虽然大家都说育碧二代出神作,《刺客信条:起源》的第二个DLC反响也都很棒。但对于《刺客信条:奥德赛》而言,第二个大型DLC“亚特兰蒂斯之命运”第一章的表现,我个人并不满意,剧情不够连贯,也没有太多触动人的点。近期发售的第二章能不能力挽狂澜呢,一起来看看吧。
相比于第一章那阳光明媚、风景秀丽的极乐天堂,第二章则直接来到了地狱,整个画风充满末世感,让我想起了最近正在玩的但丁地狱,单就风景来看自然是不如第一章的,我个人倒还挺喜欢这种荒凉、末世风格,不过看多了还是有些腻的。整体感觉并没有第一章做的那么精细,画面方面,我给个7分吧。
剧情方面,整个主线也有些莫名其妙,但整体控制还算理想,起码是有头有尾。个人感觉整体表现比第一章好太多了。一个大主线+三个大型支线支撑起整个故事。在这里你可以与你的朋友与敌人再次见面,解决他们心中的疑惑或者再次干掉他们。其中感动与幽默并存,很多时候都会让人会心一笑。也算是解决了不少在本篇故事中的一些遗憾。剧情我可以给8.5分。
玩法基本与第一章相同,除了常规的跑路找人任务之外,还需要封印裂隙、获取新的能力。奖励也非常丰厚,个人感觉可能给了得有20个技能点,突出一个爽快。依旧是爬上爬下,但比第一章的地图设计要好不少,第一章爬山爬的是真的有些想吐。
除了技能点奖励外,这次给的装备也是很厚道,虽然送的套装丑到爆,而且一点也不实用。但奖励的金色武器还是相当赞的,外观也很漂亮。新的技能突破,也给了一个无敌神技——阿瑞斯的终焉吐息,太强了,比单纯的加血好太多。装备与技能方面,个人给个8分吧,扣分点绝对是套装外观。
第二章的整个流程感觉比第一章要短一些,但节奏控制好好不少,而且剧情设计也比第一章好很多,不知道第三章又会到哪里。整体评价8分!
成就小tips:
第二章共有5个成就,成就点数110点。所有成就获取没有任何难点。按着主线流程走基本不会错过。简单介绍一下:
两个剧情成就,图中的第一个和第五个,必得奖杯,不会错过。
冥界的守护者:封闭所有裂缝
基本将地图的所有感叹号探索完毕,就会封闭所有裂隙,没有难度,就是稍微费事一些,一个裂缝奖励一个技能点,大家可不要错过了。
救世者:打败所有的陨落者
类似雇佣兵系统,第二章加了一个陨落者系统,这个也是完成主线任务绕不开的,而且基本都是击败一个后便会显示第二个的位置,没有难度。
累计更多力量:收集第二章所有的看守者洞察
一共有三个,两个可以随时拿到,第三个需要凑齐可以穿过迷雾的套装后才可以拿到,无需着急。套装的属性是个铭文,直接将套装的特效附魔在弓箭上即可,不要穿套装,属性太垃圾了。
第二章的现代剧情又有了新的变化, 还挺期待第三章的现代剧情的!