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qq炫舞名字带心形符号

时间:2023-02-21 08:07:40 阅读: 评论: 作者:佚名

昨天不小心打开了微博,用三个灰尘封了很多年的闪亮大字涂上了屏幕。

非主流。

微博这个东西一天一个花样,我也不知道为什么会扯到这个,但是确实让我想起了许多“别具一格”的青春。

这个文化在我高中时期全面兴盛,也在我的高中时期消亡,但是带起来的风潮和对社会各个方面的影响,确实一直延续到了今天。

所以今天我就来简单说说这个影响了一代人,无论南方北方,城里乡下都被波及的一次全国化潮流——非主流。

现在许多人说起非主流,基本想到的就是那几个出名的图片,对“非主流”也是一概而论。

但是事实上并非如此,非主流也是分派系的。

简单地说,就是视觉系(日风),韩风,欧美风。

是不是和现在市面上卖的衣服风格分类很相似呢?

当然,每一派也都有其独特的代表款式。

先说说第一种,也就是视觉系。

视觉系来自于日本,比较有代表性的人物大多来源于演艺界,比如X-Japan乐队,还有演唱头文字D诸多歌曲的M.O.V.E乐队等等,特征就是“妖艳贱货”。

本来这种风格就是有人喜欢有人厌恶,但是在舞台上或者经过成熟的外观设计师包装后,再怎么也不会让人感觉到“土”。

注意,“土”这个字应该可以直接解释为什么非主流最后走向灭亡。

说回视觉系。

视觉系进入中国之后,变成非主流的一种流派,最后在演变成非常著名的“杀马特”风格。

也有人说杀马特和欧美摇滚也有关系,但是我认为应该不是很关键,因为那个年代的人就是我这一辈,这一辈人听摇滚的都不多,别说欧美摇滚了。

本来视觉系更多的就是为了舞台服务,可以让画面更加出色,演出更加完美。

但是一旦这种风格到了日常生活中,就让人非常难以接受了。

再加上作为普通人,并没有专业的发型师。

举个例子,小李在村口王师傅家理了个发,和他说要做成图片里的样子。

王师傅觉得没啥问题,不就是凹造型么,还能赚个做发型的钱。

于是一个个少年顶着越来越高的头发从王师傅的店里走了出来,而且觉得非常满意,最后他们就变成了非主流中最引人注目的一支——杀马特天团。

不过我们作为游戏公众号,还是要聊一些和游戏有关的东西,其实杀马特和游戏的渊源也是颇深。

而游戏中被吐槽“杀马特”风最严重的,莫过于史克威尔。

它旗下著名游戏《最终幻想》一支引领着杀马特风的潮流。

不过考虑到杀马特的源头就是日本,所以应该叫它“视觉系”?

反正从大家多少听说过的《最终幻想7》开始,包括它的CG电影,以及后来一系列作品,都能感受到浓浓的杀马特风格。

去年上市的《最终幻想15》更是用最高清的画面让我们看到了史克威尔对这个风格的热爱——不管你怎么调试,这个发型都能让你第一时间想到“杀马特”这个词。

当然,由于游戏中都是帅哥,大家也就是吐槽两句,但现实生活中的那些杀马特们就没有这么好运了,网上的口诛笔伐并没有让他们畏缩,而是选择抱团,成为了之后赫赫有名的各种“杀马特家族”。

这就不展开说了,牵涉太多,篇幅有限,以后有机会再说吧。

接着说第二种,也就是韩系风格。

这种应该说是最多的,原因很简单——省钱。

毕竟杀马特是要花钱弄头发啊,唇彩什么的,韩系风格更多的就是体现在穿着上。

简而言之,一个字——肥。

所有的衣服都要显得肥大,校服要穿最大号的,穿的像个侏儒没关系,会有人欣赏你。

袖子永远都是拖着的,你的手看上去就是个章鱼,没有手指的那种,唯有打招呼只会露出一个手指。

然后最重要的就是拍照了。

如果说视觉系更加让男孩子喜欢,韩系风格就更受女生青睐了。

很大的原因就是更适合自拍。

在遥远的2006年前后,那时还没有iPhone,甚至连诺基亚最后的辉煌,N系列都不怎么常见,大家用着摩托罗拉,索爱等手机,甚至还有小灵通用户,为彼此拍着各种“非主流”照片。

照片有许多讲究——比如一定要不露全脸,一定要有一丝阳光,一定要有手露出来,还要学会嘟着嘴巴。

当然,这种是初级的。

高端的就要付出一些身体的代价了——比如一些“割腕”的痕迹,比如一些烟头自虐的印记,甚至衍生出一些捆绑的迹象。

这些东西配合上那一句“身上的伤痕再多也无法忘却我对你寂寞的爱”,套上一个非主流大头贴的相框。

就可以直接放在QQ空间中让大家顶礼膜拜了。

这种风格如果从现在来看,可以说掌握了“未来”,也就是网络世界。

当时此种风格最重要的阵地就是QQ空间,可以说现在打开90-93年前后出身的朋友的QQ空间,多少都能看到当年非主流肆虐的痕迹——

黑色的主色调,昏暗的配色,用闪光点缀出来的心型模块里填着几个“伤痕文学”风格的句子。

边上的照片可以是自己的非主流自拍,也可以是一些当年的“网红脸”照片。

我记得当时QQ空间的“黄钻贵族”甚至还有专门此类风格的模板,非常流行。

这种文化当然也辐射到了游戏圈。

而说到游戏圈,就不得不说到当年占据中国将近一半市场份额,甚至能和《魔兽世界》分庭抗礼的《劲舞团》。

甚至于我现在都不能分清到底是《劲舞团》推动了非主流,还是非主流成就了《劲舞团》。

从2005年开始,大量的年轻玩家涌入了这款游戏,而其中独特的社交系统让那些在相对落后的地区的玩家迫切想展示自己的“紧跟潮流”。

于是他们选择了最火热的潮流元素——非主流。

再之后就演化出了一个“震古烁今”的文化现象——火星文。

这玩意是真的“震古烁今”,因为就算你真的找古人来念,他们也未必能把这些字都认齐了。

大概的意思就是找一些和自己想说的话中的字相似的字,用来替换掉原本的字,最后形成一个看不懂的话。

在那些年,我真的非常庆幸中国是象形文字,所以我可以靠猜把这些狗屁不通的句子猜对。

时隔多年,我依然很庆幸中国是象形文字,因为估计也只有在中国诞生这么独一无二的文化现象。

总之在那几年里,或者说直到现在,《劲舞团》《QQ炫舞》这些游戏中也都是这些奇形怪状的文字,这些非主流们坚持着自己的倔强,用这些佶屈聱牙的字来展示着自己的不同。

随着网络逐渐发达,甚至于出现了专门的“非主流文字生成器”,真是苦了当年拿着字典翻的少年们啊。

科技使人懒惰。

回过头来在看当年的QQ空间,或者还残留在自己的手上的伤疤,有人会觉得羞耻,也有人会觉得这是青春的痕迹。

认识的一个小妹妹就觉得这没啥丢人的,甚至还做成了相册挂在自己的微博里。

也有一个小兄弟,每次提到他都会尴尬的想死。

非主流的兴起的原因可以看做是网络潮流带来的一个有趣的文化现象。

在21世纪初,中国加入世贸,网络逐渐平民化。

年轻人开始接触到世界上各种不同的文化,对于这种流行文化的入侵,正处于青春期,想要彰显自己不同的一辈人,选择了被动学习和接受。

时隔多年,网络越来越发达,我们也开始见惯了各种不一样的文化,于是学会选择最适合自己的那一种,安稳地生活下来,其实这也是一种变革。

我很难说这样的学习和当年的风潮是一种“崇洋媚外”——在我看来,非主流的兴起和消亡更加能体现中国传统文化中的兼容并包与去芜存菁。

当年的杀马特并没有真的消失,而是出现在了各种演唱会舞台上;

韩系的风格也没有消失,各种舞团和更加适应潮流的发型搭配也被开发了出来;

至于欧美的风尚,更是在影响着现在,以及未来的诸多演艺圈人士。

至于那个令人啼笑皆非的“火星文”文化。

我相信,现在的我们也很难在打出那一句——

嗳涐,伱怕ㄋ吗?

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