从《暗黑破坏神2》发布复制消息的那一刻起,“复原”就成为了这个游戏的热词。玩家希望能玩原创ARPG上古神作,暴雪在经历了War3的大暴死后也不想再玩花样了。
所以我们将要迎接的《暗黑破坏神2重制版》完全使用旧的基本代码,1.14版本(即没有新的工作和设备调整)
当然,与20年前的横空相比,20年后的《暗黑破坏神2重制版》不是固定不变的。
画面表现的大幅提高
这是《暗黑破坏神2重制版》的最大变化,也是此次翻拍的核心,画面效果的提高应该放在第一个讨论上。
3D物理引擎、4K画质等今天众所周知的东西穿越了20年前的黑暗2,用酷炫的效果添加的黑暗2中版的屏幕表现可以说远远超出了玩家的期待。
举个例子,人物,SOR姐姐骑着闪电,赏心悦目,但笔者的视线必须停留在她背后好像做了换脸手术的帅气黑哥哥身上。
还有度升级的游戏场景。光的影子效果看起来更真实,甚至在地面上的积水中也能投射出影子。颜值上升了,黑暗2的阴森森,甚至有些邪恶的画风,由于画质的升级,不迷路并不容易。
需要重点指出的是,在剧情互动点或弘大地图场景处理上,《暗黑2重制版》并不吝啬地图建模的“亿分”。永恒的战争和人类危机被新技术进一步渲染为“黑暗2”。
值得最后一提。“暴雪电影业”这次也在努力工作。所有的场景动画都以高清再现。当年玩盗版的很多玩家因为盗版没有尝到CG动画的魅力,现在弥补遗憾的机会就在眼前。
300"/>要优化,不要改变
正如前文所述,《暗黑破坏神2重制版》并没有在游戏性相关的方面做任何改动。不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理。实际上,针对玩家呼声很高的,又不影响游戏性的内容,暴雪这次决定“从善如流”。
比如一直玩暗黑2的同学,应该听过“大箱子”这个工具吧?原版的暗黑2,仓库的空间实在不够用,各位刷刷刷爱好者也只能通过第三方mod解决这个问题。
而在暗黑2重制版里,仓库的空间被扩大了。从6x8到10x10,玩家们在20年后,终于等来了官方的“大箱子”补丁。
至于大背包,或许是“护身符”这个暗黑2特色物品的存在,导致背包扩容会直接影响玩家战斗力……至少在官方版本我们可能是无缘享受了。
再比如“共享仓库”,想要用“遗产”玩小号的玩家,再也不用辛苦地局域网双开,往仓库里一丢就解决了问题。
除此之外,暗黑2重制版还承诺会给玩家更多的可视化信息:人物界面可以看到生效词缀的汇总属性列表,装备之间可以一键进行属性比对……
正如设计师所言,“在考虑修改哪些元素的时候,一些《暗黑2》硬核玩家所使用的的mod给暴雪指明了方向他们希望让重制版的游戏体验更易用,而不是更简单。”
时代变了,大人
与20年前相比,暗黑2重制版将要推出的当下,无论是玩家PC的装备水平,还是社交网络的舆论环境都有巨大的变化。
而暗黑2重制版,为了适应这20年里玩家中涌现的新需求,也做出了自己的探索。
比如对于手柄的支持。在暗黑2推出的时候,连USB接口都还没出现,如今玩家习惯的“接手柄打电脑游戏”更是有一点天方夜谭。
而在重制版中,暴雪贴心地加入了对手柄的支持。虽说显然这也有暗黑2重制版将在全平台发售的考量,但是对于玩家而言,可以把最爱的游戏投到电视大屏上,然后抱着手柄窝在被窝里轻松愉快地打游戏又有什么不好呢?
再比如,“网络直播”可以说是近年来才兴起的娱乐活动。而为了照顾看别人玩的云玩家,暗黑2重制版都有所照顾。在暗黑2重制里,有一个一键切换画质的功能,重制版、原版一个游戏两种体验。
这个功能对于体验游戏的玩家或许没有什么用,但是对于直播的节目效果那可就有说道了。主播一键切换画质,观众一片“爷青回”弹幕刷屏,两边都开心何乐而不为呢?