游戏名称:提问手游评分:8.0游戏类型:MMORPG测试时间:2015年11月19日内测发行商:迅雷游戏价格:免费(实际价格以应用商店为准)010-300
曾经独树一帜的等级、道行双修炼系统开创先河,高举免费大旗的《问道》,在不经意间也已陪玩家度过十个年头。在重度端游IP纷纷开辟手游新领域时,多少《问道》老玩家翘首以盼,期待记忆轮回。而今,手游公测即将开始,道友们又可以重新踏上修仙问道之路。还是端游的画风,原来的味道。回合制RPG惯有的2D场景贴图上,古朴的中国风色彩依旧唱主角,原汁原味的场景音效也勾起了小编10年前初入游戏的回忆。相比端游之下,手游的细节处理上更好了:游戏采用更明亮的画风,优化设计新的精美人物造型以及适配手机端的UI改动。在保留端游经典的美术画面上,尽可能的提升品质,能看出产品团队与时俱进的想法,做到兼顾情怀和时尚。
延续端游特色,自然五行职业必不可少。金木水火土,五大职业间相互克制。人物属性加点上,体质(肉盾)、灵力(法伤)、力量(物伤)、敏捷(速度/暴击)四大属性的区分,分别对应着不同的发展方向,再加上道行系统(游戏另一养成系统)的另一维度,让玩家在养成道路上可选择性颇多。最终角色养成后的差异化,在不同的游戏内容中作用都举足轻重,不存在废弃一说。所以,玩家可以大胆朝着自己的方向发展。再不济,游戏还有洗点从头再来的机会。
《问道》手游人物选取界面
问道属性图
(Tips:通常情况下,属性+职业的常见选择,力/法+金、力/体+木、敏/法+水、敏/法+火、力+土)
等级和道行双系统养成是《问道》游戏养成玩法的最大亮点。玩家除了需要提升等级(每级获得4点属性点,按需求分配在4种属性上)增强属性外。还需要通过除暴、降妖、伏魔等任务系统来获取道行,如此重要的道行有什么作用呢?不论是PVP还是PVE中,怪物和玩家都会拥有道行(以天/年为单位)。当你该数值占有优势时,你就可以利用本职业的控制技能来限制对手,形成以多打少的局面,等敌方解除控制状态后,也无力扭转战局。不论1V1,还是5V5的对战,道行的控制效果都极为重要。等级与道行必须兼顾,缺一不可!
《问道》手游除暴获取道行界面
宠物应当算是游戏的第二主角,拥有不逊于人物角色的属性成长能力。甚至某些神兽,在能力方面更为出色。和角色搭配也通常是一攻一辅,有想法的小伙伴甚至可以DIY极端配置。属性加点是基础,技能学习改造才是宠物系统的深度玩法。给初始属性不圆满的宠物洗点、研发强力技能、以及打天书技能和宝石的玩法,在手游上都指日可待。当然实力的提升是需要付出代价的,有意愿的小伙伴也要为此小小的掏腰包。
《问道》手游宠物属性界面
《问道》手游宠物的技能栏
游戏的战斗系统是常见的传统回合制,5*2的阵列排放,行动的快慢取决于单位的速度数值(数值高的先行动)。单人标准配置为1人+1宠+4守护,将遇敌数目最大化,好处自然是经验值最大化。如果要和玩家组队的话,会自动顶替掉守护的位置。简单的回合玩法,在《问道》手游中却是策略性极强。要考虑双方的阵容属性克制、阵法的属性加成,道行的高低。哪怕是先行动一方还有输出和控制的选择。毫不夸张的说,一场5V5的团战,堪比脑力风暴,这也是为什么服战受欢迎的程度远超其他PVP模式。
《问道》手游单人战斗标配
从《问道》手游的游戏内容上来看,全面且丰富,但还远不足端游内容的全部。诸如日常20轮的师门、除暴、降妖,这些都给玩家带来原汁原味的体验,但只是构成游戏内容的基本框架。还有野外强制PK、竞技场夺名次、杀星活动以及通天塔、押镖等诸多活动,在未来手游不断的版本更新中都会逐一放出。要知道,端游时代的《问道》一直保持活力,依靠的就是层出不穷的内容更新,所以在玩法上有所顾忌的小伙伴可以打消后顾之忧,尽情投身游戏。
《问道》手游的活动内容
问道即将开放的活动
厂商针对游戏在适配移动端的改动设定上,简洁到位,好顶赞!地图、寻路的简化,让玩家可以花更多时间在体验内容上,而不是跑路做无意义消耗。自动战斗的功能、降妖系统里完成任务—回城—接任务的自动循环设定,更是大大方便了玩家。就连以以时间计数的双倍也改成了点数(一场战斗消耗一点),可谓良苦用心。还有更多其他诸如集市、宠物(野生)售卖等方面的细节,都能看出厂商为《问道》手游下的功夫。
《问道》手游全局地图(目测和端游等比缩放约1/20)
《问道》手游宠物双倍点数
在11月19日,玩家就能体验到来自十年情怀的另一款回合制RPG大作。就如同当年端游时代的三雄分立,小编其实也挺期待它会给现在的回合制RPG格局带来什么变化。都说成功的游戏有特殊的气质,那在我看来,端游时代横空出世的《问道》及其玩法创新所作出的改变,在手游上肯定也能做到一鸣惊人。正所谓“萝卜青菜,各有所爱”,古朴中国风的《问道》手游,说不定就对了你的胃口呢~