最近有小道消息传言,说正处于测试期的超级QQ秀小窝抄袭动物森友会,果真如此么?要清楚这件事的来龙去脉,首先得知道动物森友会和超级QQ秀小窝分别是什么。
早在2020年三月,一款Q萌的游戏登录任天堂NS主机,收大头菜、捡树枝、抓蝴蝶……这款老幼皆宜的经营模拟类游戏就叫作《动物森友会》。
在2022年初,腾讯QQ正式上线了超级QQ秀,在虚幻4引擎加持下,QQ秀全面升级为3D版本,高精度捏脸、换装、打扮小窝,也为QQ注入了全新的活力。
一个是任天堂早期游戏的续作,一个是20年前QQ秀的升级版,本来风牛马不相及的两样东西,却被有心的网友提出了抄袭的疑问。腾讯超级QQ秀装扮小窝的元素,与NS游戏《动物森友会》中虽然都有布置小屋的玩法,但这并不说明就是抄袭。
根据对比来看,超级QQ秀中的小窝,在画面呈现、家居摆放和拖动方式,确实与《动物森友会》中有些许相似。但“布置屋子”这种玩法,本来就由真实世界抽象而来,现实世界中,喜欢不停改变房间家居摆放方式、为家中增添装饰品的人也大有人在,超级QQ秀和《动物森友会》只不过是都采用了相似的玩法而已。
并且,类似的玩法在游戏中出现的频率也是极高的,很多经营类、角色扮演类游戏中都有这种玩法,例如《模拟人生》、《牧场物语》等等,并且呈现方式也都大同小异。
而腾讯对于该玩法的探索开始的其实非常早,早在QQ秀诞生之初,就有类似的玩法,如今超级QQ秀的小窝只不过是一脉相承罢了。
根据公开信息,腾讯早从2004年开始,就申请注册了一系列关于虚拟社交空间的相关专利,并明确提到发明的目的就是提供一种界面活泼、丰富,提供环境等其它要素的即时通讯系统和方法,以增加通讯双方的通讯愉悦。其中还表明要为用户提供一个空间,设置有自由灵活的房间造型、家具用品、和场景的设计功能,用户可以任意选择房间,家具,电器等。
不过和任天堂的做法类似,腾讯的专利也是保护性专利,防止被专利流氓勒索,却从来没有对采用了类似玩法的竞品、友商使用过,以至于如今还要有人反过来吐槽腾讯“抄袭”别人,可以说十分可笑了。
事实上,网络上的所谓风波不过还是一小撮别有用心的网友在带节奏。因为其实超级QQ秀只不过是一个虚拟社交工具而已,并非游戏,而且其人物捏脸、换装的设计,以及小窝的美术风格等等跟《动物森友会》大相径庭。
并且尽管都有人物捏脸、小屋装扮等元素,《动物森友会》、《牧场物语》、《虚拟人生》等游戏中也不将其作为主要玩法,也很少有人会去做对比这些游戏中相似元素这种无聊事。
相对于在网络空间中不停打嘴仗,好好享受QQ为大众带来的虚拟空间社交新形式,不更好么?