爸爸这一代人也比较喜欢游戏,但是你有没有发现大多数情况下都不能和我们“一起玩”?可能在我们眼里,3A大作刺激血液,放在爸爸身上反而玩起来很累,很没意思。这种“矛盾”的最大原因是我们接受的游戏文化可能会有所不同。
但是游戏最终还是有共同点的。有时很简单,但可玩性很高。两代人都会感兴趣。比如地主。最近,游戏日报群又发现了另一个可以和家人一起玩的东西!
这个游戏的名字是《混搭修仙》,是多人在线玩游戏的修仙游泳,最近刚脱衣服。与一般产品不同,《混搭修仙》制造文字类产品。我们在游戏中所做的“操作”都是通过文字呈现出来的。和此前刷屏的《人生重开模拟器》一样,这个游戏可以称为“修仙版模拟器”。
它最大的特点之一是充满了水仙花。没看过10本以上的修仙小说,《混搭修仙》、灵根属性、公法选择、校友院、逆天奇缘都是计划好的也不为过。这就是游戏日报君和爸爸都喜欢这个游戏的原因。因为我们都是修仙老书虫。
在游戏过程中,所有的选择都是机会和危险并存的。比如(游戏日报群的一个游戏体验),出门旅行前师父多次叮嘱道:石头沙漠不能分开,结果自己到了,遇见了蛮荒巨兽飞梦。这时出现了三个选择,要么和它沟通,要么逃跑,要么强硬起来。
游戏日报军做出了第一个选择,最终得到了比梦赠送的宝物,实力大增。其他两个选项怎么不知道,但据说打了一只重伤的神兽凤凰,直接从弊灵根袭击到神。
即使有逆天的修缮素质,也不一定能活到最后。例如,我在决断期成为修仙大会上最耀眼的天才,但遇到了正邪大战,想用自己的能力袭击对方的谋士。最终落入陷阱,遭到围攻,最终在元英失去了生命。可以看出,没有“主人公”的不朽光环。游戏有一万种死法。
有趣的是,除了修仙本身的各种奇遇发展之外,《混搭修仙》的乐趣也来自于比赛。
因为8个人从一局开始,所以任何能活到最后的人都可以成为一个人。这是修仙界的铁律,活下来的最强。所以应对中也出现了“稳重的选择”(蹲到最后一秒,选择的话对方可能会出事)、“速成对象”(关注修仙日报,避免对方最强的能力)等打法。
5分钟一集,能和人打架,能和天空打架,这就是为什么《混搭修仙》玩一次就有点停不下来的原因。大家玩过这个游戏吗?你觉得怎么样?