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如何检验自己是一个辐射真爱?你看过这本漫画吗?

时间:2022-12-13 19:08:20 阅读: 评论: 作者:佚名

「管理员,卧室的马桶又堵了,大家都把屎拉裤裆子里了,你快回来疏通一下吧。」

在我埋头在《辐射:避难所Online》广袤的波士顿市区上探索时,"小黑"普雷斯顿这句刻印在他DNA里的台词,把我拉回了"避难所"。

2015年,在时隔7年的《辐射4》发售前,贝塞斯达为期待已久的玩家呈上了一份开胃菜—《辐射 避难所》,玩家可以在游戏中根据自己的喜好搭建属于自己的避难所,并用心经营它,登场角色变成《辐射4》中的"卡通小人"形象也非常契合手游平台的整体风格且更节省机能。

因此《辐射避难所》在推出后收到了玩家的一致好评,在2015年还获得了第33届金摇杆最佳移动游戏奖。并陆续登陆了包括PC、PS4、NS在内的许多平台。

在2019年,由贝塞斯达监制的《辐射:避难所Online》(以下简称《避难所ol》)也正式上线,相比于《辐射 避难所》(以下简称《避难所》),加入了《辐射4》的剧情人物,《避难所ol》和《避难所》的模拟经营游戏体验完全不一样,不同于原作的"老冰棍寻亲记",从另一个侧面讲述波士顿核后世界的原创故事,对于原作粉丝来说非常亲切,也让《避难所ol》受到了原作粉丝的好评。

游戏在6月份正式上线后,制作组一直致力于优化版本内容和丰富游戏玩法,就在9月17日,《避难所ol》即将迎来一次大型版本更新,而游侠网也是非常有幸能够参加这次新版本的测试,提前玩到了新版本的部分内容。

《避难所ol》的新版本中会有我们的哪个老朋友回归?这个版本又能否延续现在高质量的剧情?这是我本次评测《避难所ol》新版本的主要目的。

当漫画英雄降临废土大陆

进入新版本,最先进入玩家视线的肯定是两个整体风格和原本的废土角色有些不一样的的新人物立绘,在这个大家都一身重金属朋克风的废土世界里,这两个人是怎么可以保持一身礼服的?这便是新版本中两个新的ssr英雄—银衣怪客和神秘女士。

等等,这有些不对吧,《辐射4》里我也没见过风格这么特立独行的两号人物啊?

真的没见过吗?没见过那只能说明你没有仔细品位这个废土世界上的荒诞故事。稍微给点提示:英联邦中心、4层小楼、虎不理漫画。是不是稍微有点印象了。

银衣怪客和神秘女士,正是在名为"虎不理漫画"上登场的人物,而虎不理漫画,在废土世界上还是非常有名的,体量基本可以等同"漫威+DC"。

虎不理漫画(Hubris Comics),其语源来自古希腊语的ὕβρις(hybris),其意为傲慢、过度的自信,这个漫画最早在《辐射3》中就有登场,在梅森区的北端,毗邻Mason Dst地铁隧道,你也能找到虎不理漫画的总部。

这一系列的漫画,看封面就给人非常上世纪60年代的复古味儿,实际上其创作原型也正是上世纪60年代风靡的DC漫画和漫威漫画的超级英雄们,比如虎不理漫画中的领袖,野蛮人古古那,其原型就是是1932年罗伯特·E·霍华德在《怪奇故事》里创作的超级英雄——野蛮人柯南。

在废土世界中,虽然大灾难毁灭了大部分虎不理漫画的资料,但虎不理式的超级英雄精神却最终经过漫画迷们的口耳相传,保留了下来,当你在联邦废土中漫步时,将你的哔哔小子连上电台,你就能听到肯特·科纳利给你带来的这些200年前的钻石城侠客的故事。

由古古那、银衣怪客、神秘女士牵头,虎不理漫画旗下的超级英雄们还集结成了一个名为"势不可挡"的联盟对抗邪恶,而《避难所ol》这次的版本更新,则选择让势不可挡联盟中人气相当高的怪盗情侣组合"银衣怪客"和"神秘女士"抢先登场,银衣怪客在游戏更新后即可通过居民海报和大无敌超市获得,而神秘女士则要等到稍晚才开放获取途径。

之前错过了"虎不理漫画"?来《避难所ol》里温习一遍吧

不只是新英雄的登场,为了在"避难所"之间传唱这对超级英雄情侣的故事,也为了契合《避难所ol》重视剧情的核心玩法,以虎不理漫画故事作为蓝本的活动副本"漫画英雄"也会开放。

副本故事的开始是以监管者们在废土上探索时,被一个神秘电波引导到虎不理漫画总部,结果发现这个神秘电波的发信源是肯特·柯纳瑞,这个活了200年的老尸鬼漫画迷,而他呼唤我们的原因也有些让人想吐槽:虎不理漫画的地下传出奇怪的干扰,影响了他在废土世界的"虎不理漫画精神传教",而他希望我们去找出干扰的原因。

至于后续发展如何,我也不在此过多剧透了,只能透露一点,虽然"漫画英雄"是活动副本,但它的剧情也贯彻了主线的高质量,在玩法上也对传统卡牌的"技能cd到了就点释放"有一定的革新,当然,奖励丰厚也是非常重要的元素。

而在"漫画英雄"之外,《避难所ol》的大地图界面还有一个非常醒目的"导弹标识",这就是版本更新后另一大新的玩法—神秘宝藏,进入势力据点,我们可以看到5条路线,分别是波士顿邻居、联邦守护者、兄弟会荣耀、废土幸存者和学院的信仰。

这个玩法其实涉及到游戏原本就存在的一项系统,不同英雄之间的团队组合,因为在势力据点中,过关的方式依旧是安排合适的英雄阵容,进行攻关,只不过对应的势力据点只能安排对应阵营的英雄上阵,在通过了一定数量的关卡后,我们就能安排英雄在势力据点上进行挂机搜集资源,或是找到贩卖稀有资源的神秘商人。

神秘宝藏不仅是对于现有PVE玩法的一次填充,对于大部分玩家来说,培养的角色有很多,但大部分情况只能上场5个,不同路线限定出战角色的玩法也能让玩家对于自己避难所中的居民有更深刻的认知。借由通关神秘宝藏的关卡,我们还能获得新系统"配件洗练"的相关素材,使用这些素材对既有的配件进行强化,我们就能获得属性更强力的配件,对于PVE/PVP的提升非常明显。

说说总结,展望新版本

关于《辐射:避难所Online》新版本的先行介绍差不多就是这些了,制作组在加入新人物时,还非常良心地配套了完整的剧情,让大家可以认识到这些新人物详细的背景故事,这对于新粉丝认识这个废土世界,老粉丝回顾经典剧情都有非常明显的帮助。

这次的更新依然能让人看出制作组在设定和背景上的考据,《辐射:避难所Online》更重视原作剧情的还原和补完这句口号也并不只是空谈。

至少在我体验了"漫画联盟"后,已经迫切想看到虎不理漫画中所有超级英雄,是如何在这片废土世界里宣传"爱和正义"了。

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