作者:NGA-辛兹元
你好,我叫辛兹秋。是普通的漫威对决玩家。现在是1.5万,两个赛季的国王。今天我来拿一套自己经常做的终膜蜘蛛侠卡。这个卡组在其他各大论坛也有攻略。每个人都有自己的理解。仁者见仁智者见智。
今天我给大家分享我自己的带牌以及打牌思路,仅供参考!第一次发攻略,错误和偏见难免存在,请大家理性讨论,欢迎提出不同的意见,谢谢大家!
写在前头:卡组强度的个人理解
该卡组强度我个人定位大概在T1下,T2上的位置,总体而言,是一个极度看脸但玩起来又极度愉快的卡组,不到最后一个怪阵亡你就不知道谁能笑到最后,有时候不稳定也是一种魅力所在。
运气好和其他卡组都是五五开,运气不好谁也打不过,主要还是看毒液生出的共生体变的怪的质量,能不能无限套娃,还有就是五本的黑蜘蛛能不能破敌,后面我会详细给出对阵目前主流卡组的打法。
该卡组需要的核心卡是四张蜘蛛侠终幕和四张绿魔,绿魔少一张强度都低很多,可以说不配吃鸡,如果有四张绿魔的话可以考虑去做一下终幕任务,但微氪或者0氪玩家不要为了该卡组去合成绿魔,此卡组上分效率并不高,目前蜘蛛侠卡组只有五本的彼得·帕克(Peter Parker)值得合成,其他的都不太建议专门去合成。
成就部分
该卡组的核心卡牌之一是改版之后的四张蜘蛛侠终幕卡,获取方法是做绘卷和成就,其中成就给3张,要求成就分数达到1600分即可拿齐,剩下一张是做完绘卷的所有成就和喷漆成就。
下面这张图给出了蜘蛛侠的全部隐藏成就,共计34个,1600分的要求不高,这些成就不一定都做,可以根据自己差的分数选取其中比较简单的几个去做。
这些成就都很好理解,其中要说明的是,所有XXX,XXX和XXX并肩作战并赢得胜利的成就,不是让你进前三,也不是让你吃鸡,而是这些卡在场的时候打赢你的对手一轮就行了,打赢之后下一回合投降都可以,不管最终结算你是第几名都无所谓。
卡组详情
现在其他攻略比较多的是带黑寡妇,海拉英雄作为辅助,带黑寡妇主要是为了三费的叶莲娜可以稳定检索终幕所需的事件卡,这个位置几乎不可替换,没有叶莲娜很难高效凑齐四张事件卡。
带海拉主要是为了五本的地狱王冠给黑蜘蛛长身材,提高破敌概率,洛基权杖给绿魔,通过复制幻象打赢残局。我刚开始也是带的海拉,后来发现海拉有个问题是前三费的卡几乎没用,对分幕的利用率太低,分幕是给带守护的怪加身材,海拉前三费没有守护卡,你拿到分幕卡对场面没有任何帮助,前三回合容易被血入,难以锁血。
我最后舍弃了海拉选择了索尔,索尔2费的仙宫守卫自带守护,仙宫盾可以给我方打工仔上守护,这些打工仔最好是模仿大师,达蒙,给他们戴上守护盾之后配合分幕卡能尽快锁血。总的来说,带海拉提高了上限,但是下限低;带索尔提高了下限,但是上限没有海拉辅助高,看个人喜好,我追求下限,所以带了索尔辅助,舍弃了海拉。
黑寡妇带卡分析:
叶莲娜条件允许的话最好带三张(我只带了两张是因为我只有两张),四张就没必要了,会溢出,不得不花三费去滤牌,这张卡主要是帮助我们尽快找到分幕卡。
间谍的舞会+午夜狙击这个组合带满,狙击带一张就行,主要是为了帮我们狙杀一些威胁比较大的怪,比如刺杀单位,美队,黄寡妇,但前期不要拿,一般是决赛圈需要。达蒙带一张,优先给他上仙宫护盾,配合叶莲娜前期可以稳血。2费不要带武器,带两个随从,因为第一回合刷到武器属于血崩开局。
三费不要带红房决战,红房训练等事件卡,影响叶莲娜检索蜘蛛侠分幕卡。其他没有提到的卡位有啥带啥,我们不会去拿这些牌,无所谓带什么。四费不要带随从,比如女校长等,我们这个卡组找齐终幕之后要速五通过正义感召找绿魔,随从会污染正义感召库,四费最好是带武器,或者一些法术。
索尔带卡分析:
索尔的作用主要有三个,一是为了仙宫护盾和2费的仙宫守卫,这两个卡配合分幕可以帮助我们在前三回合快速锁血;二是索尔的四费有法术和武器,不用带随从,可以帮助我们在速五之后正义感召稳定检索绿魔;三是三费的我是他哥配合仙宫小剑,前期战力拉满,单挑能力很强。
六本的赛亚人,有几张带几张,后期需要刺杀的时候可以拿来用用,这个不重要。其他没有提到的卡位,有啥带啥,我们不会去拿。
蜘蛛侠带卡分析:
作为本套牌的核心职业,我详细分析一下各个卡位的带卡。
秘境魔制服:一张足够,两张也可以,这卡主要是帮我们前期生共生体,中期我们满场可能生出不来怪,后期基本对面一刀就打穿了,作用不明显。为了提高滤牌效率,我选择带一张过度用。
毒液秘境魔:前中期核心卡,升星没用,一张足够,这个卡我们会留到大后期,所以不要给他带仙宫护盾,很可能拿不下来就挺尴尬。
沙魔:这是一张前中期的核心卡,我方场上的蓝卡死了都会给他加身材,放在六号位前中期就是大哥,但是因为后期没有他的位置,要卖掉,一张的强度足以锁血,一张如果锁不住血,说明你和对面的战力差距有点大,带两张很可能也锁不住,所以不要去带两张,效果不明显。我们的经济很紧张,要一直搜索找分幕卡,能带一张的都不要带两张。
绿魔:卡组绝对核心,2张能玩但不配吃鸡,4张必须满编才有能力吃鸡。实在没有带彼得·帕克(Peter Parker)的女友也可以玩,但是效果差很多。
毒液:卡组绝对核心,后期召唤共生体的主力卡,1星召唤两个,2星召唤四个,一般情况下四个基本也就满场了,因为场上还有其他怪,所以没必要升四星。但是脸黑这个卡可以带3张,后期站两个毒液,一星的带仙宫盾先送死,2星的带秘境魔衣服站在后排(4,5号位置)
共生蜘蛛侠:卡组后期吃鸡的主力随从,提高上限的随从,这个最好带四张,后期我们经济是宽松的,配合绿魔给他升星,就是个大哥,更容易破敌(我带了三张是因为我只有三张)
彼得·帕克(Peter Parker):这个卡一张就可以玩,一张的主要作用就是放在前面群晕对面,这是他的基本用法。如果有四张最好带四张,升星之后配合面具之下,群体buff我方其他随从,可以极大地提高卡组的上限,这是他的进阶用法。
面具之下/蜘蛛侠面具:这两张卡的主要作用是后期提高上限,蜘蛛侠面具打光谱洛基寡妇等卡组可以给彼得·帕克(Peter Parker)带上,然后让其他随从先死,两次触发群晕对面的效果,非常爆炸;面具之下的用法是遇到打尸体或者自己发育比较胡的时候可以吃掉彼得·帕克(Peter Parker)给我方所有怪加一次buff,四星彼得·帕克(Peter Parker)吃一次群体加32,防止对面直接刺杀5,6号绿魔和共生体,有了这个buff,绿魔和共生体身材都很大,对面刺杀撞上来就是白给。
总之这两个卡都是提高上限的卡,并不是不可或缺的,很多时候都打不出来,有几张带几张吧。
中立带卡分析:
幽灵/特工/九头蛇士兵: 三选二带上,九头蛇士兵前期稳血的神,幽灵看个人习惯,脸好就带幽灵,脸不好就带特工,特工是蓝卡,打出的回合带守护,能吃到分幕加成,很契合这套牌。
模仿大师:带一张即可,本卡组前三费大量蓝卡,能给模仿大师很多护甲,自身带坚甲,秘境魔衣服优先给他带上,能稳定生出两个共生体,前期战力提升明显;
金钱豹:有两张最好带两张,没有就带一张,不建议替换。金钱豹前期主要的经济来源,而且打出卡经常给模仿大师,黄蜂女等刷新卡,等于赚三个宝石,脸好给叶莲娜直接提前一回合完成任务,属于中立唯一的核心卡。
决死反击:满编,但核心卡没找齐之前不要拿,因为我们的主要操作都在三本完成,不影响搜索分幕卡,后期见到就吃,但是5血一下就别拿了,浪费4宝石。
美盾:一张,后期给彼得·帕克(Peter Parker)带上,一般放在二号位置,注意一点,面具之下吃彼得·帕克(Peter Parker)之前如果手里有美盾,先带上再吃,美盾的亡语也能被面具之下触发,多加一点是一点。
正义感召:四张满编,主要用来找绿魔和毒液,本卡组没有四本回合,卡三本找齐四张分幕之后直接上五本,因为终幕变得是不超过商店等级的蜘蛛侠卡,所以应该尽快上五本,提高终幕的上限。
无限手套:有几张带几张,吃鸡的核心卡,后期遇到打不过或者没把握的对局就给绿魔带上(注意站位防蛛丝喷射),因为我方很多亡语随从,手套对我方优势极大,最差的情况我方团灭依靠毒液生出的共生体也还有一战之力,如果灭了对面核心随从基本就赢了。
黑豹:提高上限的卡,理论上后期上黑豹能养一个大哥,但现在的环境都不太怕这种傻大个,我是一次都没用到,带不带无所谓。
其他没提到的都不重要,随便带,不会去拿。
技能选择
T0:蛛丝喷射 该技能是蜘蛛侠20级送的技能,简直就是为本卡组量身定制的技能,不管给不给钱,都无脑选,毫不夸张地说,拿到这个技能可以稳定送你进前三。
T1:蜘蛛感应,蛛网战士
T2:雷霆之力,神力注入
除了这五个技能,其他的技能基本都不太适合本卡组,不建议去选择,没出T0技能,T1和T2技能同时出现拿给的钱多的技能。有一个不好的消息就是现在90%以上卡组都用蜘蛛侠辅助,导致我们蜘蛛侠的技能绝大多数情况都不给钱(技能给钱的多少是看本桌六个人带的英雄,最多的不给钱,次多的给2宝石,最少的给4宝石)
基本运营思路
总体思路是卡在三本找齐四张分幕卡之后连升两本去五本找正义感召,绿魔,毒液,共生体蜘蛛侠等核心卡,一般情况下第六回合都可以找齐四张,如果第七回合没有找齐基本上是你运营思路有问题,脸黑的情况非常少。如果升本0费的时候就差一张分幕卡的话就升到四本再找,顺便找绿魔,毒液,如果差2张以上,0费也不要升本,继续在三本卡着。
本卡组要过滤掉所有3费以下的非锁定卡,前四个回合少刷新,多拿怪,置换场上的战力,看到非锁定卡就拿,别一直去D商店,你把自带的三费及以下的卡全拿了,分幕自动就刷你脸上了,不用你去D商店。我经常后期正义感召里面只有两张牌,绿魔和猎鹰,其他的全被拿光了。
第一回合:永远都不要升级商店,哪怕第一回合刷的随从很烂也不要升本,原因是如果第一回合升本,第二回合刷新出分幕卡,你拿不拿?拿了对场面毫无帮助,被血入,第三回合也稳不住,可能第六出局;不拿的话就得锁定商店,第三回合选择也不多,还浪费一次刷新机会。
第二、三……六回合:卡在三本找分幕卡,拿掉商店里所有自带的2,3费卡牌,秉承少刷新多拿怪的原则,不断置换场上的弱战力;一旦找够四张分幕卡,马上升本,经济够连续升到五本,不够的话先升到四本,下回合升五本,不要在四本停留,本卡组四本带的基本都是填充的武器等垃圾卡,没有任何在四本停留的意义,直接在五本找正义感召检索绿魔和毒液。刚上五本的时候如果经济紧张,只能二选一的时候第一张感召先拿毒液稳战力。
可能有人要问了,如果第六回合还没有找够终幕怎么办?最多第七回合花费少量宝石找齐的话马上上本还有救,如果第七回合还没有找齐,这把基本已经出局了,不用考虑后面的事情了。
其他一些有用的小TIPS:
1.叶莲娜+达蒙组合前期很能打,不要轻易卖。
2.后期场上不要留无关随从,沙魔也卖掉,后期场上只留4到5个怪,不需要满场,一般是彼得·帕克(Peter Parker)带美盾,2星毒液带秘境魔衣服,1星毒液带仙宫盾,共生体蜘蛛侠,绿魔,这五个怪就能玩到决赛。
对局思路
对光谱:这是一个五五开或者小劣势的对决,劣势的点就在于对面发育要比我们快,胡起来比我们夸张。但双方都成型的时候我方有优势,如果有手套那就是大优势,这个对局我方只需要留四个怪就行,1好位置毒液带秘境魔制服,2号位置彼得.帕克带蜘蛛侠面具,3号位置共生体蜘蛛侠,4好位置绿魔,然后交给上帝帮你摇骰子,变出一个蜘蛛机甲就直接炸死对面光谱了,或者多出几个毒液也可以。
对复仇者:这是一个劣势对局,尤其是对面美队星级比较高的时候,如果不用狙击或者手套几乎很难打得赢。
对黄寡妇:看对面黄寡妇的星级,四星的话我方有劣势,2星及一下我方优势很大,对面吸不动又清不动,我方随从可以蚕食对面。
对洛基海拉流:对洛基,我方大优势,几乎不可能输的对局,双方都很能生,但我方多一个群晕,这个群晕对洛基是致命的,如果有蛛丝喷射技能,对面洛基完全动不了,更别说生幻象了。对独行海拉,大优势,我方场面在独行完了之后比独行前还爆炸。总之这个对局输不了。
对刺杀流:总体而言是优势对局,我方只有绿魔比较怕被刺杀,其他谁被刺杀了都无所谓,但是因为绿魔要四星,身材通过自身buff之后是很大的,一般有60+的身材,对面刺中了也不一定能刺死,只要我方生起来就可以源源不断地蚕食对面。
最后的最后有一句话,这个卡组是手套对我方优势非常大的对局,不管打什么卡组,决赛有手套就给绿魔带上,一定没错!!!