Hello大家好我是千乘酱,欢迎来到我的游戏频道。
周末刷某乎来着,看到了这样一个话题,瞬间感慨万千啊...
还记得是初中同学带我开始玩三国杀桌游的,当时的三国杀如日中天,印象里已经成了超越了游戏王啊,大富翁什么的,成了学生们爱不释手的桌游。经常在课间或放学后聚在一起“杀”上那么几局,好不欢乐。随后我的主战场又从线下到了网页端的《三国杀online》,也赶上了那个网页端卡牌游戏最火的时候。
当时的三国杀有非常多的新手玩家,也有着一款名为“英雄杀”的竞品,但这俩游戏现在也都挺没落的。不过能在三国杀online里学到更多的套路,玩熟更多的英雄,掌握更多线下不成熟的规则,也是当时的一大乐子~什么张角庞统,什么司马甄姬(不是骂人),能够体会到和队友配合+精心的计算,最后一步步走向胜利的乐趣。
看看这些经典武将,心里那叫一个怀念啊。即使后面推出了风林火山武将包,我个人认为也不算是太离谱,在经典武将上进行了一次次的更新,增加了游戏的多样性和趣味性。
但是到了后来,千乘就去搞别的游戏了,三国杀上的越来越少,但是听说了三国杀还出了好多新鲜的武将,我当时玩儿的时候,一个SP赵云已经可以称为“神将”,拿到就能杀穿对面,还有人称“大连营”的张春华......已经有点超模。到了现在,叫不上名字来的武将比比皆是,强度更是一个比一个逆天。你拿个刘关张去打身份局,队友可能会直接投降。
带着怀念,我又打开了三国杀。但是在登陆界面我一下子没看懂,游卡整了个PC的“十周年”渠道服,既然是渠道服,那么它的数据一定不互通了。
登上游戏之后领了一堆莫名其妙的道具,还有两三好友上线过,虽然不知道是不是系统安排的阴间账号。这个曹冲的头像还是我当年晚上8点蹲点花60元宝抢的,抢到后还兴奋了好一阵子。
不用想,现在的游戏我已经完全融不进去了,并不是因为卡牌类游戏不够吸引人,就是因为心里有一种对“氪佬”游戏的排斥吧,充钱就是能变强,就是能赢。很讽刺的是,《三国杀》在12月17日上线steam后居然打出了“公平竞技”的tag,懂的都懂,宁也配吗?
而归根结底,玩家们对《三国杀》差评的其中一个很大的原因是三国杀开设了多个服务器,但数据不互通。到目前为止,三国杀有ol、手游、十周年,以及其他版本,现在有出了个steam版,要命的是所有渠道服数据不互通。什么意思?老玩家与狗不得入内?就是说我在你游里氪过的钱,换个服务器就不算数了呗,我还得再氪一遍,吃相也太难看了。
第二点就是玩家们普遍反应,氪金强度太大,大到什么程度呢?加载页面充值返利,新手教程教你首冲。一周一个1228!我都惊了,是真的消费情怀党啊,拿玩家的钱不当钱是吧。关键是氪了一个1228还不一定出货,看意思是也从直接购买武将变成了手游里的抽卡出SSR的感觉。对此,千乘给出的建议是学学隔壁王者荣耀,不管是武将还是皮肤直接花钱就能买,实在不行咱搞个限时返场,它不香吗?哦这样好像氪度变小了,那还是算了算了。你氪就氪呗,有人心甘情愿,但你要跑到steam打着公平求好评?那兄弟们就忍不了了。
还有不少的玩家表示运营辣鸡,有不少的steam玩家专门跑到评论区直接开始输出。快哉!
让我感到诧异的是,《三国杀十周年》居然和《刺客伍六七》搞起了联动...
我想游卡官方不妨去想想自己的初心,看看自己在steam上打出的宣传,自己到底能不能做到那样?为了恰饭无所不用其极的运营手段也是刷新了我的认知。你对三国杀有什么样的看法呢?欢迎在评论区留言,我们明天再见。