“最早在游戏中出现的彩蛋是一个名字:Created By Warren Robinett”
提到“彩蛋”这个词,大家应该都不会感到陌生。它最早起源于基督教“复活节彩蛋”的典故,用以庆祝基督重生。“找彩蛋”是复活节常见的庆祝活动之一,将藏在活动区域各个角落的涂成彩色的巧克力彩蛋一一找出,也成为许多西方国家孩童心中的复活节印象。
找彩蛋这一节日限定活动的核心奥义自然是“从各个你想不到的地方挖掘到”,也正因如此,人们很快就将“彩蛋”一词延伸到了电影和游戏领域,泛指被制作人“藏”起来的文字信息、道具、额外任务或者各种玩梗捏他。
今年年初风靡笔者朋友圈的电影《头号玩家》,就一度让“彩蛋”这个词在相当时间内不断高频出现:140分钟的片长里,竟然埋入了整整170个彩蛋,从《星际迷航》同款棺材到《蝙蝠侠》的哈莉·奎茵,从《古墓丽影》中的劳拉到《守望先锋》的猎空,从泽米基斯魔方到龙与地下城……更不要提当时引发影院高潮的那一句“俺がガンダムだ!”和随后自天而降的元祖高达RX-78-2了。
数量如此庞大且用料奢侈的彩蛋也并非为了喧宾夺主,一个个玩家们耳熟能详能够轻易勾起人心底感动、快乐和泪目的彩蛋,也是导演斯皮尔伯格对全世界热爱游戏的玩家们的一次表白和致敬。而对于“彩蛋”本身而言,除了年初的《头号玩家》,年末上映的《无敌破坏王2》更是同样彩蛋满满,硬是有种承前启下的“彩蛋电影年”的感觉。
“彩蛋”今年在电影院狠刷了一波存在感,但也不要忘记,真正能将彩蛋玩得举重若轻、玩出百般花头的,还是陪伴我们度过一段段欢乐时光的电子游戏。如果说电影中的彩蛋更多时候是起到填充信息和“呀哈哈,恭喜你看到我了”的作用,在游戏中的彩蛋可就尽显各家制作人的脑洞了。
比如:
《拳皇97》中不知火舞在与安迪对阵时的婚纱彩蛋
比如:
《合金装备:索利德》中会针对玩家存档进行嘲讽的心理螳螂彩蛋
还有:
最广为人知之一的《黑暗之魂》“篝火剑”彩蛋
彩蛋于电子游戏而言,本身就是个开发者们展示脑洞和互相致敬的好事儿,也一直和游戏开发者自带的想象力光环有着相当紧密的链接。说到这里,就不得不提一番我前段时间一直在玩的这款《不思议迷宫》了。如果说《头号玩家》是电影中的彩蛋之最,那么《不思议迷宫》完全可以被称为“彩蛋之海”……本身只是因为喜欢Roguelike类型而入坑的我进入游戏后很快就被随处可见要素满载的彩蛋淹没,不知所措之余也不得不感叹:
它简直就是彩蛋堆起来的一个巨大彩蛋啊…甚至连充值都能找到彩蛋!
《不思议迷宫》中恶搞充值的木牌彩蛋
细数《不思议迷宫》趣味彩蛋:冈布奥宇宙
在《不思议迷宫》中,我们需要操控可爱的冈布奥来进行迷宫探索与战斗,这些冈布奥大多数都可以通过推进剧情进行解锁,而它们也是游戏彩蛋的体现之一。在这些冈布奥中,你可以邂逅到和某位眼镜法师学徒一样热爱冒险的魔法少年冈布奥:
曾经与电影《大护法》联动的大护法冈布奥:
天下布武的信长冈布奥:
甚至还有执行秘密任务时被传送到神秘位面的终结者冈布奥:
随着游戏进程的递进,越来越多的冈布奥被解锁后,你会发现这些冈布奥们简直就像“绿洲”中的游戏角色一般,一同组合成了一个浩瀚的冈布奥之海。不光是玩家可选择的冈布奥造型捏他层出不穷,在一些特定的关卡和BOSS战力,你也会遇到一些有着影视中经典角色形象的冈布奥。
在游戏中,各种“似曾相识”的冈布奥有200多只!
《不思议迷宫》的地下迷宫机制采取了富有高度趣味性的Roguelike形式,确保玩家每一次的挑战之旅都不会有所重复。迷宫的每一层都由一个5*6的棋盘构筑,需要点击每一块砖头进行探索——而《不思议迷宫》的趣味性正来源于此:你所敲击的未知砖块下的一切都是不可预知的,里面可能是怪物,可能会有道具,也可能会触发随机事件,正是这种高度随机下带来的紧张刺激,让我刚开始上手《不思议迷宫》时一度欲罢不能。
《不思议迷宫》的关卡中也埋藏着许多彩蛋,例如这个经典的“没有奶牛关”
说到随机事件,就不得不提其中隐藏着的趣味彩蛋。在某个砖块下我找到了一个看似非常古老的保险箱,需要输入密码才能打开,奇怪的是这个保险箱没有任何提示,只有一行让人一头雾水的“苏黎世储蓄银行,豪克斯街24号”。这个保险箱的谜题当然是一个彩蛋,它是在致敬经典电影《达芬奇密码》。
克苏鲁元素也会出现在迷宫探索之中。在混沌深渊副本里,还有一个这样的道具,致敬了《克苏鲁神话》中常见的“心智”设定,也就是很多玩家熟悉的“san值”啦
克苏鲁神话体系中常见的“心智(san)”彩蛋
当然…《不思议迷宫》的开发团队也和开发“受苦”游戏的制作者一样,热衷在游戏里加入一些之前在旅途中倒下的冒险者来为旅途添加必要的“趣味”。随机事件不一定总是好事,也不一定是坏事,有时候敲开后会是一具具残骸。除了能翻找一番获得他们身上的物品外,还会有一小段介绍文字……emmmm,连他都倒在这里了吗?
在海贼之港遭遇的某个平行世界中出师未捷的草帽小子
这些残骸彩蛋都有各自出处,你能认出几个来呢?
就连旅途中每层有几率遇到的商店都不会放过埋彩蛋的机会,比如这份大力水手心心念念的菠菜和包治百病包人原地满状态UP的仙豆,以及神秘的下水道蘑菇,都会让人忍不住嘴角上扬。而且这些彩蛋食物的功效也会严格贴合其原本的作用,真算是“用心做彩蛋”的典型了。
第四道墙!Peter的神器冒险与二周年迷宫彩蛋
《不思议迷宫》的彩蛋国度里有正经严肃的致敬、轻松诙谐的趣味调剂和恶搞,当然也少不了推开第四面墙的彩蛋。在游戏的城镇某处你甚至还能够找到这样一块木牌,上面写满了程序员Peter的怨念。他或许也想和《魔法冒险》的制作者Warren Robinett一样,在某个地方留下一点儿……哈哈,不过这个的发掘难度可就低得多了。
更让我意外的是,这个在牌子上写坏话的Peter居然还有后续,可能是被老板抓了个正着后作为惩罚,后续的迷宫探索中,你还会遭遇这位Peter小哥在游戏中的真身,让人忍俊不禁。
顺带一提,如果前面的Peter木牌算是他个人开了一次“第四道墙”的话,二周年迷宫里可就算是工作人员彩蛋大放送了。迷宫入口会遇到遭遇困境一头包的Vincent,在迷宫中遭遇的敌人也变成了“美术猴”“测试猴”“策划猴”等职员捏他,小卖部中出售的物品也变成了打火机、披萨等现代道具——还有更多彩蛋,就等你亲自去探索啦!
不仅是彩蛋还是通关强劲助力:召唤神龙
“神龙啊,你可以实现我任何愿望吗?”
“当然…冒险者!”
“那我要无尽的生命,还要变得更强…还有大量的矿石!”
“你要得太多了,这不可能。”
“那我要一个女朋友。”
“…你刚才说你要什么来着,我们可以再商量一下。”
神龙彩蛋是我在《不思议迷宫》遇到的最实用的一个彩蛋。在所有副本的探险旅途中都有一定概率随机掉落龙珠,而凑齐七颗龙珠就可以顺利召唤神龙,实现三个愿望中的一个,为冒险旅途带来超强助力。 其中有一个愿望就另很多玩家又爱又恨,如果选择“我要大量钻石”,神龙会将你传送到一个矿山,里面会有3座钻石矿山,总共有3000血量,玩家需要点击三千下才能采集完,点完之后就能获得32钻!
究极问答!真正的勇者冈布奥也拥有无穷次元的智慧!
前面的《达芬奇密码》彩蛋一度难倒了不少玩家,如果你用搜索引擎去查找,还能发现不少玩家因为这个提示急得满头包的模样。但这对《不思议迷宫》团队来说,完全只算是小菜一碟。在天空副本之中,除了全新设计的天空战之外,玩家更需要面对全新天空谜题的考验,这些谜题都是散落于各处的豆知识,也考验着玩家们的智慧。
使人疯狂的未知恐惧……那冈布奥呢?
说到地底探险,就很难绕过“克苏鲁神话”这一题材。强调未知、疯狂以及“不可名状”事物的这一体系,自爱手艺缔造概念以来,就一直有着相当的群体在支撑同人创作和概念传播,颇有一种“文艺界同人盛典”的意思。这一奇妙体系最终也得以渗入影视剧集与电子游戏业界,许多知名作品中都能看见越来越眼熟的“克苏鲁”因子。而《不思议迷宫》中,除了前文提到过的“心智”彩蛋之外,也存在着诸多向这一元素致敬的彩蛋:如果你敢于挑战混沌深渊的话。
出现在祭坛上的混沌书本,颇有些《死灵之书》的意味
又一具出现在深渊之旅中的残骸…她会不会有些让人眼熟?
结语:
从冈布奥的设计元素,到地下城探索中的装备、敌人、随机事件,再到城镇地图中隐藏的多出捏他……一篇文章的篇幅里其实很难尽情去展示《不思议迷宫》埋藏在方方面面的彩蛋。当然,也正如同《头号玩家》真正令人动容的是玩家们追求游戏真实意义的动人剧情一般,在《不思议迷宫》中出现的各类彩蛋,虽然不乏趣味玩梗的存在,但更多的都是对经典作品的一种致敬。这些埋藏于游戏各处的彩蛋并不会喧宾夺主,而是会成为玩家在富有挑战性的迷宫探索中的一份趣味,也是设计团队童心的体现。不知不觉,这款埋彩蛋玩梗玩上瘾的游戏也已经两周年了…之后的版本里,我们还会遇到什么样的有趣冈布奥,和怎样的新彩蛋?
先在二周年活动迷宫里好好找一找吧!