《围住神经猫》
游戏最失败的地方就是,竟然没!有!幼!稚!园!难度。这不是为难我们这些智商250的天才嘛!不科学。
《我的世界》
《我的世界》玩到后期内存不够,记得清内存啊哥,实际上本体不大的
玩家曰:以前我都很晚才睡,自从有了它,我都改成早上就睡了,多么健康的生活~
然而并没有鬼用,天天活在别人的世界里
《元气骑士》
Roguelike!地牢探索!射击!自动瞄准!收集!地图随机生成、射击节奏快且自动瞄准、永久死亡装备不能继承,所以走位和闪避才是关键!
《Yellow》
问:如何把手机屏幕变“黄”?可别想多了,真的是变黄,不是那个黄,是这个黄……
好吧我不解释了。
《铁锈战争》
造兵、运营、进攻、防守一样不少,画质不错,内容超丰富,竟然不占内存,终于可以在手机上玩红警了!
《迷你地铁》
微缩版城市地铁将拥挤的车厢、喧嚣的人群、川流不息的车栩栩如生地呈现在大众面前,画面简约,实则灰常烧脑!
《滑雪大冒险》
“很早就玩的跑酷游戏!无论从画面、速度感、关卡设计上来说都超级超级超级赞!”(@elyhuang)
老是被雪崩埋了是咋回事!
《烛火地牢》
“对于像素风,随机地牢,开宝箱总是有莫名的好感,这款绝对能让玩家满足特殊癖好的同时打发时间~”(爆炸猫)
《迷你Dayz》
这根本不是生存游戏(哼),分明叫做“花式惨死之我看你怎么死”……自由度很高,每天不玩几个小时都吃不下饭。
《矢量跑酷》
有人说,这个系列才算得上真正的跑酷游戏,你服不服?
《忍者岚》
这个游戏一点也不难,除了要被炸弹、捕兽夹以及墙里面的枪兵阴死100回……