在这个手游横行的时代,打野和崛起已经成为一件非常困难的事情。
根据2018年中国游戏产业报告,2018年游戏产业总收入为2144.4亿韩元,增长率仅为5.3%。在这2144.4亿韩元的总收入中,手机游戏比重为62.5%,达到1339.6亿韩元,客户端网络游戏占28.9%,市长/市场实际销售收入为619.6亿韩元,不到手机游戏收入的二分之一。
随着移动互联网的横行和移动游戏市场规模的扩大,游戏企业也在不断调整研发方向。如果一款普通的手机游戏能给公司带来1000万的收入,谁又能花很多时间进行艰苦不讨好的常客旅行呢?
对于大多数人来说,判断游戏是否火热只需要看这个游戏的玩家基数。目前国内单行本中能名列前茅的应该只有DNF、梦幻西游这几种。那么,美服流行的网络游戏不也和国服一样吗?其实不是这样。
最近,《游戏日报》瓜皮君发现,有网友挖掘出了美服目前排名前20的网络游戏。在该排行榜上,第一名突然是《魔兽世界》。作为MMORPG游戏领域当之无愧的挑夫,《魔兽世界》位居榜首并不奇怪。毕竟美服是《魔兽世界》的起源,其中10名玩家中有7名是暴雪的粉丝,《魔兽世界》在美服是全民游戏。
另外,仔细看这个列表,你会发现美服玩家喜欢的大多数网游其实都出现在国服上了。比如曾经很火的《上古卷轴》、《剑灵》等,在国服上掀起了波澜,但后来由于各种原因,水土不服、衣服被关闭或凉了。
这个排行榜最值得注意的是《九阴真经》,估计是国产网络游戏。蜗牛代表作《九阴真经》在国服上被广大武侠网络游戏迷熟知,被誉为国产武侠代表作,但目前这款游戏处于凉凉状态,其续作《九阴真经2》也一直处于火战之中。
但是这种国服凉凉的游戏,为什么美服上这么多外国大哥欣赏呢?对此,瓜皮君故意搜索了部分网民的留言。原来两台服务器的《九阴真经》在运营战略上似乎有所不同,为了适应美服玩家的口味,官方做了很多改变。这就是同一个游戏。国服人气是与美服完全不同的根本原因。
但是,我认为国产游戏在美服网络游戏排行榜上名列前20名也是一大荣誉。你觉得怎么样?