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‘烟枪开头的游戏名字’神开头的游戏名字霸气…

时间:2023-05-12 16:36:11 阅读: 评论: 作者:佚名

前言

最终幻想15发售日公布了,2016年9月30日全球同步发售。对于许多FF系列的老玩家来说,这一刻已经等待了太久太久。回想起十年前,我还是个舔着冰棍在电视机上看《四驱兄弟》的懵懂少年,十年光阴,转瞬即逝,此间的成长伴随着阵痛,亦如由V13更名为15的最终幻想此代。

回想起与FF系列的渊源,那大概要从2005年推出的CG电影《最终幻想7圣子降临》说起。这部电影的故事紧跟游戏的剧情,讲述在正传结束两年后的故事,在这部长达120分钟的电影中,在FF7原版中登场的人物,一改粗糙棱角分明的模型形象,以极具真实感的高精度3D模型呈现出来,瞬间艳惊四座。甚至许多根本不玩游戏的人也看过本片,虽然他们的观感大多是“不明觉厉”,但对“最终幻想”的憧憬也在此埋下了种子。

在看《圣子降临》之前,我甚至连一代最终幻想都没有亲身去玩过,只是偶尔从杂志或者小伙伴的闲聊中得知,有这么一款吊炸天的游戏,然后我们都做赞叹状,又叹息于玩不到,只能过过嘴瘾。高中时代的时候我才第一次接触到PSP,在看到PSP之前我曾一度以为所谓掌机不过是玩玩俄罗斯方块或者坦克大战的儿童玩具——然后我看到了PSP版本的真三国无双,摇杆操作,各种技能,杀人如割草,我幼小的心灵再次受到巨大的冲击。

之后就迎来了《核心危机》,扎克斯,萨菲罗斯,老虎机战斗系统,酷炫的召唤兽。当得知本作其实是最终幻想7前传性质的作品时,联想起FF7的电影,感觉7代大概就是这世界上最好的游戏了,那画面大概和电影差不多,蒂法女神的浅笑蹙眉,发丝拂过她的脸颊,从小教堂屋顶投下的阳光所滋润的那小片花园……以及,女神若隐若现的安全裤。(有多少人被电影骗了)

好了,心路历程似乎扯的太多了(你还知道啊!),接下来咱们聊聊从最终幻想13初代开始就一直沿用的“新水晶神话”世界观。

什么是新水晶神话

Fabula Nova Crystallis Final Fantasy,亦称为“新水晶神话”。这可以追溯到2004年,最终幻想13开发的初期,当时的野岛一成构想出了这一神话概念,在构思的过程之中也有大家比较熟悉的野村哲也与田畑端等人的参与,所以新水晶神话并不是由个人完成的,它更像是一种团队创作。

那么好了,到底新水晶神话是个什么东西,一句话概括,它是“一系列作品所共有的关于世界的设定”。在新水晶神话体系中,我们首先需要弄清楚“大(主)神”“法尔希(fal'Cie)”和“露西(L'CIE)”这之间的关系。

新水晶神话开始于弑母,也就是大神布涅贝尔泽(Bhunivelze,以下简称布神)杀死了自己的母亲穆因(Mwynn),从母亲的手中抢到了可视世界(亦可理解为人间,阳间),被杀死的穆因则去往了“不可视世界(冥界,阴间)”。但这种行为带来了一个问题:在穆因仍存在于可视世界的时代,万物都是永恒不灭的,但当他(神并没有性别,顾一律用“他”指代)离开可视世界去往不可视世界之后,可视世界的永恒不灭被打破,布神觉得这一定是他妈的诅咒(所以说母子之间有啥话说不清楚啊!)。

但布神的这一想法无法证实,因为他自己并不能前往冥界找他母亲穆因理论(穆因:你居然在屎里下毒!),但是他仍想回到万物永恒不灭的状态,于是他创造了三个法尔希来帮助自己寻找进入冥界的方法,这三个法尔希名为“帕尔斯(Pulse)”“爱特罗(Etro)”和“林泽(Lindzei)”。

帕尔斯被布神赋予的使命就是寻找前往不可视世界的方法,可以说是布神最重要的帮手,(这里提一点大神与法尔希的关系。神创造法尔希的方式是由自身“分裂”,所以但凡冠上了法尔希的名号,就可以说他本质上和布神是一体的(一步步分裂而来)。只不过随着法尔希再分裂法尔希,越往下分裂,他们的神力和智商就越低,所以这三个直接由布神分裂的法尔希是最强的三个),帕尔斯自己也创造了许多的法尔希帮助自己,而法尔希则通过选定露西来提高工作效率。

爱特罗是布神创造出来的失败品,他的失败就在于,爱特罗和布神的母亲穆因太像了(试想你女儿顶着你母亲的面容出生),布神受到了惊吓,没有赋予他任何使命,等于是被抛弃了。郁郁寡欢的爱特罗最终选择了自杀,而人类则诞生于爱特罗流下的血液,此后,爱特罗去往了不可视世界,和穆因奶奶团聚。

抛弃了爱特罗的布神接着又创造了林泽以取代不争气的爱特罗,林泽有两项使命。其一,保护布神,其二,寻找去往他妈那里的方法。创造完三个最初的法尔希之后,大神布涅贝尔泽进入了沉睡。(所以现在大家可以看看最终幻想15的logo,是不是能看出什么端倪呢。)

至此,关于世界的基础设定完成了,接下来的故事都是围绕“寻找开启不可视世界的大门”的方法而展开的。

最终幻想13中的新水晶神话

FF13的故事由主角雷霆的妹妹被法尔希选为露西而开始,上面我们已经提到,露西是由法尔希选定的并被赋予使命帮助自己的一种工具,在被选为露西后,你就拥有了法尔希的一部分力量,但是,如果露西摸鱼太严重最后没有完成使命,那么对不起,法尔希会把你变成尸骸(FF13中常见的怪物,也有强弱之分)。而完成了使命的法尔希则会变成水晶,获得永恒(注意没说是永恒的生命,法尔希你真是够了),所以一旦变为了露西,也不管你完没完成使命,你最后不是变成尸骸就是水晶,反正已不能再做人了。

游戏中雷霆的妹妹在见过雷霆一行人之后当着他们的面变成了水晶,这也就意味着她妹妹的使命完成了,她的使命就是“集结这一群人”,随着故事的深入,雷霆,斯诺还有小正太,黑叔叔等相继成了露西,而这些让主角一行人变成露西的法尔希,在游戏中被称为“下界的法尔希”,那么,什么是下界?

原来在FF13的世界里,世界分为两个部分,其一是一个被叫做“茧”的漂浮于大地之上的巨大球体,里面生活着无数的人类,生活在茧中的人类衣食无忧,可以说是天堂一般的存在;其二就是茧下面的大地,这一块被称作“下界(这个叫法应该是由“茧”中生活的人提出来的)”,而这个下界也有一个名字,叫做“格兰·帕尔斯”。好的,我们在这里看到了帕尔斯的名字。在游戏中我们可以很明确的知道“茧”和“下界”处于对立,如果格兰·帕尔斯代表了帕尔斯,那么“茧”又代表了谁呢?

当然是林泽。

在帕尔斯与林泽漫长的寻找之旅中,他们发现了一个奇怪的现象,那就是当人类死亡之后,通往不可视世界的大门会打开让这些灵魂回到爱特罗(存疑,个人不太确定这种说法是否正确,欢迎补充)身边,而爱特罗此时正位于不可视世界之中。林泽看到这个现象拍案惊坐起,一道灵光闪过:如果一个人死了能开个小门,那么一万个人一亿个人同时死掉,是不是就可以开个超大的门,大到连我们甚至布神也可以进入?在这种想法的激励之下,林泽创造了“茧”,将人类圈养起来,以便在机缘合适之时杀掉他们,开启通往不可视世界的大门。

而帕尔斯则对林泽疯狂的举动表示怀疑,两者的矛盾最终演变成了对立,这也就是为什么“下界的法尔希(帕尔斯的法尔希)”要选召露西去破坏“茧”。

FF13中,帕尔斯粉碎了林泽的计划,但是通往不可视世界的大门仍没有打开,他和林泽还要一起寻找其他的方法才行。

↑最终幻想13初代结尾,巨大的水晶柱支撑起茧,而这个场景却又和本作的logo极其相似

最终幻想13续作中的新水晶神话

从FF13-2开始,新水晶神话开始变得……唬逼(抱歉我找不到更好的词了……),其原因在于13-2的故事的碎片化以及剧情本身的设定问题。我们在13初代的结尾看到,众人完成了使命变成了水晶,而云·芳和香草则化身巨大的支柱阻止茧从空中坠落,避免了两个世界的毁灭(所以帕尔斯的目的可能并不是毁灭茧,而只是破坏林泽的计划,因为在雷霆一行成为水晶之时,茧实际上并没有被毁灭)。

13-2一开始就把初代的结尾给推翻了,原来塞拉(雷霆的妹妹)当时看到姐姐站在她身边什么的都是错觉,因为那时在场的所有人都说雷霆消失掉了,可事实上,此时的雷霆被爱特罗抓到英灵殿,作为自己的守护者对抗凯亚斯去了。

英灵殿(瓦尔哈拉)是时间的终点,在这里时间永远静止。爱特罗在不可视世界内看到可视世界时间线错乱不堪,心说这事我还是要管一管,于是开始着手修复错乱的时间线。

于是在13-2中玩家需要操纵雷霆的妹妹塞拉在各个时间点之间穿梭,有的时候修复了时间也不见得一定就会有好结局(比如霍普的助手阿丽莎,一旦时间线正常,阿丽莎就会因时间悖论而消失)

在游戏的最后,爱特罗死亡,压抑着的混沌力量拥入可视世界,世界陷入一片黑暗之中,与此同时,新的“茧”——布涅贝尔泽(Bhunivelze)升空,预示着布神从长久的沉睡中的苏醒(布神:你们都TM干了什么好事!)。

随后故事来到了雷霆归来(以下简称归来)。

和许多玩家一样,我在玩雷霆归来时,是懵逼的,因为几乎所有你熟悉的东西……还在!只是,这些东西以一种奇怪的方式被拼凑在一起。原来布神在苏醒之后,发现这个世界既然已经被你们搞的一团糟,干脆删号重练,于是决定:你们人类过几天安生日子,时间一到我就把你们的灵魂全部收割走。玩家在归来中最主要的任务就是收集灵魂,但是布神的目的是收割并杀死这些已死的灵魂,玩家和布神的目的明显有冲突,所以个人认为,归来中雷霆是在为爱特罗收集灵魂,加上方舟(玩家在归来中的母基地“方舟”也是一个时间静止的区域,这个特点和在二代出现的爱特罗王座或者叫“瓦尔哈拉”,“英灵殿”相同),以便日后反攻布神。加上爱特罗本身就是被布神抛弃的存在,时间一长萌生恨意,这种行为也显得比较合理。

归来的最后,雷霆打败了布涅贝尔泽,布神再一次陷入沉睡,世界获得了新生。这一战之后,等于是爱特罗成功上位。只是,我们是不是忘记了什么重要的事情。

帕尔斯和林泽干嘛去了?!

最终幻想零式中的新水晶神话

最终幻想零式是个比较奇特的存在,因为按照本来的计划,13分为三部曲,其一为最终幻想13,其次为最终幻想Versus13最后是最终幻想agito13,这些作品共享一个新水晶神话的世界观,但是各自发生的故事并无直接关联,而这之中的agito13正是后来的最终幻想零式的前身。

零式的故事发生在一块名为奥利恩斯的大陆之上,在这块大大陆上有四个国家:以魔法为基础的朱雀,崇尚武力的玄武,以龙为伴的苍龙,运用科技力量的白虎。这四种截然不同的生存模式的背后是构成他们国家的“水晶”,也就是说,一个国家以何种生存模式生存,决定权不在于这些国家的人,而取决于水晶的意志,朱雀的水晶教会朱雀的人使用魔法,苍龙的水晶也教会苍龙的人和万物为伴等等。

然而实际上,存在于这个世界的四颗水晶也只是法尔希的障眼法,水晶的控制权还是两个在零式中非常重要的人物:艾丽西亚博士(俗称巨乳老烟枪)以及最后出现的面具男(俗称变态假面)手上。在游戏中,水晶可以选定人类变成露西,而根据新水晶神话的基础设定,只有法尔希才能选定露西,所以可推断,老烟枪和面具男也是法尔希,那么是谁的法尔希呢?正是帕尔斯和林泽(这可以从零式的logo上看出来)

帕尔斯和林泽在奥利恩斯上进行的一些列试验还是为了打开不可视世界的大门,而且林泽还是用的老办法:大规模屠杀人类。而帕尔斯则是在寻找一种特殊的灵魂“Agito”来帮助他们寻找通往不可视世界的大门。每一次试验就是一次轮回,而这个轮回已经持续了六亿次,可是他们还是没有成功。

这里需要注意的一点就是,不论老烟枪还是假面男他们都只是林泽和帕尔斯的法尔希,两个神明并没有直接参与到这个实验中来,从零式开头的CG来看,或许帕尔斯和林泽一直在外部对世界进行观察,而真正办事的则是他们的下属。

(零式中隐藏了许多关于轮回,实验,审判者等问题的线索,不过这些东西大多不清晰。所以个人认为零式也是这些新水晶神话作品中比较出色的一部,因为这个游戏可挖掘的东西实在是太多了,有兴趣的同学可以自己体验,这里不再做赘述。)

神话的终点?

于是我们终于说到了15。

在一开始我们说到,15的logo上有一个沉睡着的神秘人物,一些人猜测着可能是沉睡的布神,但也有人认为这是沉睡的爱特罗。但不管如何,新水晶神话发展到现在这步:爱特罗打爆了布神,那么作为布神守卫的林泽理应第一个跳出来干掉爱特罗。所以在15中这两个法尔希之间很有可能爆发冲突。这里我们不妨在分析关于logo的几种猜想。

如果沉睡的那个家伙是布神,那么在15中有没有可能布神会再次苏醒,联合他的法尔希手下反攻爱特罗,夺回这个世界?

如果沉睡的是爱特罗,或者脑洞再大一点,这个沉睡的家伙是和爱特罗极其相似的穆因大神(有多少人还记得布神他妈)……那么事情就变大条了,我们可能会经历两个大神和三个法尔希以及四个基佬的撕逼之旅……

尾声

新水晶神话虽然是一个世界观设定,但SE曾解释道,新水晶神话是一种“模糊的水晶主题”,说不定也正是这种模糊感造成了它的神秘感,也给游戏制作者甚至玩家提供了脑补发挥的空间。一个模糊的故事,吸引许多的人来交流讨论,发表自己不同的见解,我想,这才是“新水晶神话”这一体系的真正魅力所在吧。

2016-04-03 17:15:53 举报 楼主 加声望

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