大家好,我是游戏小源。又见到大家了。
王者峡谷有一句古话:顺风看打野,逆风看中单,绝境看上单。当然这话很老很老了,已经老的不适合现在了。
但“对抗路别看战绩”这句话却一直都被很多玩家认可的,因为很多对抗路选手为了赢所做的努力,在战绩里不能直接体现出来,这点和辅助非常像。
但大家可能不知道这句话还有后一段,"射手别看人头"。
其实“对抗路别看战绩”的诞生一定程度上还和射手有关,因为在最开始的时候,有大量的射手玩家借着战绩嘲讽上单。
每次排位逆风或者输了的时候,就说是上单没用多余,而上单反驳的时候却总是被射手拿战绩出来说事。
导致了“对抗路别看战绩”的诞生,而“射手别看人头”则是对抗路玩家常用的反驳的话。
其实这个道理基本分段打高了打家都懂,说白了还是有一些游戏没玩明白的、被队友养起来却以为自己无敌的射手玩家不懂,或者故意装不懂。
射手的人头数可以说是峡谷里最不靠谱的数据,因为即便你是菜鸟玩家,但是后期六神装备的情况下人头数据也不会差到那里去。
但很多射手玩家,把把都是不推塔,喜欢疯狂拿人头,人头多了就喜欢无脑嘲讽队友,每次都说自己人头多输了都是队友不给力,才导致了这句话的诞生。
排位里以多少人头多少输出来评判一个人坑不坑,这本身就是菜鸟们非常片面的看法,常常输游戏是必然,即使是作为c位的射手,也不能这么草率的评判。
其实评判射手最好的数据是一个射手是不是在打之前保持较高经济,是不是打了很多输出,推了很多的塔,是不是能在团战中尽量活下来,而不是他有多少个人头。
如果你是一个射手玩家,常常拿最高人头却总是输掉游戏,那么这时候你就应该好好反思下自己的技术和意识了,或许你并没有想象中的那么强。
一场游戏,你认为射手应该收几个人头或者输出多少才不算坑?
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编辑:袁某人/审稿:游戏小袁。