你好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。
游戏玩家对游戏的爱总是有时间限制的。即使是质量再高的游戏作品,也会有他们自己的生命周期。
和当年在网吧掀起“万人巷”的游戏为选手们的青春留下了不可磨灭的记忆,今天一起看一下曾经占领网吧、静坐的游戏吧!
2001年《传奇》:首次进入中国的韩国网络游戏
要想探索国内网络游戏的足迹来源,必须提到《传奇》这个名字。这款以盛大代理身份运营的网络游戏在零多年来在大陆完全受欢迎,经典的“战法木”设置也为以后的网络游戏开创了先例。
在年期间,无数网络游戏以《传奇》的运营方式为模式设计,但能超越这一模式的微乎其微。到目前为止,弟弟还经常听到某《传奇》大佬扔日抛千金,但是占领网吧的《传奇》再也回不去了。
我刚收回那句话!现在可以占领渣辉、Jackie Chan和沙城了!
2002年《魔兽争霸3》:目前为止,有很多玩家坚持的RTS
“暴雪出品一定是名牌”这句话不是单纯的梗,而是一代玩家对自己作品的肯定。2002年发行的《war3》是每个暴雪迷都感兴趣的作品,在这个游戏中诞生的《DOTA》更是创造了无数的辉煌。
这款RTS大成的游戏在国内火了十多年,在当时街头巷尾的网吧绝对是不可或缺的游戏。有趣的是,去年暴雪嘉年华上正式发布了《魔兽争霸3》中板相关消息,使新旧玩家有机会重温经典!2019年,我们终于可以见到克隆的阿尔萨斯王子了!
568d54e34f36ba71c32bd6bd3244?_iz=31825&from=ar;x-expires=1706849387&x-signature=Gj9KCpNXLmXqCv%2BWtyPsKXFnqSI%3D&index=7" width="480" height="270"/>2003年《梦幻西游》:最保值的回合制网游
2003年网易推出回合制网游梦幻西游,通过Q版人物营造出浪漫风格,吸引了不少玩家,到了2012年甚至成为了当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。不论是网吧,还是学校的机房,总是能看到玩家,开好几个号在玩梦幻。10台电脑里,有8台都是在打大海龟。
16年后,梦幻西游已经进化成了《梦幻西游》电脑版,至今依然活跃着许多玩家,装备保值也是这款游戏最大的特点,依旧还是网易营收前3的游戏,也是网易运营最成功的的IP之一。
2003年《CS》与2007年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的90后一代或多或少都见过它的身影,这款与2003年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将FPS这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典IP一样,成为了一代人的精神象征。
而2007年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。“888元的火麒麟”、“冒蓝火的加特林”,让CF成为了腾讯收入“三辆马车”之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了“三亿鼠标的梦想”。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是2005年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的“非主流”文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006年《跑跑卡丁车》与2008年的《QQ飞车》
到了2006年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着“尖峰”、“马拉松”、“棉花糖”跑着“城镇高速公路”的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是“跑跑党”的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而2008年发行的《QQ飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一样,已经回不去了。而现在腾讯已经把这款游戏做成了手游。
2008年DNF:黄了十年,如今依旧火爆
DNF08年一进入中国市场,凭借爽快的打击感,一跃成为横版动作游戏一哥,当年登陆玩家众多服务器也常常被调侃成“小霸王”,一个感电弹下去,就“网络连接中断”。网吧里的玩家,不是刷深渊和就是PK场的红眼和白手。
而无数的游戏想要挑战和撼动DNF的霸主地位,从《名将三国》到《斩魂》,一个个最终不是停运,就是凉透。这游戏命咋就这么硬?硬生生被黄了十年。至今仍然是全球最赚钱的端游之一。
2011年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA游戏的起源是《DOTA》,可真正将MOBA领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有7年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量第一的位置,已经彻彻底底了成为了一款“全民”级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG牛逼。
2017年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为“吃鸡”的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也已成为时代淘汰的产物了,沉淀下来的只剩下腾讯和网易的游戏了……
一个正惊问题:你在网吧还玩过哪些热门游戏呢?