每一次任天堂出手机游戏
天朝的小伙伴们都很激动
不管是和Google合作的【Pokemon Go】
还是自家出的【马里奥 RUN】
【Pokemon Go】确实在全球掀起了不小的风潮,然而 AR 技术确实还不够成熟,加上游戏设计上的许多硬伤,游戏在席卷全球之后短短几周便消失无踪了(当然,我们一开始压根就玩不到)。。。
【马里奥 RUN】这款有着全球影响力的游戏发布的时候,还是忍不住诱惑跨区下载来玩了一下。。。
(点击获取App Store跨区下载应用的方法)
但是一款横版动作通关游戏,连最重要的操纵前进的功能都没有,完全沦为跑酷小游戏。。。完全玩不起来。。。
但是前段时间。。。任天堂居然不死心,又上了手游新作【火焰纹章:英雄】
Fire Emblem Heros
和前两位前辈一样,【火焰纹章】刚一发售就势不可当,今天已经登上了AppStore日区下载榜第一,畅销榜前三,甩了同期上线的【最终幻想】手游不知多少。。。
不过与前两作不同的是,【火焰纹章】的好评率非常高,收到大量的五星好评。。。
又一次好奇心的趋势。。。让我跨区下了这款新手游(是的,我大天朝又没上架)
以下是花了一些时间才有的试玩报告:
一进入游戏要先选择语言和国家,嗯,没有中国也没有中文。。。
英文好的朋友可以选择英文,不好的话建议日文,因为日语CV的声音真的好听啊啊啊~
选择完毕后会有一段开场CG,制作精良,相信老玩家一定会看得人血沸腾老泪纵横:
接着就正式进入游戏了,和其他手游套路一样,会有新手引导和教学,不过看了很多对白后我能确定,【火焰纹章:英雄】是有完整的剧情的,有耐心的话可以慢慢观看哦:
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游戏的玩法是非常经典的战棋游戏玩法,基本保持了原貌。不过为了适应手机的操作和显示,地图被缩小到了6*8的网格,地图变小了,障碍物就显得有点多了。
至于操作呢就是通过触屏来划出路线,来攻击和躲避敌人,战斗画面略显简陋,不过很有老式主机游戏的韵味哈哈哈~
不过这个必杀技设计的还是蛮炫酷的:
游戏的操作看上去很简单很无脑,不过到了第六章以后,游戏难度就开始变高了,不制定阵容和战术的话就很难获胜了
游戏的角色搭配很重要,【火焰纹章】系列中的重要人物,这一部几乎都收入了,这些面孔是不是都很熟悉?
角色的职业很丰富,有多达12种职业,每种职业的攻击方式、行动力、属性克制都不相同,这就大大充实了游戏的玩法。
不过游戏中的属性克制进行了简化,现在只有基本的三种:
而人物属性系统保持了原作水准,依旧复杂得很,除了基本的攻防特攻特防,连速度也要考虑,可以购买技能的SP也超级重要哦~
有趣的是,游戏中角色升级时的属性是随机加的。。。也就是说,你手上的这个角色可能是世上独一无二的,当然运气不好也可能垃圾的独一无二。。。
游戏可以刷的地方很多,主线支线剧情,还有活动副本、材料副本、竞技场。不过刷起来并不会无聊,每一局都是策略的对决。
说完了战斗系统,接下来说说养成系统吧~
和其他手游大同小异,无非就是刷材料升级升星,比较特殊的地方就是技能需要靠SP购买,另外游戏中所有角色无需氪金都可以升到最高星的,真的良心呀,就是代价。。。加油刷吧。。。
最后重头戏来啦!那就是:如何氪金?
【火焰纹章:英雄】也是抽卡的机制,连续抽卡需要的石头是递减的,所以最实惠的就是5连抽啦:
卡池有两个,分别是两个世代的主要角色,抽哪个就看你的喜好啦(我选择大胸!)~
然后通过不同颜色的球得到不同属性的英雄:
游戏英雄最高有5星,然而我两个手机两个号一个5星都没有抽到。。。
不过看到身边同事我就释怀了,他连氪5次金都没抽到一个,居然还有脸比为我还黑的。。。
所以这特么也是个非洲人不适合玩的游戏。。。
不过我查了一下,5星英雄的爆率是3%,低爆率才能保证游戏的平衡性不会被破坏。而且游戏抽卡的氪金量很高,不像【阴阳师】那样随便几十抽,【火焰纹章】充值一次5连抽需要1700日元,折合30RMB一个英雄~
日式手游就是这么贵
最后附上【火焰纹章:英雄】的下载方法:
iOS:(点击获取App Store跨区下载应用的方法)
Android:
在android上,就没那么容易了,因为在刚进入游戏的时候,游戏就会验证你手机上有没有装Google框架,没有的话,是无法进入游戏的,所以,在下载游戏以前,你还需要在android手机里先装上一套Google框架,然后再从Google play store里下载来玩,别问我是怎么知道的
安装完成后,进入GooglePlay,你只需要1s就可以发现了:
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