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‘抖音小游戏主角名字’抖音小游戏吃鸡叫什么名字

时间:2023-05-13 22:18:51 阅读: 评论: 作者:佚名

2018刚刚过去,2019已经到来,短视频类平台依然坐稳内容生产的头把交椅,其中势头稳健的抖音依然品牌争抢的阵地,抖音日活跃人数破2亿人次。但随着用户审美的疲乏,内容生产者若缺乏有效击中用户的特色,视频就难以脱颖而出获得持续的流量,更容易成为过眼云烟。而《我的世界》作为一款游戏,竟然凭着多样的人设、丰富的内容以及趣味的用户UGC,在抖音上占据了一席之地。

史蒂夫版“双十二剁手”“鬼畜舞蹈”“可爱手指舞”,一个游戏品牌的官方抖音里充满了各色的趣味内容。无论是真人向视频还是游戏内录,都少不了《我的世界》主角史蒂夫那充满辨识度的身影。用户在有史蒂夫出镜的视频下评论互动,已成为《我的世界》官方抖音的调皮日常。

《我的世界》作为自由冒险的沙盒游戏,玩家可以在其中让所有的天马行空成为可能,而其官方抖音号也充满了各种有趣的脑洞。自发出第一个视频迄今,《我的世界》官方抖音播放上亿,获赞已破1000万,收获148W粉丝,更数次被抖音官方作为案例展示。

眼下众多品牌抢占抖音平台,借力其流量优势,但如何在抖音上打造有记忆点、契合产品特色的内容上却缺乏深入思考。《我的世界》到底如何在短时间内迅速夺取用户目光,成为一个不折不扣的抖音网红?在内容建设、运营上的方法论,也许能给我们提供一些方向。

多样人设,新网红角色玩转抖音

熟悉《我的世界》的人一定不会对史蒂夫陌生。史蒂夫是《我的世界》的官方主角,对玩家来说有种特殊的亲切感。《我的世界》官方抖音巧妙地以史蒂夫作为抖音号的人设依托,使原本无人格的抖音号化身立体的人物。

作为《我的世界》官方抖音的“带盐人”,史蒂夫有独特的个性与设定:在以办公室为背景的真人向视频里,他时而加班加到自闭的程序员,时而是爱玩爱闹的路人甲,有时穷得只能吃半个馒头,有时患上起床困难综合症,史蒂夫展现的“社畜”日常让用户深有共鸣;而在游戏向内录视频里,史蒂夫则是一名玩转方块世界的游戏高手,填坑、撸树、剪羊毛无所不能,对自己搭建的方块世界十分有追求。

《我的世界》官方抖音塑造了史蒂夫既皮又较真的个性,每个用户都能从史蒂夫身上看到自己的投射,进而主动卷入与史蒂夫的互动。人格化运营的好处在于极大拉近官方与用户的心理距离,与用户建立日常情感联系,提升年轻用户好感度,最终达成聚合用户、强化用户黏性的目标。

三大内容,每个小视频都是爆款

塑造史蒂夫的立体人设有助于拉近用户与品牌的距离,而要取得点赞破千万的亮眼数据,还得依靠优质的内容产出。在释放什么内容上,《我的世界》中国版官方抖音号凭借三大板块搭建全方位的内容矩阵,触达、影响不同圈层的用户。

  • 硬核游戏

作为一款游戏产品,游戏向内容是其核心竞争力,《我的世界》本身具有超过1.5亿的玩家基数,更有大量潜在玩家,因此如何基于游戏内容进行趣味玩梗是吸引用户的一大重点。

为了不断调动玩家的兴趣,《我的世界》一直非常重视玩法的更新,有趣的玩法在抖音上同样也能吸引到关注。此前针对幻翼新生物的更新,《我的世界》官方抖音先是讲了个愚公移山过程中被神秘怪物袭击的小故事,再带出新版本更新的内容,吊足玩家胃口。从玩家中来、到玩家中去,保持持续的输出和内容的优质,从而反哺游戏内生态,形成完善的运营闭环。

  • 热点追踪

抖音并非硬核的游戏内容阵地,而是一个大众向的内容平台,游戏品牌如何“出圈”是个棘手的挑战。《我的世界》官方抖音在这一点上不仅不遗余力地进行追踪,更玩出了品牌独特的风格。

从史蒂夫跳海草舞到MC土味情话,从裂屏动态壁纸到万圣节、感恩节一个不落下……《我的世界》官方抖音在追热点的同时不忘融入游戏特点,如在结合国庆节热点的视频中,史蒂夫提前祝大家猪年快乐,并且露出了《我的世界》对联、公仔等与游戏有深度关联的物品,这些抖音热点内容不仅吸引了非游戏用户的关注,使游戏品牌在抖音用户中成功扩散,更能成功引流潜在玩家,实现对游戏的转化。

  • 寓教于乐

与纯娱乐的游戏相比,《我的世界》作为功能游戏,在抖音上更是发挥了功能性的“特长”,用趣味的方式向大众进行了知识的科普和教育。

《我的世界》官方抖音产出了一批有针对性的内容,通过游戏内录的方式讲授了成语故事、课堂教学、生活小常识等教育向内容。且其讲述方式往往“百转千回”,让人猜不到结局。在一个讲述“杯水车薪”成语的视频中,史蒂夫在炎炎夏日遇上火灾,正在喝茶的史蒂夫用茶去灭火,结果火越烧越旺,以此幽默地表述“杯水车薪”的寓意,让用户在娱乐中接收、消化信息。寓教于乐的生动讲授使《我的世界》不仅收获用户的喜爱,更能收获持续的关注以及正面积极的好感度评价。

正是凭借硬核游戏、热点追踪、寓教于乐这三大板块,《我的世界》中国版官方抖音号顺利搭建起全方位的内容矩阵,以差异化的板块满足不同受众群体的内容需求。内容为王,有趣的内容才能引起传播,这是《我的世界》能在抖音上成为“一方网红”的一大原因。

话题互动,用户UGC线上狂欢

除了官方打造的PGC,《我的世界》官方抖音也引导用户产出了大量优质UGC。UGC有“四两拨千斤”的效果,《我的世界》官方抖音在对用户UGC内容的引导与打造上,无疑有着自己的一套方法,真正让用户参与到话题中,实现品牌与用户的联动狂欢。

《我的世界》中国版官方抖音发起的话题皆数据抢眼,其中#猪厂在此#和#亿人生日趴#分别有1432.8万次和243.3万次播放。其中,猪厂作为网易一大标签,一直被大众花式讨论,猪也是极受抖音用户欢迎的元素,而本次以#猪厂在此#作为抖音话题,无疑切中了抖音用户的兴趣点。

在线上,官方率先发出与“猪”场景有关的趣味视频,激发用户对“猪”的联想;在线下,《我的世界》于ChinaJoy现场设置“抖音互动福利加码”,用网红场景激发用户进行自我展示。线上线下引导用户深度卷入,刺激用户自发产出内容并二次传播,深度激发“自来水”。

而在2018《我的世界》周年庆之际,官方抖音发起#亿人生日趴#话题为周年庆造势,沿用游戏特有的像素风、方块搭建等元素发出视频,随后用户以制作方块糖、游戏内录、绘画等多元形式献上自己对《我的世界》的祝福,再一次满足了用户自我展示和释放个性的社交需求,同时也为周年庆形成了有效的造势。

PGC+UGC的加持使《我的世界》官方抖音的内容类型、形式更丰富多样,而培养用户产出UGC的习惯亦有助于形成用户与品牌的羁绊,品牌也能借用户之力获取更多创意内容,以此形成内容生产的良性循环。

品牌的营销手法日新月异,需要不断跟上时代的步伐才能真正与用户沟通。从微博到微信再到抖音,品牌的营销阵地一直在变化,但真正优质的内容永远自带流量。在选择、生产内容时,《我的世界》始终擅于挖掘产品性格和记忆点,打造让人印象深刻的营销案例,如水立方变身世界最大游戏周边、森碟的小宇宙、Dr.魏担任首席体验官带你走进脑世界等,都让人印象深刻。

《我的世界》官方抖音点赞破千万背后,是《我的世界》对品牌性格、受众分层、社媒运营的清晰认知及深刻洞察。从渠道、产品特性出发,选取精准、优质的内容输出,再以内容反哺游戏生态。可见,成功的抖音运营可实现品牌与抖音的彼此赋能、转化,同构完善的营销链条。《我的世界》以实打实的数据证明,只要用对方法,一款游戏也可以在抖音上玩得风生水起,成为真正的“抖音网红”。

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