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「沙漠神殿指令」我的世界寻找沙漠神殿指令?

时间:2023-05-06 11:11:34 阅读: 评论: 作者:佚名

我的世界作为一款出色的沙盒游戏,不仅仅拥有较高的自由度,还拥有丰富多彩的方块世界。随着我的世界1.14版本告一段落,官方对1.15版本已经开始制作了,指令便是其中之一。那在我的世界1.15版本中新增加了哪些游戏规则指令呢?

To:

“幻翼”是我的世界1.13海洋版添加的新生物,与玩家是敌对状态。当玩家在游戏中超过3个夜晚不睡觉,便会出现,出现后会对玩家发起攻击。可是一旦出现后就很难杀死,因为“幻翼”是飞行生物,很烦。因此,在我的世界1.15版本中,可以通过“doInsomnia”指令,让“幻翼”无法在夜晚生成。

To:

众所周知,在我的世界中玩家死亡后通常都会出现,“重生”与“标题画面”两种选择。其实,这一选择是多余了,因为基本上没有玩家会选择“标题画面”,死亡后都想着“重生”将打死我的敌人消灭。而我的世界1.15版本中很人性化,玩家可以通过“doImmediateRespawn”指令将死亡画面关闭,立即重生!

To:

在我的世界中除了沙漠神殿、丛林神庙,在水里也有值得冒险的地方,如海洋神殿。可玩家常常因为溺水而死亡,需要制作大量的水肺药水,来保证自己的呼吸,但河豚的获得几率极低,而且想要制作药水首先得去地狱击杀烈焰人获得烈焰棒才能制作。可现在你可以直接输入“drowningDamage”指令,避免溺水伤害。

To:

除了溺水令玩家掉血比较头疼之外,还有高空坠落。许多玩家都喜欢携带一桶水,高空坠落的一瞬间用水避免伤害,可这样的操作对萌新来说还较为困难。我的世界1.15版本的设计就很人性化,玩家输入“fallDamage”就可以无视跌落伤害,能够随时随地信仰之跃。

To:

不知道你们是否想过自己能在岩浆里游泳呢?看到地狱满地的岩浆自己却无能为力,无法越过。既然有免疫溺水的指令,那就一定会有免疫火焰伤害的指令,输于“fireDamage”将无视一切火焰伤害。但不知道对烈焰人的烈焰弹是不是也有用,否则改变这一规则意味着地狱生物将被削弱。

等我的世界1.15正式发布后感兴趣的玩家可以尝试一番,输入这些指令能够让游戏变得更加有趣,一直用创造模式有点太无脑了。如果你们有什么想说的,欢迎在下方评论区留言!

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