《寻仙手游》是由我们熟悉并且经常嘲讽的腾讯游戏推出的一款国风ARPG手游,在曾经的端游时代《寻仙》曾独树一帜的坚持住了自身的国风特色,在一片回合制、传奇类端游中走出了一条属于自己的路,并成为了经典。
时隔多年,经典作品来到了移动设备,当984G十方看到本作的游戏界面时曾大失所望,综合2017年8月之前看到的所有同类作品给人留下的印象,无非就是一款自动战斗的耗电游戏,但进入游戏后却感到本作并不是那种借助经典IP骗钱的。
拥有浓郁自身特色的国风设定
水墨是国风,但上影的美术片风格也是国风,曾经的国产经典美术片画风已消失多年,在近年影视动漫作品中的身影叫做《大圣归来》,而在游戏领域,则只有《寻仙》。
《寻仙手游》坚持住了曾经端游的美术片画风,大到场景小到道具都能感觉到浓郁的国风,在制作诚意上显然要好过同类换皮作品,在2017年诸多顶级美术ARPG手游中,称得上是一股清流,同时还能看到文化的积淀。
主线玩法并不出彩 小玩法令人印象深刻
中国神话包含着太多的内容,精怪、仙人、道家内容的游戏并不多见,《寻仙手游》的切入点正是这一领域。在三国、水浒、仙俠等题材被玩烂的当下,本作的题材与画风又为自己增加了分数。
常见的坐骑飞行、装备升级、宠物系统等系统在本作中都有出场,与同类作品大同小异并无特点,984G十方不做赘述,重点聊一聊出彩的小玩法。类似奇遇的与NPC对话并做出选择影响游戏走向的仙友系统,是较为另类新奇人机互动玩法,部分游戏内容还隐藏在仙友中,着实让人惊艳了一下,投入感与代入感好过走过场的同类作品。
逃避不开的氪金
说了这样多的优点,《寻仙手游》仍旧回避不开氪金的问题,伙伴系统、宠物系统、装备系统都是氪金的重点玩法,尤其在PVP玩法中玩家将充分体验到氪与不氪将会产生多大的影响。当然,是在游戏中期之后,这时玩家已经投入了时间和精力,不是轻易能谈舍弃的时候。
总评
《寻仙手游》称得上2017下半年ARPG手游模板级作品,前期可以让人爱不释手的玩下去,不会轻易让玩家产生无趣、走过场的无聊感,诸多创新小玩法的加入与同类作品轻而易举的产生了差异化。最后送给游戏行业一句话,希望此类高质量作品可以更多一些,想赚钱还不多下点本钱和努力,只想靠换皮骗钱像话么!像话么?