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【游戏的名字】玩游戏的时候起个好名字比想象的更重要

时间:2023-02-04 08:49:47 阅读: 评论: 作者:佚名

玩网络游戏时,请注意ID粗俗的游戏玩家。他们可能不是你理想中的同事。约克大学(University of York)的研究者发现,网络玩家的名字中有很多值得挖掘的信息,这些名字与玩家的行为有关[1]。网名粗俗、侮辱人的玩家们在游戏中的表现似乎不太光彩。他们接到更多的举报,更频繁地举报别人。

对人类行为学家来说,大型网络游戏是潜力相当大的数据金矿。全世界各地的玩家聚集在一起,可以互动地执行各种任务,他们的一举一动都可以成为研究的对象。在庞大的玩家数据库中,名字可能是最容易获得的数据之一,里面包含了很多信息。

有些人在给自己的虚拟角色命名时,会添加出生日期等个人信息,其他人的网络ID更是莫名其妙。有趣而引人注目的“神ID”经常给紧张的大战增添趣味,但其他名字并不那么讨人喜欢。这种令人憎恶的名字往往包括侮辱性的双关语或种族和性别歧视的语言。这篇论文的研究者称游戏名称中使用粗俗的词语为“反社会命名倾向”(ant)。

事实上,现在很多网络游戏都增加了不良的词汇屏蔽功能,所以ANT玩家为了使自己的名字摆脱审查,付出了不小的努力。

那么,这些努力在ID中加入脏字的游戏玩家在游戏中也能做出不同寻常的表现吗?为了量化玩家的行为,研究者们将目光转向了对战类网络游戏《英雄联盟》 (League of Legends,LoL)。这款人气爆棚的游戏一天可以达到2700万人,玩家们可以通过聊天室实时交流,每打完一局游戏就可以评价队友。你可以授予对方各种“荣誉称号”,如“友善的态度”、“帮助的帮助”和“团队合作”。另外,还可以“举报”认为业绩不好的玩家——。如果特定ID申报过多,可能会被标记。

因此,一个玩家发送或收到的“好评”和“差评”的数量可以看作是游戏互动的综合分数。

《英雄联盟》游戏界面和“评价系统”|参考文献[1]

那么,名字和这些行为评价之间有什么关系呢?通过电脑程序审查和手动审查,研究者们找到了包含共有2198个“反社会者”的LoL游戏ID。据统计,与拥有正常ID的选手相比,举报别人的次数和举报的次数多得多,发送和收到的荣誉称号数明显少。

至于原因,研究者提出了各种可能的解释。ANT玩家可能真的有反社会的性格,所以游戏中也不喜欢和别人友好相处。他们的表达本身可能没有问题。单纯是因为名字被打得太狠,所以不受队友的招待。其他“隐藏因素”也可以起作用,但要确认这一点,还需要进一步分析。

研究者指出,与荣誉称号和举报相比,对他人的评价和举报可能更有趣。因为这种自发的行为能更直接地反映玩家的真实性格。从这个角度来看,ANT玩家虽然经常举报队友,但给别人好评的倾向确实可以说明一些问题。

但是有趣的是,据统计,ANT玩家的游戏胜率比普通玩家略高。所以我有了一个问题。“你愿意冒着被举报的危险和他们成为队友吗?

作者:Alulull

编辑:挖空窗

1个AI

啊,AI,多么清秀美丽的名字。

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