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『烟枪开头的游戏名字』神开头的游戏名字霸气?

时间:2022-12-13 10:07:26 阅读: 评论: 作者:佚名

在一年一度的游戏评选活动TGA中,《荒野大镖客 救赎2》成为宠儿,许多玩家认为今年最好的游戏将在《荒野大镖客 救赎2》和新的《战神》之间选择。

自从《荒野大镖客 救赎2》发售以来,它颇受争议,一方面是在游戏开发水平方面《荒野大镖客 救赎2》真的已经做到了目前游戏市场的极致,另一方面却是部分玩家群体未达期望的声音。

不过,今天我们对这些问题都不再谈论,我们想说的是,为什么原名《Red Dead: Redemption》在国内的翻译是《荒野大镖客》?

如果直译的话,“Red Dead”的翻译应该是“红色死亡”,这乍一看上去牛头不对马嘴,和“荒野大镖客”之间毫无关系,但我们再看看稍微前一些的作品,就大概能够明白原因了。

什么?你以为小编要说《荒野大镖客:救赎》?NO、NO、NO,小编说的前作是《红色死亡左轮》,也就是《Red Dead Revolver》。事实上,要说最早的“荒野大镖客”或者“Red Dead”,应该指的是这款作品才对。目前百度百科当中虽然将这款游戏的发行时间写对了,但关于游戏内容的介绍却一塌糊涂,尤其是图片方面,居然贴上了《荒野大镖客:救赎》一代男主角约翰·马斯顿的图片,真是令人哭笑不得。

​ 而且发行商还是雅达利……

《红色死亡左轮(Red Dead Revolver)》是发行于PS2的游戏,关于它的经历其实也很曲折,简单来说当年R星为了在日本发行新作《GTA3》,所以就找到了卡普空,两方大佬一拍即合,达成PY。然后卡普空接下了代理,而R星也得到了一些好处,这其中就包括了濒临倒闭的天使工作室,这也就是R星圣地亚哥工作室的由来。

《红色死亡左轮》

而当时,《红色死亡左轮》正是天使工作室已经被卡普空停止开发的产品,R星拯救了天使工作室,并且将《红色死亡左轮》也一并收入囊中。因此,我们在讨论《荒野大镖客 救赎2》的时候,并不能简单的将《荒野大镖客 救赎2》当成《荒野大镖客 》系列的第二部作品,哪怕后面写着个2。

那么《荒野大镖客》这个名字又是从何而来呢?事实上,在游戏界,这个名字来自于街机/FC时代卡普空开发的一款西部牛仔题材游戏,《Gun.smoke》。同样的,直译过来就是枪和烟,夸张一点也可以翻译成《两杆大烟枪》之类的,虽然盖·里奇的《两杆大烟枪》比《Gun.smoke》更晚出现,而且两杆大烟枪的原名翻译过来也不叫《两杆大烟枪》,但是这都并不重要。重要的是,《红色死亡左轮》一开始就被视为《Gun.smoke》的精神续作。因此,《Red Dead》也就因此得名《荒野大镖客》。

《Gun.smoke》,即初代《荒野大镖客》

可更重要的是,《荒野大镖客》最早出现在中文语境中,应该是指一部意大利导演在西班牙拍摄的美国西部电影——《荒野大镖客》。这部电影上映于1964年,是影史上的经典之作。在《荒野大镖客 救赎2》的第三章剧情中,两大家族的纷争、同时消灭两大家族的计划等剧情设定,其实就是向这部电影致敬。

正是因为《Gun.smoke》与电影《荒野大镖客》同为西部牛仔题材的缘故,所以《Gun.smoke》也被称之为《荒野大镖客》,这才导致了《红色死亡左轮》的续作《红色死亡救赎》或者说《荒野大镖客 救赎》成为了如今玩家们熟知的《荒野大镖客》。

电影《荒野大镖客》

​不过,很多人可能不知道,《荒野大镖客》的剧情事实上和日本导演黑泽明的代表作《用心棒》如出一辙,《荒野大镖客》也曾经被黑泽明起诉过,虽然最终《荒野大镖客》的制片人与黑泽明达成了庭外和解,但却交付了15%的片酬收入与亚洲地区的发行权。这也算是另一种意义上的道歉和授权了吧?

说起来,《荒野大镖客》这个名字无论是游戏还是电影,其实都是源自日本,这是上帝的安排?还是单纯的巧合呢?

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