最早在2014年,一款名字叫做《2048》的游戏率先在Github上发布,随后这款游戏被移植到了各个平台,尤其是手机平台。
游戏的玩法很简单,在一个n*n的方格里,上下左右滑动,相同的数字会合并成为更高的数字。游戏的目标便是形成更高的数字。
2048
也正是因为玩法的简单,游戏一经推出便风靡全球。当然,我们一般玩到《2048》都是盗版的盗版……国内的手机应用市场,你懂得。
不过,《2048》终于也有翻身的一天了!一款结合了《2048》的简单操作和RPG战斗培养的游戏出现了。
《骨语者(原名:BoneSwiper)》
《骨语者(原名:BoneSwiper)》将数字变成了武器、防具、食物三种物品,游戏的玩法还是参照《2048》的,除了不同的物品之外,还有勇者和怪物两种。我们的最终目的就是让勇者尽可能多的杀掉怪物。
游戏中加入了昼夜系统,分为白天和黑夜。
白天
在白天时,勇者和怪物都处于沉睡状态,不能收集资源,也不会发生战斗,玩家需要做的就是尽可能多的将资源的数值叠加的最大,为黑夜的到来做好准备。
其中盾牌代表的是盔甲,剑或者其他的武器代表的是攻击,而食物则是用来补血的。当你在白天无法移动时,也就是所有的空格都被填满,并且没有相邻的物品时,就会转到黑夜。
夜晚
当黑夜来临时,勇者和怪物就要通过滑动互相厮杀,同时可以收集物品。需要注意的是,吃东西需要操作角色向物品所在的方位滑动,反之是吃不到物品的。除此之外,并不是只有勇者可以吃物品,怪物也是可以吃的,而且效果与勇者也相同。
击杀怪物
所以,制胜的法宝就是,尽可能的让勇者得到强大的物品,而让这些资源远离怪物。
不过,怪物之间也是可以互吃的,也就是两个怪物叠加在一起,变成一个更加强大的怪物。
获得强大的属性
在游戏中,物品左下角的数字代表物品的数值,而勇者和怪物左上角的数字代表血量,左下角为攻击力,右下角为防御力。
当勇者和怪物相互碰撞的时候会相互攻击,用攻击力减去对方防御力,剩余的值便是对方受到的伤害。并且防御力只能抵消一次。怪物血量归零就会被消灭,而勇者血量归零,游戏就结束了。
gameover
《骨语者》是一款十分耐玩的游戏,就像《2048》一样是一款杀时间的利器。就目前来看,画面和音效都十分不错,不过在如此有趣的玩法面前,画面和音效都已经不重要了。
曾经喜欢《2048》的玩家,一定要入手尝试哟……
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