最近,一些《侠盗飞车Online》玩家产生了相信最近游戏更新后,使罗星岛的行人司机更加神经质的妄想。
虽然可能事实并非如此,但他们也提出了许多有理有据的证据来证明自己的想法。一切都源自于GTA Online去年的一个DLC更新《机车手》(Bikers),玩家们最乐忠于两个事情:其一是DLC中更新的新任务,其二就是用录像软件记录下洛圣都的路人驾驶员们突然开始发疯和威胁玩家驾车安全的镜头。
Maned Wolf提供,即便在非道路上停泊也遭到了NPC驾驶员的“袭击”
在那之后,Rockstar持续地为GTA Online进行更新,而对于AI驾驶员的野蛮驾驶行为的想法和讨论开始逐渐升温。互联网上许多玩家开始在讨论区或社交网站上讨论,关于游戏中的AI驾驶员变得更加烦人和危险的话题。这些讨论文章通常都附带视频或GIF图片,甚至Let's Play还推出了一起洛圣都的危险驾驶员记录。
在游戏最近的一部更新《进出口公司》(Import/Export)里,玩家需要去盗窃各种高级跑车或名贵轿车并送给雇主,这也使得AI司机发疯的论调终于爆炸。下面是玩家讨论中的部分GIF选节:
4d3d3d343提供,高速路上的一个突然变线引发事故
Coffeemugster提供,即便小心地驾驶仍然会被AI司机“袭击”
虽然在我印象里似乎从GTA4开始就是这个鸟样子了,GTA5的AI在这方面变动的确不大。不过由于这个DLC的主题是完好无损地将车送给客户,撞击损坏过多会导致收入缩水巨大,也因此引起了玩家们的注意。毕竟在GTA Online里,钱已经是个大问题了 —— 很多好玩的东西都贵的离谱,因此玩家们对此表示了不满。
Reddit某个讨论串上,玩家们在抱怨AI的野蛮驾驶行为
其实在过去的几个月有人已经察觉到AI经常毫无理由地就把车撞向你。问题的关键就是没人能证明这是原本的设计行为,还是有什么改动。每次更新列表上都没有谈及过AI驾驶员的改动。Rockstar自己也对AI的驾驶行为避而不谈,甚至有记者去联系了R星结果也是石沉大海。Kotaku的记者联系了社区中几位经常挖掘游戏数据的人,并希望从中了解一些真相。
突然被撞,不知所措
结果是包括TezFunz2在内的一批数据挖掘者都表示,从代码角度来看没有什么变化。虽然挖掘GTA Online的数据本身就是个很麻烦的事情。玩家们通常是查看GTA Online的一些数据“可调节参数”,TezFunz2指出这些是“服务器端用来开启减价或部分功能的文件”。这些可调参数对游戏的事件和内容有着控制(比如开启双倍经验),但他们本身并不会改变NPC的行为。
TezFunz2指出可能是最近一些Bug修复档案引发了这样的问题,因为很多修复文件可能在无意中触及了一些毫不相关的部分。当你修好了一个地方的问题之后,很可能其他地方开始出现意料之外的情况。
另外一个可行的解释是AI处于恐慌状态下会做出很多过分的驾驶行为 —— 不过这一般发生在玩家开枪射击或开车逛街时。恐慌中的NPC会经常失控地乱撞,而且还是在高速的情况下。然而对于那些毫无意义地主动撞车行为来说,这解释说不通。
这都开到逆行线上回避了,NPC仍然转向并撞了上来
有一个来自玩家的说法是,Rockstar有意让AI驾车袭击玩家和让交通变得更危险,是为了怂恿玩家购买鲨鱼卡 —— 鲨鱼卡是玩家花费真实世界的货币之后,用来增加GTA OL中角色所持金钱的道具。GTA Online中的钱可以用来购买房产或超级跑车以及一系列其他玩意,所以玩家们总会把鲨鱼卡作为阴谋论的幕后黑手,尽管没有任何实际的证据表明就是如此。还有一些玩家给出了一些很有趣的说法:在那些贩卖毒品的任务中,玩家把货卖给了NPC,然后导致全城的NPC都和磕了药一样开车撞你……
Rockstar没有任何官方回应,因此所有这些解释也只是来自玩家的臆想罢了。或许这些AI就是想杀掉我们。无论到底是什么原因,GTA系列中的疯子司机逐渐成为了GTA的都市传说之一,就如同大脚和老鼠人一样的级别了。总之洛圣都是个非常危险的地方,即便没有来自同行(其他玩家)的威胁,这个城市本身的司机们都是危险的:
Phantom Viper提供,突然逆行袭来的AI……
Maned Wolf提供,突然横在路中间的车,也不知道为什么……
Psychko提供,无论开哪都有人来怼你
本文来源Kotaku。