首先:
。 英雄初始品质的高低不代表英雄能力的强弱,有些低品英雄一样很强(高品英雄优势比较大就对了)
。 英雄的技能等其他能力提升依靠提升品质
。 一定要配备宝具!宝具是主要的战力来源
。 阵容选择需要均衡,游戏共有六种职业,三种属性
这个测试阶段没有开氪金系统,非酋个人的英雄也暂时不全面,做不了细致的讲解
。 但是阵容均衡配备,最好是三种属性全部涉及,阵容一定要有T和主DPS(主力输出)
。 这里推荐刚属性在战士和坦克里选择,灵属性在法师与辅助里选择,巧属性在射手和影袭里选择,具体怎样可以自行搭配
。 宝具选择可以参考角色的战力特性给予AD,AP,HP,MR(法抗),ARM(物抗),法穿物穿以及吸血攻速等特殊属性,攻击属性给输出,抗性属性给坦克,特殊属性给主力,相信会出装的玩家都能明白
。 就这样吧,毕竟距离游戏下一次测试可能还有很长一段时间,我会在下次测试前几天再过来完善攻略哒!个人见解,大佬就当看着玩玩吧,希望对萌新有帮助ヾ(Ő∀Ő๑)ノ
补充一下,人物分为五个品质,D级绿色,C级蓝色,B级紫色,A级黄色(嗯?!)和S级橙色
英雄需要在B级以上才有完整的技能,高品质英雄大多分布在法师职业中,现阶段唯一一个初始S是法师(感觉有些不均衡)
文 sweet✧七海筱文 TapTap玩家
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