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【QQ设计】QQ动画设计系统之路

时间:2023-02-26 10:52:53 阅读: 评论: 作者:佚名

指南编辑:设计在满足基本产品需求的同时,要注意各业务线平台的设计一致性,向用户传达正确的品牌认知。本文以QQ动画设计系统为例,分享了一些课程的思考和经验,希望对大家有帮助。

随着项目的推进,设计团队不断成长,设计师之间的协作越来越多,相应的通信和协作成本也在增加。如何更有效地合作,更好地设计质量和一致性是我们需要解决的问题。

01问题的原因-本地组件库

在项目开始时,团队设计师通过本地草图规范文件复制和粘贴,重复使用某些图元和控件进行协作。如果设计师协作数量不多,UI控件经常更改,则此过程可帮助您快速完成需求。

但是,随着项目的成熟,协作设计师的数量越来越多,UI控制趋于稳定,需要重用的部分越来越多,转移过程的不足越来越明显。

1. 更新通知缺乏自动化

文件更新难以及时有效地通知所有设计师,需要手动在人群中发送通知,告知文件更新。某些设计师可能暂时没有相应的设计要求,忽略更新的文件,从而导致设计不同步。或者,您可以等到需要时再查找更新的规范文件。版本容易出错,需要很多时间。

2. 全局组件更新困难

组件样式通过复制或修改应用于界面设计,因此规范文件更新时无法智能地自动更新相应的组件,因此设计者必须手动确认修改的部分。这样很难确保所有人的设计版本一致地更新。如果大家使用的组件版本不一致,输出界面可能会混乱。

3. 代码复用率低

开发不能全局调用代码样式。某些样式会重复复制、耗时、费力,结果生成的代码会变得臃肿,直接影响产品性能。

02解决方案3354云组件库

设计师目前大量使用sketch xshow工作流,xshow也具备云管理功能,因此决定以xshow为桥梁,构建基于sketch xshow的云设计组件库,

优化的过程是通过xshow将sketch本地组件库上传到云服务器。设计师通过xshow云功能添加到sketch中,并在设计文件中包含这些云组件。

这样可以很好地解决上述问题。

1. 更新通知自动化

更新文件不再需要人工告知人群,设计师也不需要查找文件。相反,sketch会自动提供通知。如果有更新,右上角将显示通知消息。设计师只需单击通知,即可下载最新的组件文件并完成更新。

2. 全局组件一键更新

组件库文件更新后,以前使用云组件的界面的所有控件元素将自动匹配更新前后的差异,从而使设计者能够决定是否更新。此更新最强大的地方是更新是全局的。也就是说,确认更新的内容后,所有界面都将根据规范自动更新,而无需设计师再次逐个检查。这样不仅能保证设计稿的一致性,还能大大提高设计效率。

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3. 开发效率和质量大幅提升

开发通过代码把一些常用的样式进行封装,在一些高度复用的场景中直接调用。一方面可以通过调用的形式减少重复样式代码的复制,精简代码,降低软件包体积,另一方面也可以减少不必要的工作量还能方便后期维护。

03 实践之行—云端组件库搭建

想要高效解决问题,正确的方法很关键,这里我们用到的方法就是原子设计理论。2013年前端工程师 Brad Forst 将此理论思想运用在界面设计中,形成一套设计系统,包含5个层次:原子、分子、组织、模板、页面,这套理论为组件库的搭建提供了思路和方法。

在实际搭建过程中,因为组件库的搭建工作量往往比较大,需要先明确流程和分工,主要包括以下几个关键步骤:

1. 明确工具流程

因为是搭建云端组件库,所以首先需要有一个云端工具进行管理。针对以sketch为基础的云端组件库来说,常用的工具流程包括sketch cloud,各类云同步盘,第三方云数据库自主部署等等。我们选择的sketch+xshow工作流也是基于xshow具备云端管理功能,与其他流程本质上是一样的,大家根据项目实际情况合理选择就好。

2. 全面汇总并分类

按原子理论由小到大来对常规控件进行汇总并分类。对于QQ动漫项目来说,常见的控件类别包括:颜色、字体、图标、按钮、导航、状态栏、弹窗、列表、标签等等。每个项目所需要整理的组件不尽相同,原则就是对要复用的元素进行整理。

3. 制作样式模板

为了便于维护和提升合作效率,将组件库拆分为几个不同的独立文件,每一个文件由组件库搭建小组成员独立负责,减少混乱。

如果是有多位设计师参与时,因为组件库的元素存在相互调用的情况,会遇到到底谁先做的问题。解决流程分2步:

1)由一位设计师把组件库的原子级组件(主要包括颜色,字体,图标)先做好,并建立分类组件标准模板,其他设计师在这些模板基础上进行完善,保证组件库在逻辑层级统一。

2)如果过程中遇到,自己组件中需要调用对方组件,比如某个图标没有在图标组件文件中,但自己的列表中又需要,可以先用其他组件中的图标代替,等图标组件库更新后,再同步更新这里的组件即可。

QQ动漫组件库一共分了5个不同文件,分别是:基础、操作、导航、反馈和内容。

4. 搭建本地组件库

1)确定命名逻辑

提升设计效率,是组件库存在的重要目标之一,而合理的组件命名起到了至关重要的作用。组件的名称要保证通用性,太独立的命名可能不够兼容其他场景,也会让使用的同学产生误解。

对于组件命名,要多与使用的设计师一起探讨,因为每个人的习惯都不同,方不方便因人而异,所以需要做一些平衡。

比如在做图标命名逻辑的时候,纠结于要先按尺寸分(图标/序号类别/尺寸/图标名),还是按功能分(图标 / 序号类别/尺寸/图标名/状态),不断调整多次,这时候就需要找大家一起探讨,怎么才是最方便的。

命名的方法是尽可能按共用属性由多到少的顺序来整理。比如,图标共用的尺寸属性多,就把尺寸归到上层;如果图标功能分类比较集中,那就把功能名称归到上层。根据实际项目和设计师使用情况的不同,会有不同的命名形式,命名确保效率就好。

在梳理组件库结构命名时,先用思维导图描绘一份结构化地图,方便前期讨论及调整。明确层级关系后,用在多人合作时进行参照,从而统一组件库层级。在做这份结构化地图时,需要列好全部分类、层级、具体名称及示例。

2)颜色

颜色库的设计,需要将产品中可复用的颜色汇总并分组,比如品牌颜色,按钮颜色,图标颜色,装饰颜色等等,这样可以使得用到颜色属性的组件更加灵活。颜色的命名规范是:序号_功能/浅色or深色/序号 _ 属性 / 序号 _ 状态。例如, 04 _ 按钮色/浅色/01 _ 常规按钮/04 _不可点

3)字体

字体样式需要做全字重、颜色和左中右三种对齐方式,因为按目前sketch的组件逻辑,还不能修改嵌套字体的属性。这些属性可以对应到组件的命名上,字体组件的命名规范是:大小/序号对齐方式/属性/用途,例如42px/1居左/常规/主文本。

边做边检查。由于文字组件需要的命名特别多,很容易出错,所以建议是最好每做一组,就检查一遍。检查的时候打开组件样式,如果在组件预览中发现重复或者结构不对的地方,及时调整。

多行文本行高要注意。文字的行高要尤其注意,一定要在前期检查好尤其是多行文本的行高。如果行高前期设置不对的话,非常影响后面文本的扩展性,在用到多行文本时会遇到麻烦。想回头修改的话,因为是最底层的原子需要逐个调整,所以代价是巨大的。

所以一定要开始设置字体组件之前就确定好行高,比如QQ动漫组件库中的文字行高统一用文字大小的1.5倍,并取偶数作为文本的行高。当然,这里的行高也不是完全规定死,有时候也需要视情况而定。

文本的粗细。文字的粗细也是要在一开始的时候就要设置周全,最好是给所有字号的文字都设置好不同粗细的组件,尽管可能开始用不到,但会提升文字的扩展性,不然后面添加就会比较麻烦。

4)图标

图标组件最关键的地方在于使用逻辑和图标规范。比如,我现在做的图标逻辑是:图标/类别/使用场景/具体名称/尺寸/不同状态,主要是按使用的频次来整理的。也可以有其他逻辑方式,以方便使用为准。

图标规范也会影响组件库的整理和日常使用,在做图标组件时,需要定义好图标的最大范围和最小范围,嵌套起来使用才不会出错。图标的规范要严谨,同一个尺寸下的图标视觉面积要保持一致。不然在大小这个层级就会出现,虽然是相同尺寸的图标切图范围,但图标的体量看起来却并不一致。

将纯色或渐变图标中的颜色剥离,并使用颜色组件进行嵌套,这样做既方便替换又能减少图标组件库的复杂度。

对于图标的多种状态,建议做在同一个层级中方便选择。

对于图标来说,直接对画板设置切片即可,不需要再加切片框。如果你的组件库之前用了很多切片来导出图标,可以用Automate插件直接清理或设置全局的切片,非常方便。

5)控件

有了颜色、字体、图标这些基础元素后再来制作组件就会相对简单很多,只需要通过拼装把通用性强的组件做出来即可。这里可能需要注意设置好布局方式,让内容盒子随着内容的变化而变化。新版sketch的布局设置相对于老版本的确实会方便很多,理解起来很容易,所以这就不多讨论了。

6)代码组件化

在开发侧进行前端UI组件库的封装,实现从设计到开发的样式统一,提升效率和质量。

在优先级上,代码组件化跟UI组件化可以同步进行,开发先写好框架,然后随着UI组件化的逐步确定,代码也进行相应补充。

5. 构建云端组件库

本地组件库构建完成后,即可通过xshow上传至云端,再由xshow直接添加到本地sketch中,完成整个使用流程的搭建。

6. 权限与维护

为了更好的维护云端组件库,避免更新混乱,需要成立组件库小组,只允许组件库小组成员有编辑权限。日常需求中,如有新增组件,需提交给组件库小组成员审核,通过后方可上传至云端组件库。

在制作组件文件的过程中,需遵循先自测后上传的原则,避免在上传后发现一些诸如命名错误、遗漏、嵌套混乱等问题,造成麻烦。

7. 编写规范文档

文档的作用是给相关同事查阅,形成标准化使用流程。一些在组件库中难体现的设计说明、未形成组件元素的使用规则或一些常见问题都可以写在文档里。

8. 问题与技巧

1)善用插件,提高效率

我其实是一个非常喜欢“偷懒”的人,但凡需要重复,批量的工作,我都觉得应该有更聪明的办法。这里我推荐几个我在做组件库中经常用到的小插件。

  • 云端组件管理工具Xshow:
  • 针对组件相关的修改,功能非常强大Automate:
  • 批量改名Rename it :

2)不断测试

组件库的设计过程中,一定要边做边测试,尤其是在前期确立逻辑的时候,要不断检测是否真的好用。

3)内容更新权限与维护需要专人专办

举例:假设我负责字体,那么后续所有的字体更新相关都只找我来修改。若其他人在组件库内找不到相应的组件搭建页面而又特别高频使用,需要向组件库小组提出申请,并由对应组件库管理员进行更新,不可以私自修改组件库内容并上传。

04 总结

组件化思维不仅仅应用在UI领域,甚至在各行各业都需要建立组件化,比如对于一些时效性非常强的新闻产品,就需要针对突发事件内容模板化,以期能第一时间发布;如果想追热点,组件化能够使得产品具备随时跟进热点的能力,提升市场竞争力等等。

组件化是一种思维模式,也是如今设计师必不可少的能力。通过组件库提升效率能够让设计和开发有更多的时间去打磨产品细节,从而打造出对用户更加友好的产品,赋能设计的价值。

本文由 @腾讯ISUX 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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