十年前我们坐在电脑旁享受QQ飞车给我们带来的乐趣,十年后我们拿着手机,无处不漂移。从PC端发展到手机端,这是QQ飞车对我们的交代,十年前有我们,十年后我们依旧在。
2008年1月23日是QQ飞车端游上线的日子,从“暮色森林”到“现代城市”,再到“阳光海滨”、“古老街区”、“中国风”,飞车在不知不觉简发展到了现在这样的程度。还记得当初QQ飞车里并没有A车,更别说S车,甚至说连车队系统等都是后来才更新出来的。QQ飞车公测那年,也就是2008年,QQ飞车完成了自己的进化:4月加入WCG世界电子竞技大赛;6月开辟了车队系统7月迎来飞车史上第一部A车“子弹”;9月赛车改装系统横空出世;到12月,极品A车“雷诺”上线。
一步一步成长,QQ飞车不断进步,2009年出现了宠物以及刷新记录的功能,同时出现红人馆,休闲区,M级赛车和舞蹈系统。最为振奋的是等级的的提升,从161级扩展到201级。不过就令人无奈的就是“F”键跳跃的诞生,最后因为玩家吐槽给改成了特定模式的专属技巧。除外还有情侣模式和末日模式,我想大家都知道。
那时候一百多级就算是厉害的,201级简直不敢想,不过到现在201级的玩家也多了,倒是没以前那么稀奇了。
2010年2月首次推出剧情任务,当时的剧情任务就只有暴风车队的覆灭,难倒了许多高手。4月滑板模式出现,L级滑板赛车问世,滑板频道推出,同时推出的还有平民难度剧情任务。7月发生大更新,师徒系统和接力模式上线。8月出现成就系统以及影子挑战系统问世。11月诞生了车队休闲。
这些都是QQ飞车历史上具有极大意义的更新,特别是在2011年1月22日所推出的宝石系统,这引起了巨大的风波,至今为止宝石都在QQ飞车里面占据重要的位置。同年8月,QQ飞车改变了车队福利系统,越来越多的车队出现,车队影响逐渐增大。后来随着QQ飞车的不断发展,出现了结婚系统,大家情侣总算可以变成夫妻了。一直到2012年6月,车神争霸推出,类似于现在QQ飞车手游里面的赛道之王,
随着QQ飞车不断的变化,还推出了皇族等特权,也就和现在QQ飞车手游里面的至尊皇冠差不多。后来QQ飞车玩家渐渐减少了,但是大家对QQ飞车的热气依旧不变。十年青春不散场,QQ飞车终于出了手游的版本,无数QQ飞车的老玩家回归,熟悉的画面,熟悉的技巧,不一样的操作方式。机巧至上的竞速模式,合作第一的道具模式,默契与技术缺一不可的邂逅模式,剃刀,大Q吧,卓越,十年前我们与飞车相遇,十年后我们于飞车再见。