大家好,我是军种。
王者荣耀官方,在刚刚结束的纪念日共同制作的晚上发布了IP新游戏《王者荣耀:世界》,这款游戏之前也有一定的曝光,基本上和预期相差不大。作为开放世界的冒险类游戏,游戏的主要场景设置在长安城。
关于这款这款游戏本身的内容,君纸并没有特别多要介绍的,毕竟该介绍的内容其他人都介绍的很充足了。君纸想说的是比较宏观的东西,是这款游戏的背后,或者再直接一点,王者荣耀IP新游《王者荣耀:世界》多久会凉?
有玩家可能以为君纸在开玩笑,新游戏尚在开发之中,仅仅只是一些爆料,并没有开始公测,各方面内容都还没有被玩家体验到,未来可以说一切未知,怎么就开始唱衰这款新游戏了?
王者荣耀目前已经是第六年了,君纸作为六年玩家,可以说一直见证着这款游戏的起起伏伏,不得不说,这款游戏取得了巨大的成功,成为了一款现象级游戏,这不可否认。但这仅仅是针对于王者荣耀MOBA游戏本身来说的,以王者荣耀作为基础开发的其他游戏,可以说非常失败。
不知道大家是否还记得王者荣耀有个游戏模式,名为边境突围。当时,游戏市场最火爆的游戏就是PUBG,一批手游公司迅速也开发了吃鸡手游版,王者荣耀不甘心自己的用户流失,于是也紧急策划推出了边境突围,也就是王者版的吃鸡。
这个模式中,玩家将预先集结到边境的城墙上,然后跳伞到边境突围的地图上,通过击杀野怪和敌人的方式,获得金币购买装备,使自己更加强大。同时,地图上将有沙尘暴以圆圈形式缩小,玩家处于沙尘暴中会持续掉生命值,最后玩家击败所有敌人或者最后的boss湮灭之眼,即为获胜。
这个跟风推出的模式,当时在王者荣耀玩家中还是收获了一些用户,但是很快,随着吃鸡游戏热度的消减,边境突围模式的玩家也随之越来越少,目前这个模式的最新更新时间还是在2018年,而匹配时间也是越来越长,不少玩家包括君纸甚至这个模式都是处于待下载状态,属实是凉了。
说完边境突围,那就不得不再提提王者荣耀的另一个非MOBA游戏模式,王者模拟战。和边境突围类似,这个模式也是因为当时的游戏市场上出现这种自走棋游戏,比如刀塔自走棋、英雄联盟的云顶之弈等,一度吸引了不少玩家,王者荣耀见状也是不甘落后,于是又是一番紧急策划,迅速推出了王者版自走棋王者模拟战。
这个模式中,玩家将转移至棋盘地图,在固定的次数中,用获得的金币召唤英雄,合成升级,然后上阵与对方进行博弈,英雄按照设定好的方式击败对方即为获胜,直至最后所有玩家淘汰,最后剩下的玩家就是最终获胜者。
同样的,这个跟风的模式在王者荣耀中也是一度十分火爆,得到了不少玩家的喜爱,甚至举办了王者模拟战职业大师赛,但也就仅限于如此了,王者模拟战的玩家同样在一阵火爆过后迅速减少,这个模式的更新时间也停留了2020年,就连所谓的王者模拟战职业大师赛也仅仅举办了一届之后,再无消息,又是一个凉凉的状态。
还有什么日之塔、五军对决等模式,就不展开细说了,反正都是凉得不能再凉了。再说回《王者荣耀:世界》,这款游戏同样不是因为突然的想法推出这款游戏,而是因为原神的火爆,原神一上线就迅速席卷了海内外的游戏市场,这让王者荣耀属实眼馋,于是又开始了跟风模式,想要推出开放世界的游戏,才有了这款所谓的《王者荣耀:世界》。
之所以一次次跟风,一次次失败的原因,除了游戏市场对于游戏本身的热度有衰减周期,还在于永远是跟风者,总是模仿必定走不长远。而且,总是想依托于王者荣耀,以王者荣耀的基础来做新游戏,这样固然能够在初期吸引王者荣耀的玩家,毕竟谁都有好奇心理,但是王者荣耀本身的玩家就是MOBA类的玩家,和其他类型的游戏属性并不匹配,所以这样的方式可以把玩家引流过去不假,但是却很难将这部分玩家留住。
边境突围是如此,王者模拟战也是如此,恐怕所谓的《王者荣耀:世界》也是如此,当然这次王者荣耀并没有将其作为游戏的一个模式,而是将其打造成了一款新游戏,命运是否会改变呢?只能说,或许吧。
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