野怪经济提升
蔚蓝石像:60g→70g
腥红石像: 60g→70g
大熊: 24g→26g(经验:36→40)
小熊:11g→15g ( 经验:18→20)
红隼: 46g→55 g(经验: 72→80 )
雄猎豹:23g→28g(经验:36→40 )
雌猎豹:23→28(经验:36→40 )
蜥蜴: 35g→40g(经验:48→52)
小蜥蜴:11g→16g(经验:24→28 )
野怪动态成长比例
前期野怪经流和经验成长比例不变,
10分钟后经济成长比例从1.75调整至1.45
经验成长比例从2.5调整至2.2
野怪刷新频率调整
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间: 100秒→95秒
红蓝buff持续时间: 80秒75秒
其他野怪刷新时间: 80秒→75秒
中路河道之灵调整
基础生命值: 4000→2500
物理防御: 0→400
基础经验: 180→90
基础金币: 63一40
边路河道之灵没有调整
打野刀调整
狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加(游击被动)
该被动效果在4分钟时自动失效
被动-游击:
附近有队友时,队友获得小兵的全额收益
自己获得50 %金币和经验
野区保护机制提升
前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率前4分钟携带惩击的敌方英雄在我方野区降低15%的输出
野区真的是要大改了,希望能让座冷板凳的英雄重新站起来吧。
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