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【qq空间flash动画】闪光即将死亡:新一代网络游戏动画霸主的终结

时间:2023-02-08 19:47:34 阅读: 评论: 作者:佚名

如果用户注意,浏览器“铬”(Chrome)将显示以下提示:

从2020年开始不再支持Flash Player。

上一代网络风云视频播放器即将成为历史。

正如Windows XP在计算机系统市场上一度占主导地位一样,Flash Player也是视频播放器的巨头。

Flash被称为Future Splash,这是世界上第一个用于设计和编辑Flash文档的商用2d矢量动画软件。

1996年11月,美国Macromedia决定从制作公司Future Flash购买它,并改名为Flash。

2005年,当flash到达Adobe时,Adobe Flash Player也是如此。

这个软件名称在随后的20年里影响了互联网。

十多年前,国内互联网发达,受制于当时的带宽限制,主流网站的主体表现是:文字——需要很长时间才能加载一张小照片。

(2006年腾讯官网,图片加载速度可能比现缓存视频慢)

当时想在网上看视频是个大项目。缓存了几个小时,准备了很多华丽的插件,才能勉强看到。

闪光灯的出现大大缓解了当时网速慢的问题。在带宽尚未突破的时代,闪存将用户从文字中解放出来,占据了网络动画、游戏市场的半壁江山。

闪存的优点包括:在边缘广播将大大缩短用户等待时间。还有绘制大小较小的矢量的功能,图像不会扭曲。

flash成为网络动画的最佳孵化器。

火到现在的火柴人动画片就是在那个时候诞生的。

flash动画师大量出现,他们有一个非常流行的名字“flash”。当时被称为中国flash第一站的flash帝国,以flash动画拥有100万名活跃注册者,个别作品播放量达到150万人。

现在这个成绩似乎不显眼,但十多年前,这是一个非常可怕的数字。

太多经典动画都是在Flash中制作的。flash动画影响了一代人。

Flash最火的时候,百度直接列出了搜索项目。

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随着互联网带宽增加,视频开始兴起。

Flash并没有掉队,推出了FLV格式、VP6与VP7的视频压缩算法,继续领跑。

伴随Flash交互技术技术逐渐成熟,Flash从动画领域继续走出,迎来了令它飞黄腾达的契机——网页游戏。

在此之前,所有的计算机游戏都需要下载安装,而Flash让游戏在网页上就可以直接玩,flash游戏成了当时的市场主流。

十年前,互联网没有《英雄联盟》、《王者荣耀》,《开心农场》、《QQ农场》代表的网页游戏是主流。

直到今天还在运转的flash小游戏网站,不知道快乐过多少人的童年。

《狂扁小朋友》、《死神vs火影》...这些经典flash游戏在今天仍被津津乐道。

在最巅峰的时候,flash在游戏、动画市场都占据着绝对的霸主地位,渗透到互联网娱乐的各个角落。

然而,随着时代的变迁,就像软盘跟不上计算机硬件一样,Flash也开始跟不上互联网的脚步。

长时间游戏带来的卡顿、3D效果的巨大计算量,这些新需求成了Flash发展的瓶颈。

在意识到Flash在PC端的发展遇到困难之后,Adobe开始进军移动端。

但Adobe在乔布斯那里碰了壁。

在乔布斯看来,占用大量资源、具有安全隐患的Flash并不适合触摸屏设备。而且Flash和IOS系统同样作为封闭的体系,极易互相排斥,随着苹果封杀了flash,转而支持HTML5技术,flash被关在了IOS端门外,只能和安卓合作。

Falsh的滑坡来的非常快,严重的安全问题,越来越快新的技术让互联网开始拒绝这个曾经风靡一时的霸主。

2012年,flash退出安卓平台,告别手机端。

2015年,动画制作软件Flash professional CC2015升级改名为Animate CC 2015.5,和flash划清界限。

与此同时,HTML5技术在悄悄甩开flash:无论是兼容性、安全性还是作为播放器本身的性能,HTML5都远远超越了老旧的Flash。

而拥有PS、PR等诸多产品的Adobe,也不再需要Flash发挥它的余热。

渐渐的,市面上的主流浏览器,包括微软在内,都离开了Flash的怀抱。

从一开始的弹窗提醒是否运行Flash;

到现在默认把Flash打入冷宫。

曾经B站等视频网站都还默认使用Flash播放器;

而现在H5播放器边上一个大大的“荐”似是将二者的地位说的明明白白。

就连靠Flash起家的4399,都已经顺应潮流推出了H5小游戏。

Flash开始过时。

2017年,2144拿下了没落的Flash的中国的独家代理权,并推出中国特供版——顺便绑定了自家的游戏盒全家桶。

所有试图在Adobe官网上下载Flash的请求都会跳转到这个特供版的网页上,下载大量垃圾软件,完事儿了还时不时跳个广告弹窗。

Flash已经被时代抛弃。

2017年,Flash Player版权公司Adobe宣布了flash的死期:Adobe将于2020年停止对Flash的支持。

Adobe在最近又宣判了一次,Flash行刑日已近在咫尺。

在2019年的今天,短视频大火,各类游戏层出不穷,3D动画已成家常便饭,更快的5G时代在向我们招手。

逝去的flash并不算失败,只是在见证、参与了一代互联网发展后,它要送我们远行了。

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