大家平时用什么方法下载和安装手机应用程序?
小磊自己本来就喜欢折腾各种软件,获得app的渠道也比较丰富。
首先是机圈比较有名的第三方应用商店+玩机社区酷安。
酷安做App收录已有多年,虽然这几年逐步转型,商业化突突加速,被很多老哥诟病为“小绿书”。
但不得不承认,它确实为很多独立开发者,提供了免费且流量不错的App上架渠道,App榜单利益相关性也没那么强。
像是浏览器界的简洁代表“Via”和广受好评的跳广告工具“李跳跳”,都是从酷安开始发家的。
如果大伙有耐心,确实能从里面蹲到不少好软件。
其次呢,小雷还会去开源应用商店F-Droid那逛逛,里面全是免费开源的App,简直是宝藏圣地。
App开源的好处有很多,比如代码完全公开,安全性有所保证;
没有商业利益掺杂,目的纯粹,只为解决某个具体问题而生。
图源:F-Droid
当然,这只是小雷自己挖掘App的渠道。
对于大多数用户来说,下载App最常用的,还是手机自带应用商店
像是目前国内主流的华米OV,海外的苹果三星,皆有自建的应用商店。
左:华为应用商店丨右:小米应用商店
不过,要是让小雷来总结手机自带应用商店有啥共性。
那大概是,他们的商业属性都很浓厚,也很赚钱。
如果做得好,还能筑起一条牢固的流量护城,让用户想起下载App,就会自觉来某个商店下载。
既然能赚钱,喜欢搞全家桶的巨头,自然不会放过这条路子。
今天小雷就看到@Tech星球的消息,说是抖音App内上线了一个名为“应用中心”的功能。
图源:微博@Tech星球
在【应用中心】分区里面,可以下载产品和游戏。
像是拼多多、美团和淘宝等主流App都能找到,不过整体收录数还是比较少,作为刚推出的功能也属正常。
而且只有安卓端能够使用,iOS依然一家独大,App Store以外寸草不生。
图源:新浪科技
可能大伙还不了解啊,在此之前,抖音已经把电商、团购、电影和音乐都塞进自家生态里了。
这次又把脖子一扭,看向了远处的应用市场,步伐是一次比一次激进。
要是这事儿做成了,抖音真就成了啥都能干的超级App...
图源:抖音
不过问题来了,移动应用市场发展那么多年,话语权基本被手机厂商给拿捏住了。
厂商们对第三方应用市场的打压,也是拳拳到肉。
除了酷安早早转型活了下来,像是91手机助手和手机乐园等第三方应用市场,坟头草都有三米高啦...
图源:微信@百度手机助手开发者
那抖音作为一个短视频起家的App,在里面塞个“应用中心”真能成吗?
而且如今各家应用商店都筑起高墙,流量只进不出,无疑让抖音做成这件事儿的难度变得更高了。
既然困难重重,抖音为啥还要头铁做应用市场?
小雷认为,有一个很客观的原因是,把应用商店做成了真的很赚钱。
就拿做得最好的App Store来说,它在2021年上半年的收入,就达到了415亿美元,赚麻了。
软件服务的投入成本,本就没有硬件高,真就毛利率高,事情又少。
图源:sensortower
而应用商店的收入构成也不复杂。
主要是App付费订阅抽成、App排名竞价费用、App曝光广告收费和游戏抽成。
以果子哥的App Store来说,订阅费和游戏抽成这两部分是最赚钱的。
图源:Apple
咱们再看看果子哥2022年第一季度的财报数据。
里面有一张图,能非常直观地看出苹果各个业务的收入构成。
其中软件服务这一块,在苹果总营收里占比20.4%,比iPad和Mac两个硬件产品收入加起来都高。
虽然软件服务不只有App Store,还有云服务和音乐订阅付费啥的。
但App Store绝对是软件服务里,收入贡献最大的那一个。
图源:苹果2022Q1财报
至于国内的华米OV和腾讯等应用商店,小雷没查到详细的收入数据。
但据我所知,在抽成比例方面,国内的应用商店比苹果还要高上一截。
苹果App Store抽成30%,已经让开发者们接连叫苦了,反对高额抽成的声音也没断过。
连游戏巨头兼游戏慈善家Epic,去年都因为抽成的事儿,和苹果打得头破血流。
图源:Google
既然苹果抽三成,都让开发者和公司们意见这么大。
那国内的应用商店,是不是就不敢抽成太高了呢?
和咱们想象的不一样,国内安卓应用商店的抽成反而更高,平均抽成有个50%左右了。
小雷也去网上整理了一下,在这列一些数据给大家参考。
App Store:正常30%,中小型开发者15%
Google Play商店抽成:全员15%
华为:30 - 50%
小米:30 - 50%
作为应用商店标杆的苹果和谷歌商店,抽成还没国内那几家贵,看着就很离谱。
连网易CEO丁磊都在去年吐槽过:中国的安卓抽成全世界最贵。
图源:环球网
人家公开吐槽也不无道理,毕竟网易也是做游戏的。
游戏商发行游戏的时候为了便于分发,往往会和国内各家手机厂商合作,并把游戏上架到他们的应用商店上。
但想要上架成功,就必须同意手机厂商们的“五五分成”条件。
你游戏赚10块钱,就得上交5块钱到我这儿,一边交钱,一边给渠道流量支持。
对了,手机厂商几年前联合成立的硬核联盟,就是奔着高额游戏抽成去的。
硬核联盟也控制了主流的应用上架渠道,你不舍得交50%分成,就会失去大量市场。
So,很多游戏发行商再三考虑后,都会同意和安卓分发渠道五五分成。
图源:硬核联盟
以上说了那么多,大伙都了解到应用商店的盈利模式了。
假如抖音的【应用中心】真能做出一定体量,甚至做成一个游戏分发渠道,那也能获得不错的收入。
再往深一点说,抖音也许是想牢牢地抓住用户,提高App的用户量和使用时长。
现在抖音已经有这样的趋势了,很多网友会在抖音追剧、搜索热点和网购。
但在几大主流应用渠道近乎垄断的包夹下,抖音真能盘活这块地儿吗?
难度是客观存在的,现在手机厂商都用上了各种招数来打击第三方应用商店。
就比如,你不可能在手机的应用商店上,搜到腾讯家的应用宝。
要是头铁去搜,手机还会提醒你:“用咱家自带的应用商店安装App,会更加安全稳定哦”。
图源:手机截图
即使再退一步,我们自己从网上下载App来安装,也没办法躲过手机安装器的围追拦堵。
第一步,先是默认禁止“第三方来源”的安装请求,实在想安装,还得再点“本次安装”。
图源:手机截图
第二步,来到安装界面,排在最顶部的按钮,仍会把你导流到手机自带应用商店。
总之厂商搞这么多幺蛾子,就是想告诉用户,想下载App就请认准自家商店。
图源:手机截图
理论上来说,抖音真下了决心去做应用分发渠道,手机厂商也有很多种方式去阻止。
但咱们也不能否认,抖音作为短视频App的流量也很大,人家日活量都超过六亿了。
手机厂商也不可能,为了阻止抖音发展应用渠道,强行把抖音从自家应用商店下架。
毕竟下架第三方应用商店,对用户可能是不痛不痒,但要是下架抖音,指定会被网友们集体冲烂。
而且抖音还能以低抽成,甚至前期无抽成作为卖点,吸引开发者们前来入驻。
省流总结一波,抖音想做把【应用中心】做起来,难度确实很高,但自家的流量优势依然很大。
如果前期能给予开发者优惠或免费的流量扶持,我相信开发者们是愿意来这玩的。
不过从普通用户的角度来看,是看着又一个超级App要养成,心里不是滋味啊。
咱们本就不宽裕的手机存储空间,又得迎来雪上加霜。