大家好,我是站长。今天,我们将共享3dmax模型贴图和外景贴图不可见的解决方案。
将材质指定给模型后,材质球体正常显示,但模型的贴图通常在视口中不可见。
在这种情况下,单击以打开“材质编辑器”,并在视口中显示明暗处理材质。
单击一次即可显示材质的所有纹理贴图。因为此按钮有两个具有子层级的功能,所以有些还不可见。
继续按住鼠标左键,将出现两个按钮。大家都试试。
如果仍然无法正确显示,则需要提供模型UVW贴图。有时,模型UVW贴图不起作用。这时我们要检查两个地方。
如果材质球体的纹理显示不正确,请转到贴图级别,然后禁用“使用真实世界比例”。
如果直接单击将其禁用,则材质球将正确显示。但是,现在可以看到“UVW贴图”模型显示不正确。在“UVW贴图”修改器中,必须禁用“真实世界贴图大小”。
如果在上述两个位置关闭真实世界比例贴图,则场景中的模型贴图将正确显示。
在中,有些位置贴图在贴图VR灯光材质后提供UVW贴图,启用“在视口中显示明暗处理材质”“在视口中显示场景中的模型”后变为白色,因此在视口中无法正确显示场景。
很简单,只要把参数面板下颜色通道的“白色”换成“全黑色”。在下图中,您已经看到了自发光外景贴图的大致效果。
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