门、风、相思@bigfun社区
做了几天PC先行,路上好像有坑,对初入原信的小伙伴还是不友好的,所以对新手进行了全面的指导。
在看攻略之前,先来了解一下原神这个游戏,原神目前的版本算是一个养成和副本为主的限制性开放世界,16级开放联机功能,所以入坑时要做好一个人单机较长时间的准备,以及大部分时间花在跑路上的准备,这不是一个适合节奏快的人玩的游戏。
一、角色养成
对于角色的培养,除了人物本身技能和属性外,就是靠圣遗物和装备了,有一套好的装备和圣遗物可以在一定程度上弥补人物的缺陷。如果太过追求人物你会玩得很难受,所以理智游戏。
关于练什么人物,有五星人物练5星,不管是哪个5星,看到人物很眼馋,想练,但前提是你有。这游戏分两种培养方向,第一种是直接伤害,比如普攻,技能的直接伤害,堆攻击力。第二种是元素反应,多种元素反应造成的效果,堆元素精通。需要注意的是元素精通不对直接伤害起效果,在选择方向时看一下自己的操作风格,不喜欢太多的操作的建议堆攻击力。但目前来说,元素反应的伤害比直接伤害高。
推荐的人物,主角必练,随剧情加强,并且突破材料获取难度比较于深不见底的池子就是简单难度。而且在开启新地区时可以更换属性,技能也很实用,你可以不上,但一定要练一下。
接着是丽莎和安柏,丽莎的伤害还是较为可观的,此外在给怪物上元素时非常方便,大招放完可以切人。安柏作为一个工具人,可练可不练,但没有好的远程角色还是推荐练一下,除了弓箭角色能打出弱点攻击外,安柏的E技能使用方式多种多样,你们都只看到了嘲讽,但用玩偶来辅助挖矿也是非常舒服的。和丽莎配合可以打出雷火超载,伤害也不算很低。重点是安柏感觉很贤惠。
推荐什么的其实不靠谱,练角色还是靠喜好来练优先,并且在这里提一下,命之座点满和0命之座完全是两个角色。
如果你有疑问为什么角色没有伤害,那不妨看看你的装备和圣遗物,再好的角色没有装备和圣遗物的支撑一样没用。此外不要想着屯资源,先把一到两个角色拉起来后再谈当仓鼠这件事,虽然消耗的时间和获取资源数量成反比。
二、冒险等级的提升
冒险等级和游戏开放的内容挂钩,变相提升了冒险等级的地位。
冒险等级的主要获取方式:
一次性获取:主线、支线任务,隐藏事件,七天神像等级提升,开启传送点,高等级宝箱,见闻。
持续性获取:委托,秘境,讨伐,可刷新宝箱,每日任务
冒险等级的提升以持续性获取的经验优先,因为这些经验量虽然不多,但耗时较短,积少成多。在开启了秘境和讨伐后可以先把体力清掉,在前期还是靠一次性获取的经验来提升冒险等级。
三、探索
在做任务做烦的时候,你或许会想要随便逛一逛。那就在地图随便逛逛,看看风景。
但你如果是想要以后能舒服一点的话,有关地图探索的几个要点需要了解一下。
没事多开开元素视野。
1、传送点
如果在路上看到传送点,优先开启,养成看到就开的习惯,其他东西都往后抛。开了传送点会大大减少你的跑路时间
2、神瞳的收集
在你收集了一个神瞳后,推荐上一个标记,没有标记的话后面如果你想要补七天神像的等级,你会知道什么叫做我是谁,我在哪,我在干什么的另一种解释,我用的是星号标记。如果你准备一次性收集完也可以,由于标记上限,所以一定会有需要删标记的时候,可以按地区来删,神瞳分布可以看wiki里的地图(但优化不好,不推荐)或者专门的攻略(视频最好)。
七天神像的等级还是很重要的,推荐优先收集神瞳,可以提高体力。
3、资源点
地图上有时会有某类资源较多的资源点,这时候应该上一个标记,方便以后跑材料。稀有资源也要标记。标记时如果被挡住了可以利用地图的缩放功能。
4、如果体力不够了,快要摔死了,怎么办?
这个问题非常好解决,你可以选择打开地图,选择一个点传送,你如果是在非水中体力不足的,也可以在空中来一个天外飞仙(从天而降的剑法这么说没毛病吧)。但如果快到目标点了,可以打开背包,打开背包时会暂停时间的(除了联机),吃一个体力药。你可以在体力消耗之前磕一个减消耗的药。
5、关于体力的消耗方式和技巧
需要消耗体力的动作有几种,攀爬、冲刺、奔跑、游泳、滑翔、大剑攻击。
攀爬和游泳都是加速会消耗大量体力,普通速度可以爬得更高,游得更远。攀爬的话需要选择攀爬的位置,在中途有休息位置的攀爬路线最好,这时候可以用空格加速一下,在体力消耗完之前如果快到顶了也可以尝试跳一下,就算你只剩一点体力也能跳。游泳只有选择要不要加速,或者你可以用冰系角色的技能冻住水面。
关于冲刺和奔跑,体感上奔跑应该跑得比冲刺远,但实际上多用冲刺,单纯的跑并没有冲刺速度快。加上平地可以恢复体力,所以在冲刺是比跑步快一些的。
6、挖矿
说到挖矿个人认为安柏的e非常好用,放完等着爆炸,接着补一下就挖完了。
大剑角色的攻速是一个困扰挖矿速度的点,大剑挖矿时有一个小技巧,普攻一下后用冲刺打断硬直,技能可以加速的用技能挖,队伍里没有大剑的也可以轮流用角色的e技能来挖。
7、属性花的采集
关于冰雾花,烈焰花之类的元素花,采集方式是用能造成应激元素反应,比如蒸发,在采集冰雾花前需要用火属性攻击先打一下,烈焰花用冰打一下,就能采集了。你也可以利用这些花来打怪。
8、一些在限定时间内拿到宝箱的挑战如果失败了可以跳水里淹死,就会回到挑战开启的地点了,不用来回跑;
9、角色死了怎么办?
复活呀,角色复活方式有几种
1、嗑药,有两种嗑药方式
第一种按数字键选择死亡角色,会弹出方框,提示使用道具复活角色,但不推荐在战斗中使用,这种方式是不会暂停时间的
第二种,打开背包,找到左上有这种标识的料理,选择使用复活角色
2、回到七天神像(大传送点),七天神像有一个神像的恩泽,可以恢复血量并复活角色,需要注意神像回复的血量是有上限的
3、全部角色死亡,就会全部复活了(´;ω;`)。
四、战斗
在编队时你可以看到有一个元素共鸣,可以看到队伍里有什么类型的元素能触发的效果,对一些特定阵容不妨上点工具人凑一下共鸣。
当前版本还是元素反应的天下,通过元素反应可以在短时间内打出爆发性输出,但在单人模式下,元素反应的操作有点难受,可以配合有持续性技能的角色减低难度,不想单人打元素反应的可以堆一个攻击力角色输出。
战斗中有一些地形(比如悬崖,水里,边界)可以达成地形杀,对一些不能飞还吃控制的怪非常有效,可以通过一些有击飞效果的角色达成地形杀,在这里点赞风主的大招,一个龙卷风下去能飞的怪基本都能清空。
通过多个持续性技能的叠加可以短时间打出多次元素反应,配合风主技能扩散可以造成大范围aoe。元素反应可以有效破防,比如雷火的超载,缺点是固定伤害,越级打怪元素反应远比正常输出伤害高。
一些怪物可以通过卡地形来达成越级击杀,比如机器人,不会爬墙,只要卡对位置,可以简单很多,就是花时间,这里就是远程角色发挥作用的时候了。
在战斗时如果血量低了,有角色暴毙了,多打开背包嗑药,按“B”键打开背包,有人可能因为战斗时是锁背包的,但事实并不如此,此外如果感觉打怪困难,嗑一些buff药能有效减低难度。
五、解谜
原神的谜题还是较为简单的,基本上所有的谜题都能在附近找到答案,这个附件包括了天空,地面,有时还有地下。
很多谜题都可以用元素视野发现,在路上多开一开元素视野,发现不一样的地方就过去看看。比如一些可破坏的石头在元素视野里会很明显,元素视野算是一个小雷达吧。
首先说说游灵(仙灵,说习惯了)吧,在打开元素视野后能看到仙灵柱和仙灵都有一条隐隐约约的蓝色线,这条线就是向着两者的方向,所以只要会看这条线,找一些仙灵柱的位置并不是很难,因为一些地图的仙灵经常性失踪。
然后是火炬,火炬一般是有3和或者4个,并且大多数火炬是对称的,但你找火炬不能只在一个平面上找,你得在墙上(总是就是往上找),草丛里,或者从上面往下面找,多开元素视野会更容易发现火炬。
另一个常见的就是元素柱子了,一些限时的多个的元素柱子让人非常难受,这类柱子基本要靠角色的大招来开启。如果你没有对应属性的aoe,那就算了吧,以后再说。顺便说一下,联机能帮忙开的元素柱只有联机的工具人上一个持续性技能,用风主大招过去,对岩系机关没有作用。多系混合的此类元素柱需要多个角色的大招一起放,从持续性时间长的到短的(还要找个地方攒能量就离谱)。
一些神瞳的位置不是很容易拿到,一些附近有高地的,可以利用高地的高低差滑翔来拿到,树也可以。如果附近什么都没有,那么就看一下有没有风灵,再没有的,就去看一些附近有没有可以触发的机关,一般这一类机关会有风场和风圈。自从主角可以换成岩主后,还可以用岩主的技能来达成奇奇怪怪的操作。如果你的大地图上有神瞳提示,但空中和周围都找不到,那你看看树上有没有,你所在的位置还有没有下一层,附近有没有可以破坏的石头(开元素视野很容易就能找到)。
璃月地区新增了一些文字谜题,但其实并不难解决,一些是可以直接看到的提示,一些需要配合地图使用。
比如这一个
就是风龙废墟,雪山,绝云顶,璃月城,和雕像站同一方向,打开地图
指针方向就是你的面向
总结,解谜三要素,耐心,细心,还有平常心。(我感觉我说了一堆废话)
此外遇事不绝莽一下,如果找不到头绪,除了开元素视野外,你还可以四处乱炸,说不定能把线索炸出来。如果说白天因为光线问题看不清,可以把时间调到晚上。就是邮箱下面那一个时钟。
六、商店
对于npc商店,个人的原则是料理买满,食材买满,材料买满。不管现在用不用得到,先买了不会有错的。
个人不想吐槽商店,但这游戏商店是我见过的商店里最寒酸的商店之一,打造不算,印记不算。