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时间:2023-05-07 03:08:45 阅读: 评论: 作者:佚名

都说人类的本质是复读机,这不,最近一款进化版QQ秀——ZEPETO ,突然刷屏了嘤酱的朋友圈。

这款APP的玩法可以称为3D版QQ秀+脸萌。不信你看,这和QQ的差距不就是一个2D到3D的技术革命嘛.....


而且这款游戏上手也很简单,通过APP的面部识别功能上传照片,获得属于你的初始头像。接下来,就是表演真正技术的时候了!不管你想要什么脸型、要什么发色、什么服装造型,什么场景搭配都可以自由创造。

试想一下,通过你的手指拖动画面就能创造一个活灵活现的小人儿。话说,女娲娘娘造人也不过如此吧~难怪,人人沉迷捏脸啊!但是,你以为这就是捏脸游戏第一次刷屏我们生活吗?实在太天真了,“捏脸两小时,游戏五分钟”的定律可不止在这一次上演啊。

▍国内捏脸鼻祖——QQ秀

还记得那些年你为了穿一套美美的衣服而充的QQ红钻吗?


作为第一批QQ秀用户的嘤酱,到现在QQ空间里还有个相册保存着当年“ご愛我妳怕了嗎ご ぺ如果愛 請深愛ξ”非主流QQ秀截图。

在QQ秀的年代,可以在QQ秀商城买到各种虚拟服装、场景和人物形象,而你装扮好的QQ形象将会展示在QQ网页版的聊天界面。你可以购买任一组件的商品进行搭配,小到耳环项链,大到背景板,只有你的金币够用,没什么搭不上的。当然,QQ秀商城中不定期会有一些限免服装可供试用,而且做任务还能获得商城金币购买一些基础的配饰。

然而,想要与众不同的美丽自然要付出代价,所以为了不输在起跑线上、为了满足自己无限换装的愿望,一个月十块钱的红钻,充!


▍捏脸系统从端游开始

别看现在手游捏脸这么火,其实在国内捏脸始于PC端单机游戏。

虽说在网游方面,国外第一款带有捏脸系统的网游暂时无从考证,但国内第一个吃螃蟹的是2005年公测的《完美世界》。在这样一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)网游中,你可以自定义角色形象,捏出你想要的造型。

虽然在那时,多半的玩家也只是选择系统脸型后选发型,选完发型后选择五官模型。这个在今天看来,略显僵硬的选择模式却也使得《完美世界》在当时不太重视初始形象自定义的游戏中脱颖而出。毕竟相比那时的其他游戏,《完美世界》为玩家提供了更多自主创造的权利,也开创了游戏的另一种玩法。


虽然如今看来,其画质非常“粗糙”,但放在多年前,它足以让该作收获一大批粉丝。

甚至在嘤酱看来,今天的《剑灵》系列游戏、《天涯明月刀》网游或多或少都是在《完美世界》所提供的思路中不断优化捏脸技术。而在欧美的单机游戏中,尤其是一些追求自由度的沙盒式RPG,如《上古卷轴》、《模拟人生》、《怪物猎人》等更是在产品迭代中不断丰富优化着捏脸系统。在现在的网游中,捏脸不再是由系统提供可选项,而是由玩家自由调节数据。玩家可以在3D的模型中实现更加细致、个性的维度调整,可以拖动3D的动画模型,自由设置自己心仪的造型。


▍捏脸特色成了手游标配

与过去端游大制作的不同,在今年,国内市场多个MMORPG手游都不约而同地将捏脸当做卖点。

武侠游戏

许多玩家本意或许是打算在《楚留香》里体验江湖,可万万没想到,游戏五分钟,捏脸两小时!

在游戏中,角色的脸可由玩家DIY,至美至奇或至丑,从脸型、五官、妆容等都可以自己调整。

而且游戏中还有判词环节,系统会对你所塑造的角色予以评价,这个环节更是激发了广大玩家的创造、分享欲望。(恩,怎么感觉这是另一种营销方式呢...get√)


毕竟凭一己之力捏出一张张盛世美颜,再放到社交APP里炫耀,是部分玩家的游戏动力。至于游戏画面、主线剧情、特色玩法什么的他们根本不care,好伐~

不过千万不要以为这个捏脸功能很简单,想捏出一张既特别有好看的脸,还是蛮难的,数据不对,你可能会捏出一些“妖孽”。


美的可以很美,丑的,emmm.....能捏出这种也是本事。

除了《楚留香》,现在很多新推出的武侠游戏,在曝光之初往往都会打着“自由捏脸”自定义形象的旗号来吸引玩家的目光。所以也会出现本是一款充满酒肉江湖的游戏,硬生生被玩家玩成美妆游戏,可以说是很欢乐了。

换装游戏

当然,说到捏脸,不能不提这款高阶版公主变装化妆游戏——《云裳羽衣》。

这是一款恋爱换装游戏,或者说它也可以称之为《奇迹暖暖》+《恋与制作人》。像嘤酱这种仙女,单纯的捏脸这么可能满足呢?只有这种捏脸、妆容、服饰DIY全配套的系统才能实现人生价值啊!所以在这款游戏中,玩家们把自己塑造的角色称之闺女。你可以调整你闺女的脸型数值、妆面,还能设置滤镜。而且所搭配的服装不仅有专门的动作,还能调整服饰的配色,花纹,服饰细节.....


这样的细节设置,自然也就吸引了许多玩家沉浸其中。要嘤酱说啊,当年女娲造人到后面干脆将绳子投入泥浆,用力甩出去,泥点落到地上也都变成了人,至于长相身材什么的,就只能随缘了。而玩家们为了帮闺女找个好人家,耐心程度可见一斑啊!不信,你看...


吃鸡游戏

八竿子打不着的吃鸡手游,都能组织一个捏脸大赛,可想而知捏脸在今年到底有多火!

《荒野行动》的捏脸系统中,玩家可以在商城购买易容卡来改变自己的脸型、发型、五官及妆容,而且该系统还支持【数据一件导入】功能,可以快速获得“成品”,所有也有不少玩家在论坛中各种跪求捏脸数据....话说,能把这么硬核的一款游戏玩成这样,也真是不容易啊。


而在《绝地求生》的捏脸系统中则加入了化妆功能,玩家可为角色其画上好看的眼线、眉毛,抹上诱人的口红。有了美丽的妆容,怎么能没有好看的衣服呢?所以《绝地求生》也是非常体贴玩家,在商城中上线了各式各样的漂亮的衣服,还出了不少定制款呢。


这可真skr这个杀手不太冷啊......

▍为何捏脸这么红?

爱美之心人皆有之

其实捏脸说到底,就是一种“云整容”!不相信有不少玩家和嘤酱一样是抱着“现实生活不能满足我的,我全都想捏我自己脸上”的心理沉迷一款又一款的捏脸中。不管是男性还是女性玩家,从本能上来说,都属于“颜控”,在虚拟世界里,想怎么玩就怎么玩,想多美就多美。都说有趣的灵魂和美好的外貌必须要有一个,当然全都拥有是再好不过的。

更重要的是,与其它游戏千篇一律的头像相比,经过自己亲自捏出来的独一无二的头像,在游戏里哪怕是逛大街,都会感觉吸引了全服玩家的目光——自己的美貌终于被发现了的欣喜!

既然如此,通过捏脸就能得到的“美貌”何乐不为呢?


自由DIY带来的成就感

不管你承不承认,几乎在每个人内心深处都有一个当艺术家的“创作欲”,由于生活环境、学习或工作压力等多方面的原因,许多人很少把这种欲望明显表达出来,这时,如果有一个渠道可以让大家尽情释放这种创造欲的话,何乐不为呢,这也是为什么这几年DIY能如此流行的原因之一。

而在所有的捏脸系统中,其实就是一次DIY的过程,玩家可以通过自由创作,自主DIY,将自己的脑洞付诸实践,或是天马行空,或是中规中矩,不论哪一种都能发挥自己的创造才华,满足当一回“艺术家”的梦想。


虽说手残如嘤酱,也是很努力的发挥自己的艺术细胞呢,每次看到自己捏的小人儿漂漂亮亮的,心里油然而生的一股成就感。除此之外,绝大多的捏脸游戏还支持玩家将捏出的形象进行社交分享,分享的过程中得到的夸赞也在另一种方式上在此满足了自己的成就感。

捏脸技术的优化发展

咳咳,这是一道暴露年龄的答案!随着时代的变化发展,玩家的需求也在逐渐的提高,对于捏脸系统更是如此,试问如果现在的捏脸系统还是停留在传统的选择组件进行自由搭配上,那玩家还会沉浸其中吗?

捏脸系统的不断优化,尤其是自由度的高度提升也是捏脸玩法久经不衰的重要原因。我们可以从QQ秀变成厘米秀,《完美世界》出了手游仍主打捏脸等变化中窥见捏脸系统的优化发展。在嘤酱的上文盘点中,也能清楚的看到最早期的捏脸可以说是几个固有模型的变换组合,再到慢慢能够对器官、颜色进行调整,直到现在可以做到对皮肤纹理进行定制。


就拿最近大火的ZEPETO来说,在这款APP中,已经拥有了上千个角色素材,可以自由选择肤色,五官,发型,而且在商店中还能购买衣服配饰和家具。除此之外,就连社交、游戏都做的深得朕心,你可以通过小游戏赚金币实现商城购买,还能多人拍照,和你的朋友一起沙雕创作。


在这样一款可以看见自己影子的游戏中,换背景图,可以假装和所有爱豆合影,假装自己环游全世界,那些没能实现的小梦想,只要换个背景就行了。


这样的捏脸,不红天理难容啊?

确实,比起一般游戏中所有人长着千篇一律的脸来说,千人千面的捏脸系统更能满足了玩家的审美需求和个性需求,而且这种个性化的设置也在社交中得到了更大限度的传播,对游戏本身来说也是一种宣传方式。

不少厂商也是从中看到捏脸的商机,以此以噱头进行宣传。虽说,颜值即正义,不过对更多玩家而言,游戏最重要的是架构和内容。所以以嘤酱为主的颜饭游戏党最希望看到其实是厂商们在坚持游戏质量的同时们能够创新和优化捏脸技术!

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