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【2020最流行网名】9月发行版本后需要知道的11位数字

时间:2023-02-04 20:10:43 阅读: 评论: 作者:佚名

9月13日,国家新闻出版局公布了2022年9月国产网络游戏的授权信息,73款游戏获得了授权号码。这是今年的第五个发行号。从4月到8月,每月批准的游戏数稳步增加。对于游戏行业从业者来说,这无疑是个好消息。

6月以后,版本号平稳、持续地分发,我们习惯于每月上旬反复更新国家新闻出版署网站。这也许可以看作是一个好信号。未来,车牌号码也会平稳持续地来。

9月版本发行的第二天,我们试图计算与此相关的11个数字。其中一些是一目了然的,一些需要整理和计算,另一些是基于现有情况的预测。他们可能令人高兴,也可能反映出不太乐观的情况。但是不管怎样,他们和游戏产业有着密切的关系。

限于时间,我们可能无法保证所有的统计数据都是完全准确的,但我们仔细地整理和计算,并尽最大努力提供相关信息。

下面是我们整理的。你也可能感兴趣的11位数字和9月份批准的73个游戏的列表。

38.75天

自2022年4月11日版本重新发行以来,平均每38.75天接收一次版本批准信息。

到目前为止,国产网络游戏版号码仍然是有序发行的。时间分别是4月11日、6月7日、7月12日、8月1日、9月13日,只有5月缺席。这五次发行都在每月上旬。

62.8个

2022年每个发行版本号平均有62.8个游戏获得批准。

具体来说,4月份有45款游戏的版本号,6月份有60款,7月份有67款,8月份有69款,9月份有73款,数量持续增加,但幅度不大,但我们仍然可以把它看作是小好消息。

但同时,与去年和上一年同期相比,33542020年4月至9月国产游戏版发行数量分别为109、109、54、169、57、188个,平均为114.33个。从2021年4月到7月,数量为86,86,86,87个,一次平均为86.25个。自2021年8月以来,版本号暂时中断。

近三年国产网络游戏版本发行趋势

314个

314个,今年版号已经发放的数量。如果以目前的平均水平继续发送,全年将有约560个游戏获得盘子。考虑到现在的增长趋势,如果一切顺利的话,应该多一点,但不会有突破性的增长。

与前几年相比,2019年版发行数量明显减少到1570个,2020年为1405个,2021年为755个。

版发行数量呈逐年减少趋势,橙色预计部分估计为平均水平

94.2%

我们注意到,接受版本号的大多数是手机游戏,在整个形式中占很高的比重。4月份手机游戏比重为89%,6月份为97%,7月份为96%,8月份为94%,9月份为95%。到目前为止,今年批准的游戏只有12款纯客户端游戏、3款Switch游戏、1款PS4游戏、1款PS5游戏和1款网页游戏。

手机游戏共有296个,占94.2%。

手机游戏处于绝对强势地位

除了

15.3%

“移动”或“客户端”标签外,国家新闻出版局的网站宣传还特别标注了“移动-休闲益智”游戏。这种游戏的共性—— 《精灵趣味消泡泡》 《蓄力碰撞》 《守护球球》 《魔法推箱子》 《汉字数独》 《熊强猜古诗》 《梦想钢琴家》 :010这种2021年发行了253个,占33.6%。

今年发行几次中,“移动-休闲益智”类别比以前大幅减少,4月有2个,6月没有,7月有7个,8月有8个,9月基本回到了以前的比例,为31个。

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“移动-休闲益智”分类占比颇多,但这已经是近3年最少的情况了

总体来说,“移动-休闲益智”分类的比例还算平稳,几乎每个月都在35%上下。自2020年以来,“移动-休闲益智”游戏占比最高的月份是2020年2月,105个版号中有54个,占51.4%;最少的月份是2022年6月,占0%。2022年至今,“移动-休闲益智”游戏总共过审48个,占15.3%。

20个

9月版号公布同时,国家新闻出版署还发布了《2022年游戏审批变更信息》。内容主要是对一些游戏本身信息的更改,比如有些游戏变更了运营商或出版单位,少部分游戏内容出现变化,还有几个增报了不同平台的版本。

比如《梦想城镇》,这个游戏在2017年拿到版号,但今年运营、出版单位上海触控科技发展有限公司迁往北京,变更为北京触控科技有限公司;《荣耀全明星》变更了移动版本内容;心动网络的《少年的人间奇遇》则是增报客户端版本,变成了移动、客户端双平台游戏。

这次审批变更的焦点主要是增报版本。今后,一个版号可以对应同一游戏的多个平台版本,不必再像《原神》一样用多个版号登陆手机、PC和主机平台。

2021年以前没有增报版本的情况

不过,审批变更信息并非2022年特有。从2014年开始,国家新闻出版署就公示了审批变更信息。2014年到2020年,变更主要围绕于游戏名和运营单位的变化。2021年,四三九九的《神将三国》变更了客户端版本内容并增报了移动版本。

游戏审批变更信息目前每年公示一次,从2014年开始到今年,数量分别是8、11、27、179、29、18、12、1、20个。

442天

除了国产网络游戏版号之外,玩家也同样关注进口网络游戏版号的发放数量。它的数据从2009年开始公示,我们暂时只看最近5年——2017年,进口游戏版号共发放456个,从2018年开始到去年,这个数字分别是50、180、97和76。

2017年,进口网络游戏版号于12月22日公布,2018年于2月26日公布,2019年为11月25日,2020年为12月11日,2021年为6月28日。5年中的3年是年底,1年年初,1年年中。

上一次有进口网络游戏拿到版号是在2021年6月28日,距今442天。当时过审的游戏有我们熟悉的《马力欧疯狂兔子:王国之战》《麻布仔大冒险》《英雄联盟手游》《暗黑破坏神:不朽》《索尼克在2020东京奥运会》和《仙剑奇侠传七》。

2022年,进口网络游戏版号仍未发放。

今年仍未发放进口网络游戏版号

0个

一个好消息是,今年暂时还未出现游戏审批撤销的信息。

2020年,有19个游戏因为存在违规行为而被撤销版号。2021年只有1个,今年暂时还没出现。

1477.89亿元

中国音数协游戏工委发布的《2022年1~6月中国游戏产业报告》中显示,整个上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%。

《2022年1~6月中国游戏产业报告》中列出的中国游戏市场实际销售收入和增长率

6.66亿人

同样根据《2022年1~6月中国游戏产业报告》,我国游戏用户规模已不足6.66亿人,同比下降0.13%。

《2022年1~6月中国游戏产业报告》中列出的中国游戏用户规模和增长率

442天和418天

腾讯和网易,一些人把它们看作我国游戏行业的风向标,这当然没什么错。在2022年版号恢复发放后,人们发现腾讯和网易并没有像预想中一样迅速拿到版号,直到9月,网易才拿到了今年的第一个国产网络游戏版号《全明星街球派对》。腾讯同样在9月拿到了今年的首个版号,游戏是腾讯旗下的腾讯游戏追梦计划、NExT Studios和TGideas共同推出的《健康保卫战》。

同时,在游戏审批变更信息中,腾讯的《彩虹坠入》增报了移动版本,网易的《无尽的拉格朗日》增报了客户端版本。

我们统计了腾讯和网易过去几年拿到的版号数量——因为旗下分工作室众多的缘故,我们暂时只算上了标有“腾讯”“网易”名称的那些游戏。

2019年,腾讯共获得13个国产版号和17个进口版号,网易共获得14个国产版号和15个进口版号。

2020年,腾讯获得了10个国产版号和6个进口版号,网易共获得14个国产版号和7个进口版号。

2021年,腾讯的国产版号仅获得2个,进口版号获得7个;网易获得国产版号4个、进口版号7个。

近4年腾讯和网易的版号获批情况

在9月版号发放之前,腾讯获得的最后一个版号是2021年6月28日的进口版号,当期一共5个,分别是《英雄联盟电竞经理》《全境封锁2》《卡通农场》《格莉斯的旅程》和《哆啦A梦牧场物语》。网易则是2021年7月22日获批的国产网络游戏《蛋仔派对》。

距离腾讯和网易的游戏上一次获得版号,分别已经过去了442天和418天。

附表:2022年9月份国产网络游戏审批信息

9月共73款国产网络游戏获得版号

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