功能的效果。满足人们渴望探索未知,被关注,和陌生人交流,相信缘分的心理。想说什么都可以,即使是无聊的一句话,也总有同样无聊的人给予回应,可以不添加好友也能通过丢瓶子来沟通,没有任何心理压力,想怎么玩就怎么玩。发现感兴趣的人打个招呼就能互加好友。这个功能的可玩性不低于“摇一摇”,也为微信带来了一大批的新用户。

至此,微信可以通过QQ、手机通讯录、QQ邮箱、QQ微博引流,也通过具有可玩性的“附近的人”“摇一摇”“漂流瓶”引流。相互之间又是相通的。形成了一张拥有很多扩展点的大网。微信的用户在2011年年底突破5000万也就不足为奇了。

聊天功能方面,3.0版本增加了发送视频的功能。随着技术的进步,微信对聊天功能进行了文字-图片-语音-视频的层层更新,作为一款社交软件,将最基本的聊天功能做了最及时的优化迭代,用户体验优秀。

不管是基本的聊天体验还是可玩性来说,微信逐渐做出了区别于QQ的独特风格,作为一个全新的明星社交产品被用户认识,在这一时段逐渐拉开了与同时期其他社交产品的差距。

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