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最狠的网名、杀气很重的名字二字…

时间:2022-12-06 06:26:35 阅读: 评论: 作者:佚名

“死亡”是游戏中最特殊的机制。在现实世界中,我们都只有一次生命。如果我们死了,我们真的会GG。相信没有人会想出“你想死一次吗?”这样的想法。

但游戏是另一回事。如果你和我一样是菜鸡,那挂机游戏应该不陌生。

(“网管,你这显示器有问题,一看见人就变成黑白的了”)

不仅如此,在一些游戏中,你甚至会尝试各种姿势死亡,然后看着屏幕上诡异的死亡方法而开怀大笑。

游戏中死亡的机制从GAME OVER的千篇一律演变成了各种形式,有些游戏想尽办法让死亡变得最糟糕,这样你才能尽全力活下去。

(虽然罐子里这个半裸男人不会死,但是屏幕前的玩家可以反复体验心如死灰的感觉)

相反,有些游戏把死亡变成了一件有趣的事情,让你在重复死亡的道路上前行。

在《Broforce》这个游戏里,有几十个不同的角色,挂掉后会随机换成另一个角色。如果现在的角色不强,死后换角色有时候也是一种解脱。


《游戏中的死刑》系列将分为“最残酷的死刑”、“最有创意的死刑”和“死刑发展史”三个时期。

第一期,我们来说说游戏中最残忍的死刑。

最原始最经典的死刑是GAME OVER。你会看到熟悉的GAME OVER画面,在《Broforce》中迎面撞上栗子,在《超级马里奥》中没有躲过子弹。

(噔噔 噔噔噔噔 噔噔噔噔)

在红白机时代,对于当时还是小孩子的我们来说,是一个不小的打击,但是比起后来游戏中那些变态的死亡惩罚,GAME OVER真的不算什么。

你号没了!变态的永久死亡机制

相信很多人在《暗黑破坏神2》第一次接触到游戏中“永久死亡”的概念。如果你在这款游戏中选择“专家级”,就意味着一旦你死了,你将永远失去这个角色的所有进度。这是一款反人类的游戏,刷装备需要几百甚至上千个小时。

但是说到永久死亡,有些开发者说他们可以更变态一点。
2015年,国外独立开发者公布了一款名为《一条命(One Life)》的游戏(注意这款游戏不是半条命续作),将永久死亡这件事做到了极致。在这个游戏中,你的角色被绑定到你的Steam账户。一旦角色死亡,你就不能再进入游戏了!而且同一个Steam账号也不能再买这个游戏了。

这款“全程直播”的游戏,之前从未出现过,以后可能还会出现,实际上已经在Steam上成功投放,国内很多游戏媒体都转发了相关消息。不过游戏后来并没有发布,在这场大型的行为艺术中只留下了Steam页面和一段宣传视频。

钱包不保!突破次元的死亡惩罚

虽然删除人物和档案很残忍,但这仍然是一种只存在于游戏中的惩罚。更残酷的惩罚是现实中让你钱包不安全的死刑机制。

相信大家都经历过这种跨次元的惩罚,也就是街机的投币维生机制。

《合金弹头》超高难度设计的初衷是让玩家挂机后投出更多的硬币,增加收益,而那些每个生命花费三四个硬币的光枪游戏就是钱包杀手。

(当然,如果能像这位大神一样通过挡屏通关《合金弹头》就另当别论了)

然而,要成为真正的钱包杀手,它必须是臭名昭著的“死亡掉落装备”机制。中国玩家应该对原《热血传奇》爆款装备机制了解最深。现在点击发货的屠龙宝刀,刚开始能卖出上万的稀有货。虽然稀有装备消亡的概率不高,但每次被干掉,绝对会让你心里发紧。

不过真正把这个机制发扬光大的,是《EVE》这款游戏。一旦《EVE》中的船被摧毁,就找不回来了。游戏中有一艘名为Revenant Supercarrier的超级战舰,价值8000美元。2013年,全府只有3艘这样的超级战舰。在两个著名公会的一次战斗中,习惯性安乐死公会的超级战舰遭到伏击,当场被摧毁,8000美元化为乌有。

2018年,在一场4000人的超大规模战斗中,交战双方在战斗中损失的战舰总价值超过38万美元。最终,就是因为服务器的维护,其中一台成功撤退,否则损失不止于此。《热血传奇》虽然不是最黄金的游戏,但说到“烧钱”,很少有游戏能超越它。

杀人,还要诛心?虽然跨次元的钱包打击很可怕,但是你不能通过控制自己的手来避免,而其他游戏中杀人的套路总是能给你出其不意的一刀。

要说最残酷的死亡惩罚,《战地》序章绝对排得上号。
在这个以一战为背景的游戏中,你可能会第一次在游戏中杀死敌人而感到内疚。

《战地》前言中,你不再是杀敌四方的英雄,而是战场上的普通士兵。因为一战的还原度很高,面对各种重火力,你几乎肯定会被打死。当你控制的士兵阵亡后,摄像头会缩小,屏幕上会出现你控制的士兵的名字和他出生死亡的年份。这一刻,死者不再是游戏角色,而是活生生的人,你会清晰地感受到生命的重量和战争的残酷。

然后你会控制另一个士兵,一次又一次地重复这个重循环,直到你开始控制一个控制重机枪的士兵。这个时候,你不用担心被打死,但是当你把子弹倒在面对机枪毫无抵抗力的士兵身上时,也许你的脑海里会看到每一片鲜活的生命都已经逝去的沉重感觉。这时,你扣动扳机的手会开始犹豫吗?

当然杀人诛心的套路也不总是这样让人压抑,《黑暗之魂》系列除了用高难度让你怀疑人生之外,在死亡惩罚方面也搞出了新花样。游戏中,如果你身上有暗痕,当角色死亡时,会根据暗痕数量增加诅咒值。如果诅咒值大于15,就会变成魂游,魂游的结果就是——变丑。

(死了会变丑。可以说是对颜控玩家的终极惩罚。)

在游戏里死亡虽然让人挫败,但是正是有了可怕的死亡,才有了在生死边缘抓住一线生机的快乐。

你还知道哪些游戏残酷的惩罚吗,咱评论区聊聊吧~

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