众所周知,三国杀的摸牌堆是由三副以上的扑克牌所构成的。也是因为牌堆设计时所引用的扑克牌花色概念,才使得三国杀“颜色”、“花色”两个概念随之应运而生。这些元素后来也被应用到了武将技能的设计中,比如说孙策、于禁,乃至于近年的曹爽等武将的技能,都与这些概念息息相关。
相信绝大部分人都对“颜色”以及“花色”两个信息有着非比寻常的敏感度。在此又有一个角度十分刁钻的问题,向大家集思广益,寻找一个合理的正确答案:“包含虚拟牌在内,三国杀一共有多少种花色?”
扑克牌当中一共有“黑桃、梅花、方片、红心”四种花色,恐怕很多人都会因此而受到迷惑,误认为三国杀当中一共也只有四种花色。但事实上,三国杀一共有五种花色的牌,最后一种花色并不存在于牌堆,也就是通过丈八等一系列特殊手段才能打出的复合型“无花”牌。千万不要误会,这里说的并不是“无色”,而是作为花色所独立出来的“无花”。
先说说“无色”这个概念,其实也是玩家之间的老生常谈了,常常被和黑、红色牌放在一起讨论。无色牌本身虽然有些特殊,但并不难以想象,比如如果将两张红色牌一起打出,这张新的牌就是红色的,又在将黑红牌混合当作一张使用、打出时,这张牌才会被判定为“无色”。此外,像夏侯渊这一类0消耗凭空“变”出来的牌,也是“无色”牌。
到这里也就是有关于颜色的说明了,其实在此还可以进一步推理,那些混合牌是否可以继续细分成不同的花色牌呢?其结果却是令人大吃一惊,这些牌统统被判定为了同一个花色,也即是第五花色——无花色。
这一点在SP武将潘濬身上得到了体现,当玩家连续使用丈八蛇矛打出两张杀,不管是以什么样的形式进行混合,也总能触发潘濬持有的“观微”技能。要知道“观微”的触发条件十分苛刻,必须要求所打出的牌全部同花色才行,这也就佐证了有关第五花色“无花色”的结论。有趣的是,一对红色牌、一对黑色牌,这样的组合也同样被“观微”判定为同花。
“无花色”是一个十分神奇的特殊花色,它们不与任何普通花色同花,亦不与任何普通花色异花。比如当郭淮(OL)使用“精策”时,无花色牌无法给予其手牌上限提高的增益,但荀攸“奇策”出其不意时,却又无法造成任何的伤害。
所以,无花色虽然存在,却不能完全同实体牌等同。在使用诸如潘濬、沮授这一类对花色有着严格要求的武将时,可千万要注意到这一点呀。
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