正文来源NGA崩溃3、正文作者:xlong9413
前言
先说本人属于深红色,不太喜欢深红色,我认为深红色是前牙医中最辣的鸡之一。
SSS刷得通红是为了打那个人的脸
但是和我吵架的人好像已经玩过这个游戏了。
所以攻略没有一定的客观性。当然,我在写之前也在考虑是否要发送这个攻略。
但是本身就已经说了,绯红刷到SSS我一定写出这攻略 来打那个人的脸 (然而写了2遍……),自身也算是一直惦记着这事
然而拖着拖着,自己的绯红已经溢出45+碎片了
时间的流逝让已经找不到婊那个人的理由了,但是唯独写出3S绯红才是我最主要的目的
这是我的SSS绯红,装备为阿提拉一套+3RD
绯红到SSS后,我发现这角色其实还……蛮好的……
接下来,就让一个绯红黑为你们开始真正的表演(写攻略)
定位
绯红是属于主C级别的,也就是一人拥有通吃2种属性的怪的能力
而牙医这个角色基本全都是主C级别,新人物生8跟机8也是一样……
绯红的攻击成长次于鬼凯血色,与强袭影舞持平,同为4.5成长,其他的属性均适中,能量成长垫底
巫女跟勿忘我暂时不清楚成长曲线,但是大致上跟我想的差不多,应该就是巫女等于绯红,勿忘我等于影舞等。
装备
跟影舞,强袭的装备相同
贫民就阿提拉一套+电刀(你可以再穷点用奥托薇拉,我不承认可以再穷了,非得用莎连那这种……)
土豪就用沙皇一套+3RD或者虚无
或者是艳后上,沙皇中,阿提拉下这种
这种的好处就是主要输出手段分支拥有无限浮空的能力
艳后上的好处就体现出来了,怪物被浮空也就延长了破盾时间,用影舞的都很清除这个性能带来的好处。
相比之下强袭的站桩撸,怪物一下子就回复护盾了,反而很烦恼
我不推荐李耳红上,普朗克中这种……原因很简单
女武神爆发状态对李耳红上,普朗克中无加成……
你开大反而会降低自身输出,所以顶级圣痕搭配就2种选择
沙皇
或者艳后上,沙皇中,阿提拉下
这便是绯红的圣痕选择( 说点题外话老是看到萌新选什么什么圣痕,而且角色通常是芽衣,很烦……芽衣的圣痕有什么选择嘛?不就阿提拉跟沙皇或者沙皇中散件套这种 )
武器虚无或者3RD跟电刀,虚无保命好,3RD爆发强伤害最高,电刀贫民不二选择,就是这样
技能解说
队长技能
通常不会作为主要队长使用,但是也有例外的时候……
算得上是很正常的增益队长技能
但是加成少
我比较想吐槽为什么SSS还不是20%
被动
属于可有可无技能,暴击率固定20%,无法提升
暴击伤害是30%满级……
跟强袭的40%全伤害提升还有影舞50%背击全伤害提升来说,真的很低……很不起眼
还有此技能对BOSS无效,对女武神无效(卡莲BOSS这种)
闪避
极限闪避触发时空断裂,持续3秒,冷却15秒。
1技能,瞬斩
说叫瞬斩,实际上不瞬斩,不但不瞬斩还有2秒CD的这种
触发效果为闪避下蹲后出现闪光的一瞬间按普通攻击可以触发
伤害为150%,顺便一提这技能CD了就会用普通攻击第一下,动作模型也就是跟此技能一样,不过伤害为100%
此技能最大的意义在于骗金币
2技能,暗影魄
自身闪避触发的时空断裂提高20%攻速
简评——辣鸡技能之二,最大的意义在于骗金币
首先——自身闪避触发的时空断裂这点就已经QUT了好吗?必须是自身触发
圣痕触发的,武器(虚无)触发的,还是圣女大招触发的,都不算在内。
OK,那么自身触发的就很不错咯?你点还是不点,在时空断裂内,都只能打一套普通5连,攻击速度还影响不了分支的攻击速度。(这点在分支解释)
3技能,减少闪避CD4秒
算上持续的3秒,加上减少了4秒CD,算起来真正意义上的闪避CD居然才8秒
然而芽衣的时空断裂持续太低了,所以很微妙…………
有人说时空断裂还有持续时间的区别吗?
有的,芽衣跟琪亚娜都是3秒,板鸭是5秒(没错你没听错5秒)
简评:算不得上是骗金币,但是离骗金币也不远了。
5连斩
1段:100%
2段:120%
3段:75%
4段:80%
5段:250%
总计5连百分比为625%,与鬼凯是一样的5段连
顺便一提强袭是610%,影舞是610%,鬼凯是625%,逆神巫女是610%,勿忘是620%
绯红的普通连是属于顶级的普通5连
得益于同鬼凯一样的攻击动作模型……
可惜本人不会GIF图,不然可以贴个帧数图对比这全部芽衣的攻速
不过这里要说的一点是,勿忘还算是普通攻击正常
但是逆神巫女就真的要呵呵了,不仅百分比低,攻击动画时间还长得1B,分支还受限制,大招还猴戏……不知道做出来是干什么的
结果就在我婊逆神巫女的时候,就增强了,哈哈哈哈
技能1,连持斩,连击超过20后,攻速提高15%
应该是绯红最正常最有收益的技能了,必点……
虽然说跟强袭这种超过40%的5连攻速来说是辣鸡了点
但是对绯红这种攻击模式来说,还真的是挺好的。
技能2.血樱刃:我直接说伤害吧。流血后能流出320点总伤害……
最大的价值就是骗金币……完…………
技能3,晚樱:我直接说伤害吧,一共能打出701点伤害,还是5连的最后一下斩击动作。
无法被增幅
我经常最后一击打出上万点伤害,然而跳出来的数字有点搞笑。
这应该是这个游戏中,SSS技能最辣鸡的一个吧?不过对大招有增幅,还是要点下的。。。
就1下好了。。。
优点就是打盾牌崩坏兽的时候,最后一下会算HIT,可以保持连击的一种手段
分支
分支回旋斩,伤害为200%~400%
绯红的主力技能之一,可浮空,可硬性浮空。
基本全部可以浮空的都能浮空,包括蓄力中的泰坦(必须没护盾),都可以强制浮空起来
算得上是最不讲理的技能之一,伤害也是蛮高的,有200%~400%
优点是浮空高,可以无限接浮空。而且不受攻击减速影响,速度固定,也无法加速回旋
缺点大概就是,无法闪避,被砍了就是被砍了,但是人物自身也会浮空起来,所以有时候可以规避很多伤害,例如泰坦的锤地,镰刀妹的突然一刀或者弓箭手的射箭。
当然骑士这种冲刺你还是老实认了吧。
技能1,QTE局合斩
讲道理这技能名字跟勿忘的拔刀斩一样的名字,但是实际上确实在图里画个圆,实用性我不好评论
我认为这最大的价值就是打时空断裂的伤害这种任务是最舒服的。
很多时候我都觉得没必要用,或者可以关了这技能。
而且伤害也不高,才120%+300%(满级)也就总计420%百分比,还不如我一个分支来得快。。。。
技能2,任意普通攻击都可以接分支回旋斩
这技能算得上是实用技能,绯红的分支可以任意接不像隔壁的强袭,错过了普通攻击接分支就要等下一次普通攻击接分支。。。
有时候玩强袭很烦这种分支设定,绯红的分支随意放,还挺自然的。
技能3,二重旋风斩,伤害为第一次分支的100%(满级)
就等于送多了你一套浮空斩,于是绯红的分支就从200%~400%变成了400%~800%如此变态的地步了。
是绯红最强的技能,必点。
而且第二下旋风斩没了起手动作,实际上绯红的整体分支速度跟伤害反而比普通5连斩要高,这点是所有人都想不到的
缺点也很明显,那就是不回复SP……………………
当然不回复SP的还有鬼凯的分支……真是同为一款动作模型哀忧愁……
相比强袭的无限蓄能SP,跟影舞的一个分支就3SP,多一个怪我就多一倍这种无法比较。
大招
终于说到SSS绯红最引以为豪的技能了。
首先,绯红的大招HIT数很低,在17HIT左右,这通常就是极限了。
虽然百分比比游侠的1200%要低,而且HIT数也超不过游侠的大招。(游侠大概是20HIT~24HIT)
但是绯红的大招讲究的是一击脱离,不用在原地站那么久。
跟游侠相比,不一定有好有坏,两者都是一样优秀也有一样的缺点。
例如绯红是大招是70SP开启一次,很多时候容易打空
而游侠的大招是50SP开启一次,自身带聚怪,但是也有很多时候容易被误导的目标吸引打空
有人讲你为什么要跟游侠对比啊。
那是因为大招消耗低,而且也有1200%百分比的大招很少啊。
这种大招是属于正统大招,也就是一发下去就可以死人的那种……
对比起影舞的分身,或者次元的小兔上吧,或者山吹的我今天山吹就要近战打死你,又或者是巫女的我今天就要猴子戏给你看这种
伤害实在是来得太快,而且也优秀得太多。
大招打爆发的不算很多,像鬼凯,月光,游侠,疾风,凯旋,绯红,勿忘我等。
当然像圣女,强袭,深红,血色,白练这种打持续爆发的也有
但是我现在说的就是爆发大招,绯红绝对算得上是这个游戏最优秀的大招了。
SP消耗得很低,而且之后的女武神更是添彩头
虽然SS女武神很辣鸡,但是SSS后,获得了晚樱这个技能后,对SSS的绯红增幅添加了一种不少的魅力
先说明一下LZ我自己的装备,是阿提拉一套+3RD,攻击力在950点。
这个是轮回4的狐狸,暴击伤害高达8000每下
SSS后,女武神的最后一下攻击会发动剑阵,这个剑阵的伤害高达每下1W的暴击伤害。一共是5下
5下也就是5W,单纯剑阵的伤害就高达5W,还没算开大招,而且我装备还可以提升(例如沙皇一套)!
试问一下,有什么女武神的大招,70点SP(消耗低)伤害还可以打上5W左右的?
就单纯拿别人的大招对比绯红的剑阵,就已经输了好吗?
当然还有最新的勿忘我,别人一看勿忘我的大招一招打个6W就大呼这个角色好OP,我只能说
消耗的SP高我2倍,暴击伤害才打了个6W,呵呵。
1技能:魂之气:大招每下附带火焰伤害最高17次,每下73点。
简评:浪费金币的典型例子……先不说打满HIT数,就这个伤害我就有点不明白。
2技能:SP上限提高15点,消耗提高20点,进入女武神爆发状态,强化所有攻击,持续5秒。(满级)
顺便一说目前这个强化所有攻击是有错误的说法,并非所有攻击,例如瞬斩跟普通攻击第一下就没有区别。
还有女武神的刃气有些许BUG,此BUG也出现在强袭身上,不知道深红等爆发女武神是否有无。
就是攻击有时候是变成2次攻击。
例如下图。
就是每下攻击,有时候会显出2段伤害,而且都是有所加成的。
此BUG只出现强袭跟绯红上(别的不清楚)
而且此BUG只出现猪跟黑板鸭上(其他的BOSS确实没有此类BUG)
因此就算这个BUG被砍掉了,也无伤大雅,无非就是强袭的深渊33层受到了一定的速度限制而已。
至于绯红。。。并不是靠女武神来打伤害的,而是靠剑阵来打伤害的
3技能,樱之魄:
强化女武神状态,每下强化20%(MAX满级)
算得上是加成低,但是又很重要的一个技能。
原因在第一段有说明。
必须满
在SSS绯红后,大招打完1200%的百分比后,会进入一个与强袭相似的女武神爆发状态
而不同的地方在于,绯红的女武神的攻击模式是旋转的(SS与SSS最大的区别就在于女武神剑气旋转的方式)
这个旋转模式是360°回旋斩,几乎是覆盖整个游戏所能攻击到的任何范围,包括你身后的敌人
这种旋转方式一共4下,每下大概是之前5连斩的微幅度增强,最后第五下会从天降下剑雨,然后才下剑阵
剑阵目前的我自己估测的百分比大概在每下300%~400%,剑阵一共是5刀
也就是女武神状态下最后的剑阵的伤害在1500%~2000%之间,算的上是绯红的额外一次大招,这个大招跟之前的大招不同的地方是吃3RD的双被动加成,总共70%
剑阵在每次大招后只能触发一次,无法通过攻速加成触发第二次,第二次是无法触发的(例如圣女开大加攻速,绯红女武神状态快速5连,但是打不出第二次剑阵)
通常很多大型怪可以通过剑阵来秒杀
但是也有例外,小型怪一律不能,人型怪一律打不到
能打到的只有大型崩坏兽这种体形的怪,或者泰坦这种体形的怪
比较幸运的是,BOSS总是大型体积……
如果BOSS总是温蒂这种的,剑阵伤害基本打不全,只能打中3下左右……
如果是棺材女,剑阵通常打中2下
总结
在玩SSS绯红的这段时间里,这个游戏也推出了许多玩法,例如舰团BOSS等玩意……
而我越来越觉得绯红是个不错的角色
在我这期间也全程当着我的主力,虽然只有阿提拉一套。
但是没让我少失望了。
怎么说呢,以前别人说3S绯红属于版本T1位置
就目前的表现来看,属于略为输于强袭跟影舞(这么说绯红还不是芽衣垫底)
但是强度绝对不差
值得大家一练