这两天,一条突如其来的消息刷爆了网络——
人人网被!卖!了!
而且还是以6000万美元(约合4亿人民币)的白菜价被贱卖!
和它之前巅峰期94亿美元的市值相比,
只有原来的0.6%,
难道是双十一打折活动还没有结束??
要知道,在那个微信、微博才刚出生的年代,
人人网(早年还叫校内)是社交领域一等一的大佬,
活跃用户高达1.17亿,
被许多人视为“中国版Facebook”。
但你知道吗?不止在社交领域,
人人网在游戏界也曾经是大佬。
还记得当年火遍全国的“偷菜”吗?
在人人上火的一塌糊涂↓↓
把一个个作息正常的人类,
变成每天半夜守着电脑屏幕的“蛇精病”。
“今天,你偷菜了吗?”
更成为那些年最火的流行语。
2007年,人人网成立了游戏部门,
做的第一款页游《猫游记》就成了当年爆款↓↓
↑↑《猫游记》
以现在的眼光来看,游戏画面渣到爆,
但那时候,这游戏最高同时在线人数达到20万,
占据了当年全国页游市场份额的一半!
随后人人又推出了国内首款MMO页游《天书奇谈》,
成为当时许多大学生必玩的游戏。
因为它,人人游戏拿奖拿到手软,
成功坐上国内页游霸主的宝座。
↑↑《天书奇谈》
实际上,人人网在游戏领域的嗅觉是很敏锐的。
在大厂们都还没开始做手游的2011年,
人人游戏就预判手机游戏会火,
将旗下的页游《乱世天下》移植到了iOS平台。
果不其然,这款手游火得一塌糊涂,
让人人游戏赚得盆满钵满。
↑↑《乱世天下》
尝到甜头的人人游戏顺势提出了“跨屏游戏”概念,
简单来哔就是,
一个游戏既做页游,又做手游。
两种方式一起赚钱!
↑↑人人游戏推出的跨屏产品
不仅如此,在大部分手游厂商还不知“影游联动”为何物的时候,
2012年,人人游戏就推出了电影《血滴子》的同名手游。
比后来的大打影游联动招牌的《花千骨》早了近3年!↓↓
↑↑《血滴子》同名手游
在人人游戏最巅峰的时期,
它一年能赚将近一亿美元,
贡献了公司全年收入五分之四!
在当年的苹果App Store畅销榜中,
前十名就有九个是人人游戏。
更可怕的是,往后五十名中,
人人游戏也占了半壁江山。
厉害程度完全不输今天的腾讯网易。
然鹅,那时正数钱数到手软的人人网,
根本不会想到,美好的表象之下早就危机四伏。
而危机的核心原因只有两个字:作死。
它是怎么作死的?——
第一,以为刷榜就能刷出奇迹。
刷榜是什么?简单来哔,
就是通过刷量让自己的游戏排到榜单前面,
以“骗取”更多玩家的关注和下载。
只要有钱,不管游戏做得多辣鸡,
都可以位居榜首。
而那些真正优秀却没钱刷榜的游戏,
就只能被冲到榜单后面。
说到底,刷榜就是一条旁门左道,
但人人游戏却不以为耻,反以为荣!
刷起榜来,那叫一个得心应手。
曾经刷榜月下载量652万,
居然到了全球下载量第五的位置。
甚至比Facebook的下载量还要高。
人人游戏做的一款只有中文的游戏《人人乱世天下》,
居然能在日本区收费排行榜上拿到第二!
连游戏圈大V都忍不住站出来质疑它的成绩↓↓
苹果对刷榜行为一直深恶痛绝,
(具体不妨参考近期的加拿大电鳗被iTunes除名事件)
如果说那些刷榜的厂商是在玩火,
那人人游戏就是玩出了一场火灾。
2012年12月,因为疯狂刷榜,
所有人人游戏的产品全部被下架!
第二,以为换皮就能换来玩家。
除了刷榜之外,
人人游戏还有一个更加致命的问题——换皮。
换皮是什么?简单来哔就是,
同一套游戏框架,稍微改一些设定,
就充做新游戏,上线骗钱。
就拿《血滴子》和《人人三国》来说,
同是人人网自己做的游戏,
单从名字和图标来看,
完全没有任何相似之处。
但对比了游戏画面和内容之后,
你就会“惊喜”地发现——
这俩货根本就一毛一样!
只是套上了两个不同的皮相↓↓
游戏质量差,运营不当,加上走旁门左道,
人人游戏就这样被自己作死了。
当年巅峰期,它的员工数曾一度高达1600人,
而到2016年,人人游戏就只剩下68人。
实际上,人人游戏的作死,
只是人人网庞大业务线上的一个缩影。
它以社交平台起家,
在游戏、团购、金融、视频、二手车等等领域
也创造过短暂的辉煌。
只是后来因为自己种种错误的决定,
最终只能沦落到卖身的下场。
在56视频卖给了搜狐,
糯米团购卖给了百度,
游戏部门大裁员之后,
现在终于轮到了它曾最引以为豪的人人网。
承载无数人青春的人人公司,
现在只剩下二手车业务了?
不管怎样,现在的人人网,除了名字没变,
早已不是大家当年记忆中的那个人人网了。