大家好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。
2019年近了,又一个大浪游戏在2019年“死了”。当年繁荣的很多游戏最终无法忍受时间,消失在时代的浪潮中。弟弟认为运气停止的不仅仅是游戏,而是当年充满的青春。今天和弟弟一起看看2019年停止了什么游戏!
《QQ音速》:开发商已经关闭,没有维护
停电时间:2019.12.31
腾讯最早运营的网络游戏之一《QQ音速》是“国内最早的音乐庆州网络游戏”,受到腾讯和国内市场的关注。作为音乐游戏,《QQ音速》大概是那个时代的抖音(抖音),一群流行歌曲被认为是红色的。除了《将军令》 《第一天》 《今天你要嫁给我》等路边的美容院以外,听这首歌最多的地方就是这个游戏。
但是伴随用户12年的《QQ音速》也要说再见了。但是实际上,《QQ音速》的原始开发商作为韩国Seed9 Games的大本营汉服也在2014年1月10日已经正式关闭,开发商已经解散了开发团队,目前只剩下腾讯运营的这台服务器。QQ音速的退场也是不可避免的。
《全民超神》
停止时间: 2019.10.20
2015年MOBA手游刚刚开始,腾讯首个MOBA手游《全民超神》风景无限。当局宣布,当时游戏玩家人数一度突破了2500万人。长期以来,《全民超神》的热度远远高于当时被称为《英雄战迹》的《王者荣耀》。
,但《全民超神》当时对收费的理念停留在当时的ARPG领域。在主打必须公平的比赛游戏环境中,出现了氪金可能会变强的局面。英雄不仅要花钱买,花钱还能提高英雄的强度,使后期氪玩家和免费玩家之间的差距越来越大。相比之下,《王者荣耀》要公平得多。这个比较可以想象结果。
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《怪物猎人OL》:都是《怪物猎人:世界》的错?
停服时间: 2019.12.31
《怪物猎人OL》是由腾讯游戏和《怪物猎人》系列开发商卡普空共同研发8年的游戏。游戏刚推出的时候人气还是超高的,公测初期玩家甚至要排队60个小时才能挤进去。
但好景不长,游戏中后期运营上逐渐开始走氪金路线,官方在游戏中加入了相当多氪金付费点,比如魂守石,突破保护,装备强化等直接影响游戏平衡的道具或设定,这种氪金设计自然遭到了不少玩家的口诛笔伐。
此外,系列最新作《怪物猎人:世界》明显比《怪物猎人OL》更加优质,这使得《怪物猎人OL》更加没落,停服也是可以预见的了。
《叛逆性百万亚瑟王》:二次元手游鼻祖全部停服了
停服时间:2019.9.16
《叛逆性百万亚瑟王》是继《百万亚瑟王》系列之后的第三代RPG续作,然而游戏开服仅一年零三个月就宣告停服。平心而论,这个系列从剧情到卡牌设定、到战斗机制都相当不错,还时不时有联动活动,游戏本身还是很不错的。而且这个系列一开始的时候,超美的立绘,美妙的剧情,这一切看着都和其他烂大街的手游不一样。
然而,卡池更迭过快,致使旧卡用了没多久便被新卡取代,一代更比一代猛让你不得不氪金的尴尬设定,是游戏致命的短板。没有新玩家新鲜血液的注入,再加上市面上有了更多可选择的卡牌游戏,游戏就逐渐凉凉了。
《泡泡战士》:坚持运营9年,寿终正寝
停服时间: 2019.8.30
发行于2011年的《泡泡战士》,属于盛大旗下的经典IP《泡泡堂》同IP的系列作品,三个游戏共用游戏背景和角色设定。在游戏发行之后不仅获得了一般媒体的众多好评,更获得过 “央视网评”的好评。
但《泡泡战士》2011年公测之后,宣传力度上就不如《泡泡堂》等兄弟产品,再加上玩家普遍诟病的过度氪金设计以及泛滥成灾的外挂问题,导致用户大量流失,人气下滑。不过,现在连《泡泡堂》都人气不足了,《泡泡战士》能坚持这么久也能称得上寿终正寝了。
《勇者斗恶龙X》:日本国民RPG到中国水土不服
停服时间: 2019.5.30
说到《勇者斗恶龙》喜欢玩日式游戏的玩家想必都有所耳闻。《勇者斗恶龙X》最早在2012年8月发售于Wii平台。之后,游戏的类型由之前的单人角色扮演游戏转为了大型多人在线角色扮演游戏,之后推出了数个资料片并陆续登陆了WiiU、3DS和PS4等平台。
游戏的停服原因可以说是因为水土不服。虽然《勇者斗恶龙》系列在日本可以称得上国民游戏,但是在中国真正玩过这个系列的玩家却很少的。而且在国内免费网游大行其道的环境下,《勇者斗恶龙X》却采用时间收费。再加上游戏节奏属于慢热型,更是劝退了一大波已经习惯快节奏游戏的国内玩家。
很遗憾,这么一款出色的游戏,在还没有多少人发现它优秀之处的时候就即将和我们说再见了。
《战地之王》:外挂太多还逼氪
停服时间:2019.9.25
《战地之王》发行于2007年,是世界上第一款使用虚幻3引擎的网络游戏,被韩国业界认为网游行业新篇章的开始。公测时游戏可以说风靡一时,甚至风头隐隐胜过《穿越火线》。
不过由于游戏本身对于配置要求较高,加之网络延迟、游戏内容本土化不足、外挂横行,以及后来各种不平衡的氪金枪械配件设计的加入等一系列因素,令游戏最终走向没落。此外,游戏环节对萌新十分不友好,老玩家经常随意踢人,这也是导致游戏停服的原因之一。
《兽人必须死:无限版》:塔防转MOBA的失败之作
停服时间: 2019.4.8
许多玩家都知道,《兽人必须死》是2011年发布的经典塔防游戏,其优秀的创意和风趣的画面在当时是塔防游戏争相模仿的对象。然而,该团队后续又出了多个版本的游戏纷纷狗带,包括腾讯代理的《兽人必须死OL》也在2018年7月停运。该系列的成绩一路下滑,《兽人必须死:无限版》更是举步维艰,以至于现在不得不停运。
在给玩家的道歉信中官方表示,游戏停运的原因主要是因为游戏运营成本高于收入,迫不得已才做此决定。不过小弟觉得它们失败的原因在于缺乏创新的玩法,使得游戏玩家数量不足。不过开发商并未一蹶不振,他们表示正在研发两款新作,可以期待一下。
《灵山奇缘》:玩法过时,竞争对手太过强大
停服时间: 2020.1.8
《灵山奇缘》是腾讯旗下开发了七年的回合制端游。游戏于2018年12月13日正式公测,这也就刚刚才一年多的时间,就宣布2020年1月8日正式停服结束运营了。
《灵山奇缘》在发布时被人认为是腾讯正式向回合制游戏进军,甚至于在挑战网易《梦幻西游》的回合制霸主地位。但是游戏本身的玩法确实太少了,玩家在游戏中找不到持续的乐趣,自然就流失了。
再加上回合制这种慢节奏的游戏模式跟当今快节奏的生活有点出入,而且回合制玩法池子里还有梦幻西游、大话西游这些爸爸级的存在,有对比就有伤害,游戏凉凉也就不算是奇怪了。
一个正惊问题:你还知道哪些今年停服的游戏呢?