《沙漠巴士》后继有人。
说到模拟飞行游戏,不少人可能会想到《皇牌空战》或者《微软模拟飞行》。然而最近公布的一款名叫《飞行模式》的独立游戏,却自称是史上最拟真的飞行模拟游戏。
之所以这款游戏敢如此说,并不是因为它的内容可以超越其他飞行模拟游戏,而是它的拟真方向与众不同。
这款游戏中拟真的不是开飞机的体验,而是坐飞机的体验。
玩家将以乘客的视角体验一次普通的民航飞行,挤在狭窄座位中,享受长达6个小时的跨越大西洋的枯燥旅程。
在下面的预告片中可以看到,在乘客目之所及的范围内,这款游戏确实在拟真性上下足了功夫。
玩家将在游戏中经历乘坐飞机的全套流程,包括打车到机场、起飞、降落以及完整的机上体验,包括餐饮服务、机上娱乐系统,真实还原的客舱噪音,哭个没完的熊孩子等。
玩家可以真实的与机上设施互动,比如关上遮光板、打开小桌板、调节座椅靠背。飞行中,空乘人员还会提供餐食,包含零食、高级饮料和正餐。
为了让玩家打发旅途中的时间,游戏中的飞机配备了娱乐系统。可以在上面观看飞机的卫星定位图,玩超级古老的电子游戏,观看几十年前的“最新电影”。
如果不喜欢机上提供的内容,前排座椅后方有飞行安全说明和飞行杂志,在随身携带的登机包里有书、笔、耳机和充电线。
你可以给手机充电,戴上耳机听音乐,阅读书籍,也可以玩杂志上的填字游戏,拿笔到处乱涂乱画。如果这些都不能满足你的需求,制作组还良心的安排了靠窗的位置,可以欣赏到窗外的风景。
飞行也不总是枯燥的,游戏中还会出现一些随机事件,比如机上WiFi出现故障,飞机遇到恶劣天气、气流颠簸,航班出现延误等。
每到这种时候,你还会收到机长和乘务员的广播,用完全听不懂的话打断你正在做的事情。就像现实中一样。
总的来看,《飞行模式》很好的还原了普通人坐飞机时的常见遭遇,真实到甚至有了些讽刺了。
作者Hosni Auji本人是一个对坐飞机很感到焦虑的人,同时他也非常讨厌飞行过程中的一系列程序化的规则。他希望能通过游戏的方式帮助害怕坐飞机的人克服焦虑。
“飞行经常象征着自由与激情,但在我们的日常生活中,飞行和这些幻想完全不搭边。坐客机要受到高度的监管,剥夺人的个性。除了一成不变的走流程外,你要做的就是在不打扰其他人的前提下,排解自己的烦躁。”
作为一款游戏,《飞行模式》称不上有趣,反而故意要把无聊表现出来。据说游戏的开发受到了史上最无聊游戏《沙漠巴士》的启发。而目前来看,6个小时的飞行确实有挑战《沙漠巴士》的潜质。
《飞行模式》计划在2020年发售,由曾出品了《绝命毒师》、《行尸走肉》系列的AMC电视公司发行,这也将是他们的游戏分部AMC Games发行的第一款游戏。
AMC Games副总裁Clayton Neuman表示:“这款游戏既荒诞又深刻,是在目的地之间的思考人生。”
但我想说的是,这款游戏究竟是真的无聊还是另有深意,都不是很重要。真正重要的是,既然已经是玩游戏了,为啥我还只能坐经济舱?